«Адаптивность VS Отказоустойчивость»: встреча о создании гибкой ИТ-инфраструктуры

2 мин
«Адаптивность VS Отказоустойчивость»: встреча о создании гибкой ИТ-инфраструктуры

26 марта в Москве впервые пройдёт офлайн-митап Network Scream, посвящённый построению адаптивных и отказоустойчивых ИТ-инфраструктур.

Участники обсудят концепцию антихрупкой архитектуры, объединяющую сети, защита и вычислительные среды. Эксперты «Инфосистемы Джет» представят новый подход к созданию ИТ-инфраструктур, который помогает не просто выдерживать сбои, а становиться сильнее благодаря им.

В центре дискуссии будет отказ от статичных моделей в пользу гибких систем, где каждый слой — вычисления, защита, сеть — автономен и способен справляться с нештатными ситуациями без ущерба для остальных.

Спикеры «Инфосистемы Джет»:

  • Павел Михайлик, инженер-проектировщик систем передачи данных

  • Александр Локтионов, руководитель отдела системной архитектуры

  • Александр Копылов, руководитель группы сетевой безопасности

Программа встречи:

18:30 – 19:00 | Регистрация и открытие Network Scream
19:00 – 21:30 | Деловая часть:

  • Обсуждение модели антихрупкой архитектуры и подходов к её реализации.

  • Разбор ключевых компонентов: вычислительной инфраструктуры — в фокусе автономность приложений и observability; информационной безопасности — речь пойдёт об эволюции защиты через работу с инцидентами; сети как интеллектуального балансировщика нагрузки.

  • Презентация стенда для визуализации сценариев инцидентов и восстановления системы.

  • Неформальное общение и ответы на вопросы.

Кому будет интересно: ИТ-директорам, архитекторам, сетевым и DevOps-инженерам, специалистам по ИБ — всем, кому интересно узнать, как сделать ИТ-инфраструктуру гибкой и адаптивной к сбоям.

Дата и время: 26 марта 2026 года, 18:30 (МСК)

Место проведения: Москва, м. Лубянка

Условия участия: бесплатно, по предварительной регистрации

Регистрация здесь, будем вас ждать!

Читают сейчас

Игра «Миссия Луна»: построить лунную базу и решить, что создавать, когда всё идёт не по плану

1 час назад

Игра «Миссия Луна»: построить лунную базу и решить, что создавать, когда всё идёт не по плану

В России начали разрабатывать компьютерную игру о жизни на Луне. «Миссия Луна» — многопользовательская кооперативная игра, где экипаж строит и обслуживает постоянную лунную колонию. Анонсируют проект

Perscale news #11. Fine-grained token, SQID, stdout log streaming

2 часа назад

Perscale news #11. Fine-grained token, SQID, stdout log streaming

Всех категорически приветствую, любители нагрузки. Сегодня в выпуске: - Stdout log streaming - Fine-grained токены - SQID для публичных ID Читать далее

Bose представила открытые гарнитура Ultra Open Earbuds 2 и Sport Open Earbuds

2 часа назад

Bose представила открытые гарнитура Ultra Open Earbuds 2 и Sport Open Earbuds

Bose представила две модели открытых TWS‑наушников: второе поколение Ultra Open Earbuds и спортивные Sport Open Earbuds. Устройства крепятся с помощью клипс и используют технологию OpenAudio, с которо

Исследователи из ETH Zurich научили роботизированную кисть ходить на пальцах и нажимать клавиши

3 часа назад

Исследователи из ETH Zurich научили роботизированную кисть ходить на пальцах и нажимать клавиши

Исследователи из лаборатории Soft Robotics Lab при Швейцарской высшей технической школы Цюриха научили антропоморфную роботизированную кисть передвигаться на пальцах. Робот умеет ползать по разным пов

ИИ в тестировании: разбираем падения автотестов, оцениваем LLM и строим обвязку агентов

3 часа назад

ИИ в тестировании: разбираем падения автотестов, оцениваем LLM и строим обвязку агентов

В августе прошёл Bugs Busters — митап для QA-специалистов от ЮMoney. Спикеры компании рассказали, как применяют ИИ для анализа причин падения e2e-автотестов, как устроен средство для подбора оптимальн