Adobe разрешила дообучать модели на пользовательских данных

1 мин
Adobe разрешила дообучать модели на пользовательских данных

Adobe объявила о запуске настраиваемых ИИ-генераторов изображений, которые могут имитировать определённые художественные стили и дизайны персонажей. Модели Firefly Custom Models стали доступны в рамках публичного бета-тестирования, благодаря чему творческие люди и компании могут обучить ИИ-модели на собственных работах. Благодаря этого генерируемые изображения будут соответствовать единой эстетике персонажей, иллюстраций и фотографий.

Ожидается, что такой подход позволит оптимизировать рабочие процессы создателей контента, которым требуется выполнять большие объёмы работ, благодаря сохранения визуальной согласованности в разных проектах, вместо того чтобы каждый раз начинать всё с нуля.

По данным Adobe, пользовательские ИИ-модели позволят сохранять разные детали, такие как толщина штрихов, цветовые гаммы, освещение и черты персонажей при генерации новых изображений.

По умолчанию пользовательские модели являются частными, следовательно используемые для их обучения материалы не будут применяться для обучения общих языковых моделей Adobe Firefly.

«Чтобы развивать бренд, вам нужен постоянный поток материалов, которые будут последовательно выражать вашу сущность. Эти материалы должны быть вашими и только вашими. После обучения ваша пользовательская схема становится частью вашего рабочего процесса. Вы можете генерировать новые идеи, соответствующие вашей эстетике, повторно использовать модель в разных проектах, брифингах и кампаниях, а также создавать контент в масштабе, не теряя того, что отличает вашу работу», — говорится в пресс-релизе Adobe.

Читают сейчас

Одной картинки хватило, чтобы взломать OpenAI

1 час назад

Одной картинки хватило, чтобы взломать OpenAI

Команда Hacktron нашла цепочку из двух багов. Начальный жил в обработке HEIC/HEIF. Если скачать на форум специально собранный файл, он давал удалённое выполнение кода. По существу, позволял исполнять

Версия открытого проекта Segra 1.8.0 для записи игр на ПК с Windows

2 часа назад

Версия открытого проекта Segra 1.8.0 для записи игр на ПК с Windows

В середине сентября 2026 года разработчик Олоф Сегергрен опубликовал обновление 1.8.0 открытого проекта Segra для записи игр на ПК с Windows. Исходный исходник решения написан на C# и TypeScript и обн

Вышел пиринговый видеохостинг PeerTube 8.3

3 часа назад

Вышел пиринговый видеохостинг PeerTube 8.3

15 сентября 2026 года состоялся релиз версии пирингового видеохостинга PeerTube 8.3. Версия PeerTube 1.0 вышел в октябре 2018 года. Релиз PeerTube 6.0 состоялся в ноябре 2023 года, подход PeerTube 7.0

Агенту поручили починить программа, а он изменил собственную схема

6 часов назад

Агенту поручили починить программа, а он изменил собственную схема

Исследователи Irregular поручили кодинг-агенту на базе Qwen3.5-27B задачу по исправлению приложения, которое неправильно обрабатывало запросы. Агент нашёл обучающие примеры и инструменты для fine-tuni

Claude Code сам делит инициатива между AI-агентами

6 часов назад

Claude Code сам делит инициатива между AI-агентами

Anthropic целиком переделала Projects в Claude Code. Теперь это не папка с чатами, а единый центр управления разработкой. Описываем какую-нибудь большую и грандиозную цель. В частности, хотим ускорить