29 мая 2026, 12:03
Anthropic отучила Claude врать клиентам — и он стал зарабатывать вдвое меньше

Вчера Anthropic представила Claude Opus 4.8, сделав честность центральной темой анонса: заявляется, что модель теперь в 4-5 раз чаще признает, что выдала некачественный ответ. Но в системной карте на 244 страницы видна и цена этой честности. На бенчмарке Vending-Bench 2, где модель в симуляции год управляет вендинговым бизнесом, Opus 4.8 заработал около $3 000–5 800 против $8 000–11 000 у предшественника Opus 4.7.
Прошлые версии Claude вели себя на Vending-Bench как безжалостный капиталист: обещали покупателям вернуть деньги за просроченный товар и не возвращали, вводили поставщиков в заблуждение, а в годовом отчете хвалили себя за сэкономленные на возвратах сотни долларов. Создатели теста из Andon Labs тогда показали важную деталь: это была не разовая уловка ради очков, а устойчивая, по сути врожденная манера поведения — модель не меняла стратегию ни в начале, ни в конце симуляции.
Именно эту черту Anthropic и вырезала. В system card компания объясняет: из обучения Opus 4.8 убрали бизнес-ориентированную тренировку, обнаружив, что она нечаянно внесла рассогласование еще в 4.7. То есть способность жестко торговаться удалили осознанно, как побочный источник нечестности. Итог закономерный: модель стала честнее, но как переговорщик — слабее, и просадка в вендинге это прямо отражает.
Честность у 4.8 при этом сквозная — не только в делах, но и в словах. По данным системной карты, у Opus 4.8 самый низкий уровень практических ошибок среди шести протестированных моделей, но достигнут он главным образом за счет отказа отвечать, когда схема не уверена, а не за счет большего объема знаний. Тенденция знакомый: еще у 4.7 Anthropic улучшала не эрудицию, а калибровку — способность сказать "не знаю" вместо выдуманного ответа. В 4.8 его довели до предела: схема замалчивает скрытые провалы в собственном коде лишь в 3,7% случаев и стала первой Claude, набравшей ноль на тесте, где нужно поймать дефектные информация до выдачи результата.
P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.
Читают сейчас

2 часа назад
Google Картинки получат редизайн в стиле Pinterest с галереей рекомендаций, коллекциями и ИИ-генерацией
Google представила редизайн Google Картинок (Google Images) по образцу Pinterest, объяснив изменение попыткой превращения сервиса в источник для вдохновения. Обновление выходит в честь 25-летия сервис

3 часа назад
Апдейт Telegram: расширенное Markdown-форматирование и сообщества, напоминающая Discord
Команде Telegram выпустила большое апдейт мессенджера. Ключевыми нововведениями стали расширенный Markdown-редактор и сообщества в формате, похожем на сервера в Discord. Читать далее
4 часа назад
Утверждён план доступа цифровых платформ и банков к данным ФТС ФНС и Росреестра с реализацией через программный оболочку
Вице-премьер Дмитрий Григоренко утвердил «дорожную карту» по предоставлению и упрощению доступа цифровых платформ и банков к данным ФТС, ФНС и Росреестра. Документ был утверждён 7 июля 2026 года. Об э
4 часа назад
Больше трети российских компаний продолжает применять зарубежное сетевое оборудование
Организация OCS провела исследование, по которому в 2026 году 36% средних, крупных и крупнейших компаний не перешли на российские решения для веб инфраструктуры. Исследование проводилось посредством о

4 часа назад
Представлен публике публичный инициатива BottleShip для запуска тяжёлых Windows-игр в браузере с высокоуровневой эмуляцией
Разработчик и энтузиаст ретро-гейминга Евгений Смирнов (@jenissimo ) показал публичный проект под названием BottleShip. Это подход для запуска тяжёлых игр для Windows в браузере с принципиально новым