25 февраля 2026, 09:19
Anthropic предложила модель объяснения «личностного» поведения ИИ-ассистентов

Исследователи из Anthropic представили концепцию Persona Selection Model (PSM), которая описывает, как языковые модели ведут себя как отдельные личности, а не просто как алгоритмы. В соответствии с PSM, во время предобучения LLM учится симулировать тысячи персонажей — реальных людей, вымышленных героев и других ИИ-систем. На этапе постобучения модель закрепляет одного конкретного персонажа, которым и является ассистент, с которым взаимодействует потребитель.
АРазработчики приводят некоторое количество типов доказательств. Поведенческие наблюдения показывают, что Claude использует выражения вроде «наш организм» или «наши предки» при ответах о человеческих привычках — это итог симуляции персонажа, а не алгоритмического обучения. Интерпретируемость проявляется через SAE-фичи, активирующиеся на историях о персонажах с внутренним конфликтом и в этических дилеммах. Генерализация демонстрируется тем, что модель начинает выполнять инструкции на иностранных языках без демонстрационных примеров, если они встречались в данных о персонажах.
Исследование равным образом выделяет феномен «контекстной прививки». Если дообучать модель на вредоносном коде без контекста, она начинает вести себя злонамеренно в несвязанных ситуациях. Если же такой исходник сопровождается явным запросом на его использование, эффект исчезает. Это объясняется тем, что информация обучения влияют на «характер» выбранного персонажа Ассистента.
Практические выводы для разработчиков: рекомендуется рассматривать модели через призму «ИИ-психологии» и добавлять в данные положительные архетипы персонажей, чтобы ассистент чаще симулировал полезное и безопасное поведение.
Открытым остается вопрос, насколько PSM целиком объясняет поведение модели. Исследователи отмечают спектр от случаев, когда LLM просто симулирует агента, до ситуаций, где агентность полностью принадлежит персонажу.
Читают сейчас

1 час назад
Что происходит на российском рынке ITSM в 2026 году – исследование BPMSoft и Softline
Привет, ! Мы в BPMSoft (ИТ-холдинг LANSOFT) вместе с Softline исследовали, как крупные российские компании используют ITSM, насколько зрелыми стали их процессы и какие направления они считают перспект

1 час назад
Флорида и Техас отказываются от камер Flock из‑за опасений по поводу конфиденциальности
Американские штаты Флорида и Техас намерены разорвать отношения с компанией‑производителем умных камер наблюдения Flock Safety из‑за растущего недовольства жителей по поводу конфиденциальности и непра

2 часа назад
В AppStore появились поддельные приложения российских сервисов VK и Max
В магазине приложений AppStore появились поддельные копии популярных российских сервисов, в том числе видеохостинга Rutube, мессенджера Max и платформы VK Video, Оригинальные мобильные приложения этих

4 часа назад
Версия BetterMediaInfo 1.1.0 — это графический оболочку для MediaInfo и анализа метаданных для аудио- и видеофайлов
В конце августа 2026 года состоялся версия обновления открытого мультиплатформенного инструмента BetterMediaInfo версии 1.1.0. Это графический пользовательский оболочку для открытого проекта MediaInfo

6 часов назад
Вышло апдейт Phiola — открытого портативного мультиплатформенного аудиоплеера с поддержкой скриптов
Состоялся выпуск обновления открытого проекта Phiola 2.9. Это портативный аудиоплеер/рекордер со встроенными кодеками, поддержкой скриптов и воспроизведением на Windows, Linux и Android. Ознакомиться