Anthropic предложила модель объяснения «личностного» поведения ИИ-ассистентов

2 мин
Anthropic предложила модель объяснения «личностного» поведения ИИ-ассистентов


Исследователи из Anthropic представили концепцию Persona Selection Model (PSM), которая описывает, как языковые модели ведут себя как отдельные личности, а не просто как алгоритмы. В соответствии с PSM, во время предобучения LLM учится симулировать тысячи персонажей — реальных людей, вымышленных героев и других ИИ-систем. На этапе постобучения модель закрепляет одного конкретного персонажа, которым и является ассистент, с которым взаимодействует потребитель.

АРазработчики приводят некоторое количество типов доказательств. Поведенческие наблюдения показывают, что Claude использует выражения вроде «наш организм» или «наши предки» при ответах о человеческих привычках — это итог симуляции персонажа, а не алгоритмического обучения. Интерпретируемость проявляется через SAE-фичи, активирующиеся на историях о персонажах с внутренним конфликтом и в этических дилеммах. Генерализация демонстрируется тем, что модель начинает выполнять инструкции на иностранных языках без демонстрационных примеров, если они встречались в данных о персонажах.

Исследование равным образом выделяет феномен «контекстной прививки». Если дообучать модель на вредоносном коде без контекста, она начинает вести себя злонамеренно в несвязанных ситуациях. Если же такой исходник сопровождается явным запросом на его использование, эффект исчезает. Это объясняется тем, что информация обучения влияют на «характер» выбранного персонажа Ассистента.

Практические выводы для разработчиков: рекомендуется рассматривать модели через призму «ИИ-психологии» и добавлять в данные положительные архетипы персонажей, чтобы ассистент чаще симулировал полезное и безопасное поведение.

Открытым остается вопрос, насколько PSM целиком объясняет поведение модели. Исследователи отмечают спектр от случаев, когда LLM просто симулирует агента, до ситуаций, где агентность полностью принадлежит персонажу.

Читают сейчас

Что происходит на российском рынке ITSM в 2026 году – исследование BPMSoft и Softline

1 час назад

Что происходит на российском рынке ITSM в 2026 году – исследование BPMSoft и Softline

Привет, ! Мы в BPMSoft (ИТ-холдинг LANSOFT) вместе с Softline исследовали, как крупные российские компании используют ITSM, насколько зрелыми стали их процессы и какие направления они считают перспект

Флорида и Техас отказываются от камер Flock из‑за опасений по поводу конфиденциальности

1 час назад

Флорида и Техас отказываются от камер Flock из‑за опасений по поводу конфиденциальности

Американские штаты Флорида и Техас намерены разорвать отношения с компанией‑производителем умных камер наблюдения Flock Safety из‑за растущего недовольства жителей по поводу конфиденциальности и непра

В AppStore появились поддельные приложения российских сервисов VK и Max

2 часа назад

В AppStore появились поддельные приложения российских сервисов VK и Max

В магазине приложений AppStore появились поддельные копии популярных российских сервисов, в том числе видеохостинга Rutube, мессенджера Max и платформы VK Video, Оригинальные мобильные приложения этих

Версия BetterMediaInfo 1.1.0 — это графический оболочку для MediaInfo и анализа метаданных для аудио- и видеофайлов

4 часа назад

Версия BetterMediaInfo 1.1.0 — это графический оболочку для MediaInfo и анализа метаданных для аудио- и видеофайлов

В конце августа 2026 года состоялся версия обновления открытого мультиплатформенного инструмента BetterMediaInfo версии 1.1.0. Это графический пользовательский оболочку для открытого проекта MediaInfo

Вышло апдейт Phiola — открытого портативного мультиплатформенного аудиоплеера с поддержкой скриптов

6 часов назад

Вышло апдейт Phiola — открытого портативного мультиплатформенного аудиоплеера с поддержкой скриптов

Состоялся выпуск обновления открытого проекта Phiola 2.9. Это портативный аудиоплеер/рекордер со встроенными кодеками, поддержкой скриптов и воспроизведением на Windows, Linux и Android. Ознакомиться