26 марта 2026, 20:13
Авторы из Fplus раскрыли характеристики прототипа первой российской игровой приставки
Авторы из компании Fplus рассказали изданию «Газета.Ru» о характеристиках прототипа первой российской игровой приставки. Представители компании сообщили, что консоль будет выпущена не раньше заявленного срока. О создании отечественной приставки стало известно в июне 2025 года. Тогда разработчики заявили, что консоль выйдет через пять лет, в 2030 году.
В Fplus рассказали о предварительных технических характеристиках прототипа под названием DevKit. Прототип консоли представлен в трёх вариантах с полнофункциональными версиями отечественных операционных систем. В устройстве используется процессор уровня AMD 7x40U/x40U Max TDP 30W. Оперативная хранилище составляет LPDDR5x объёмом до 64 Gb. Диск имеет разъём M.2 slot типа NVME 2280 объёмом до 4Tb. Разработчики уточнили, что эти характеристики относятся именно к прототипу, а не к серийной версии консоли.
Представители Fplus объяснили, на какой стадии разработки находится консоль. Проект российской игровой приставки по состоянию на март 2026 года находится на стадии проработки архитектуры устройства и создания игровой экосистемы. Авторы назвали инициатива сложным, следовательно изначально заявленный горизонт в некоторое количество лет остаётся актуальным. Ключевую роль играет не столько инженерная готовность устройства, сколько наличие контента, партнёрской среды и устойчивой программной платформы. Без этого даже технически готовый продукт не будет востребован рынком, отметили в компании.
В Fplus пояснили, что пока рано говорить о финальных параметрах, а тем более о названии и цене консоли. Эти детали будут определены на более поздних этапах. На ранних стадиях используются доступные решения из глобальной компонентной базы. Стратегически организация движется в сторону локализации и расширения кооперации с российскими партнёрами по комплектующим, подчеркнули авторы.
Представители компании сообщили, что сотрудничают с производителями игр. Будущие шутеры и слешеры тестируют на прототипе приставки. Компания уже сотрудничает с российскими разработчиками игр, которые тестируют свои разработки и дают обратную связь по необходимым техническим требованиям. Одним из партнёров этого проекта выступает отечественная студия геймдева и анимации WATT, с которой ведётся тестирование игр на устройствах Fplus. В 2026 году студия WATT выпустит два проекта: шутер GRIMPS и балетный экшен-слешер ЦАРЕВНА, заключили в Fplus.
В июне 2025 года на форуме ЦИПР-2025 был представлен прототип первой российской игровой приставки. Тогда представители Fplus рассказали , что к моменту выхода дизайн может сильно отличаться от того, что показали на форуме. В дорожной карте было прописана функция частичного перехода приставки на российскую электронную компонентную базу от 20 до 40 процентов, включая использование отечественного процессора.
Пользователи соцсетей нашли на китайском маркетплейсе приставку Force Handle 5 за 80 тысяч рублей, которая весьма похожа на прототип российской консоли. Основное отличие составляют буквы «АБВГ» вместо ABCD на клавишах.
Читают сейчас

6 часов назад
Основной критик LLM почти похвалил Claude Mythos. Почти
Гэри Маркус, один из самых известных критиков современного ИИ, неожиданно мягко прокомментировал свежие результаты Claude Mythos на бенчмарке METR. На последнем замере модель Anthropic показала горизо
6 часов назад
ИИ не пройдёт: в России предложили законодательно запретить алгоритмам «отсеивать» резюме
В России предложили законодательно запретить ИИ-скрининг резюме. Соответствующая инициатива зарегистрирована на портале «Российская общественная проект» под номером 52Ф148061. Разработчики требуют зап

7 часов назад
Маск пытался переманить Альтмана в Tesla — еще до раскола OpenAI
На второй неделе процесса Musk v. Altman в федеральном суде Окленда вскрылся неудобный для Илона Маска факт: к концу 2017 года, еще будучи членом совета OpenAI, он пытался переманить Сэма Альтмана к с
8 часов назад
Новое открытие в области нейробиологии: природа тоже занимается оптимизацией нейросетей с помощью прунинга
Способ повышения эффективности искусственных нейросетей путем удаления лишних межнейронных связей, имеющих после обучения близкие к нулю значения весов (так называемый прунинг) неожиданно оказался одн

10 часов назад
Opus 4.6 в 81% попыток сам «копирует себя» на чужой хост через дыру в коде — исследование Palisade
Лаборатория Palisade Research замерила, как часто современные ИИ-модели сами могут взломать чужой сервер и инсталлировать туда копию своих весов. У Claude Opus 4.6 получилось в 81% попыток, у GPT-5.4