Бесплатный GameDev Meetup в Ярославле: пять докладов о геймдеве — приходите за знаниями

2 мин
Бесплатный GameDev Meetup в Ярославле: пять докладов о геймдеве — приходите за знаниями

12 июня в Ярославле пройдёт GameDev Meetup — митап для тех, кто делает игры или хочет в этом разобраться: разработчиков, художников, геймдизайнеров, программистов и просто людей из индустрии. Участие бесплатное, структура — офлайн и в интернете, так что подключиться можно из любой точки. Главное — успеть зарегистрироваться.

Рассказываем, что будет в программе и зачем туда идти.

Зачем приходить

Встреча — это пять докладов подряд про разные стороны разработки игр, кофебрейк с печеньками для нетворкинга и открытая дискуссия в финале, где можно задать вопросы спикерам и обсудить свой проект. Формат живой: не скучная лекция, а интересный и важный разговор.

Если коротко, за один день можно унести с собой:

•      как строить повествование, от которого игрок не может оторваться;

•      как пройти путь инди-разработчика от идеи до релиза;

•      как устроена архитектура небольшой игры;

•      как защищать игру от читеров и взлома;

•      и просто познакомиться с теми, кто делает игры рядом с вами.

Приложение

14:00 — «История, от которой невозможно оторваться: искусство удерживать интерес на протяжении всего повествования». Открывает митап Никита Галашин — мастер настольных ролевых игр и автор собственных приключений. Про удержание внимания аудитории он рассказывает по опыту: вести историю так, чтобы за столом никто не отвлёкся, — его ремесло.

14:30 — «Путь инди-разработчика: от идеи до релиза». Илья Торочков, COO WeirdStuffStudio, разберёт маршрут, который проходит небольшая команда от первой задумки до выпуска игры.

15:00 — кофебрейк. Общение, нетворкинг, печеньки.

15:30 — «Как устроена архитектура маленький игры». Илья Торочков возвращается на сцену с технической частью — о том, как спроектировать игру, чтобы её было не больно поддерживать и расширять.

16:00 — «Безопасность в играх: читеры, взлом и как с этим бороться». Павел Данилов, начинающий разработчик и специалист по информационной безопасности, расскажет о прикладной защите игровых проектов: откуда берутся читеры, как игры взламывают и что с этим делать.

16:30 — Open discussion. Открытое обсуждение: вопросы, проекты, обмен опытом.

Где и когда

•      Когда: 12 июня, пятница, начало в 14:00

•      Где: Ярославль, Школа 21, ул. Победы, 14А (рядом парковка и остановки общественного транспорта)

•      Структура: офлайн + онлайн

•      Участие: бесплатное, количество мест ограничено

Как попасть

Регистрация открыта на странице мероприятия — там же полная программа и анкета записи. Участие ничего не стоит, но мест в зале немного, так что бронируйте заранее. Если не получится прийти лично — подключайтесь в интернете.

Приходите за знаниями, нетворкингом и хорошим разговором про геймдев. До встречи на митапе!

Читают сейчас

Prusa представила PrusaSlicer 3.0 с новым интерфейсом и поддержкой плагинов

4 часа назад

Prusa представила PrusaSlicer 3.0 с новым интерфейсом и поддержкой плагинов

Команда Prusa Research выпустила первую публичную альфа‑версию слайсера PrusaSlicer 3.0. Авторы переписали интерфейс, переработали систему профилей, добавили поддержку полноценной работы с несколькими

Anthropic обновила Claude – вышли Fable 5.1 и Mythos 5.1

4 часа назад

Anthropic обновила Claude – вышли Fable 5.1 и Mythos 5.1

Anthropic выпустила апдейт своих топовых моделей – Claude Fable 5.1 и Claude Mythos 5.1. Это одна и та же модель под капотом, различающаяся уровнем защитных ограничений: Fable 5.1 доступна всем в цело

Creality представила 3D‑принтер SPARKX i8 с поддержкой многоцветной печати и быстрой сменой филамента

4 часа назад

Creality представила 3D‑принтер SPARKX i8 с поддержкой многоцветной печати и быстрой сменой филамента

Creality представила 3D‑принтер SPARKX i8 с поддержкой четырёхцветной печати. Его главная особенность заключается в системе QuarTeks, в которой прутки филамента подведены практически к самому соплу, б

Базовая релиз MacBook Neo аномально быстро расходует источник SSD из‑за всего 8 ГБ оперативной памяти

5 часов назад

Базовая релиз MacBook Neo аномально быстро расходует источник SSD из‑за всего 8 ГБ оперативной памяти

Автор YouTube‑канала UFD Tech рассказал, что MacBook Neo необычно быстро расходует источник SSD‑накопителя. Всё дело в небольшом объёме оперативной памяти, из‑за которой устройство активно записывает

Anthropic предупредила пользователей Claude об утечке их данных для входа из‑за вредоносного ПО

5 часов назад

Anthropic предупредила пользователей Claude об утечке их данных для входа из‑за вредоносного ПО

Организация Anthropic предупредила, что инфостилеры перехватывают сеансы Claude и открывают злоумышленникам доступ к учётным записям пользователей. Читать далее