Canva объявила о приобретении стартапов Cavalry и Mango AI

2 мин
Canva объявила о приобретении стартапов Cavalry и Mango AI

Креативная платформа Canva объявила о приобретении двух стартапов: Cavalry и Mango AI. Первый специализируется на 2D-анимации для рекламы, игр, маркетинга, процедурального искусства и других областей. ВСледующий работает над системами обучения с подкреплением для повышения эффективности видеорекламы.

В Canva рассчитывают дополнить продуктами Cavalry существующие возможности профессионального пакета инструментов Affinity для редактирования фотографий, векторной графики и макетов. Canva купила Affinity весной 2024 года.

Год назад Canva обновила дизайн Affinity, сделав инструмент графического дизайна бесплатным для всех пользователей. Компания заявила, что с тех пор это программное обеспечение загрузили более 5 млн раз.

Путём объединения Cavalry и Affinity компания намерена устранить пробел в области редактирования моушен-графики и открыть цельный профессиональный набор инструментов. Вместе эти инструменты формируют основу полноценной творческой операционной системы для профессиональной работы, сохраняя глубину и контроль, на которые полагаются профессионалы творческой сферы, пояснили в компании.

По сравнению с второго приобретения Canva сообщила, что продукт Mango AI может помочь клиентам разрабатывать и запускать рекламные объявления, а равным образом отслеживать результаты для улучшения будущих кампаний.

Mango AI основали бывший вице-президент по анализу данных и инженерии Netflix Нирмал Говинд и бывший специалист по анализу данных в Netflix и Roblox Винит Мисра. Говинд станет «главным специалистом по алгоритмам» в Canva, а Мисра будет функционировать над улучшением маркетинговых продуктов компании.

В январе 2025 года Canva купила стартап-компания Magicbrief, занимавшийся маркетинговой аналитикой, а позже запустила средство для развития бизнеса под названием Canva Grow. Летом 2024 года Canva приобрела стартап-компания Leonardo AI, который специализировался на разработке контента и исследований в области искусственного интеллекта.

Во следующий половине февраля 2026 года Canva отчиталась, что за прошлый год число её ежемесячных пользователей увеличилось на 20% и превысило 265 млн. Выручка компании за 2025 год выросла до $4 млрд.

Читают сейчас

Вышло апдейт RapidRAW 1.5.6 — открытого редактора изображений RAW

19 минут назад

Вышло апдейт RapidRAW 1.5.6 — открытого редактора изображений RAW

В начале июня 2026 года состоялся выпуск обновления открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.5.6 с улучшенным экспериментальным релизом для планшетов на Android. Проект предлага

Выпуск BATorrent 3.0 — легковесного BitTorrent-клиента, созданного на C++, Qt 6 и libtorrent-rasterbar

4 часа назад

Выпуск BATorrent 3.0 — легковесного BitTorrent-клиента, созданного на C++, Qt 6 и libtorrent-rasterbar

В начале июня 2026 года состоялся третий мажорный выпуск открытого проекта BATorrent — легковесного BitTorrent‑клиента, созданного на C++, Qt 6 и libtorrent‑rasterbar. Версия BATorrent 1.0 состоялся в

4 часа назад

MAX удалили из App Store

Мессенджер MAX пропал из App Store. Просто в один момент В среду, 3 июня, кто-то из пользователей iOS заметил странное: отечественный мессенджер "Макс" не ищется в App Store. Вообще. Ни через поиск, н

Версия обновления открытого проекта RustDesk 1.4.7

4 часа назад

Версия обновления открытого проекта RustDesk 1.4.7

В начале июня 2026 года состоялся версия открытого мультиплатформеного проекта RustDesk 1.4.7. Это приложение для удалённого рабочего стола, разработанное для самохостинга в качестве альтернативы Team

️ Anthropic разобрала 832 аккаунта, заблокированных за вредоносную активность с марта 2025 по март 2026 года

4 часа назад

️ Anthropic разобрала 832 аккаунта, заблокированных за вредоносную активность с марта 2025 по март 2026 года

⚡️ Anthropic разобрала 832 аккаунта, заблокированных за вредоносную активность с марта 2025 по март 2026 года. ИИ всё чаще используют не для банального фишинга, а для сложных этапов атаки уже внутри в