Чат-боты с ИИ могут сделать пользователей глупее

2 мин
Чат-боты с ИИ могут сделать пользователей глупее

Чат-боты с искусственным интеллектом способны сделать пользователей глупее, сообщила исследовательница Массачусетского технологического института Наталья Космина, изучающая взаимодействие человека и компьютера.

Когда Космина искала стажёров, она получила множество подозрительно похожих друг на друга сопроводительных писем, заподозрив соискателей в использовании больших языковых моделей. Эта технология лежит в основе ChatGPT, Gemini, Claude и других чат-ботов. На занятиях в МТИ исследовательница заметила, что многие студенты стали забывать статья легче, чем несколько лет назад. Тогда Космина предположила, что ИИ может влиять на когнитивные способности учащихся.

Чем больше люди полагаются на инструменты генеративного ИИ для выполнения своих задач, тем меньше у них наблюдается навыков критического мышления, показало недавнее исследование Microsoft и Университета Карнеги — Меллона. К аналогичным выводам пришёл исследователь Швейцарской бизнес-школы SBS Михаэль Герлих.

Совместно с коллегами из Медиа-лаборатории МТИ Космина отобрала 54 студентов для написания коротких эссе и разделила их на три группы. Одной группе поручили использовать ChatGPT, вторая могла обращаться к поисковику Google без ИИ-обзоров (AI Overviews), а третья не применяла технологии. Во время работы у каждого участника измеряли ритмы головного мозга.

Темы эссе были открытыми, что не требовало предварительного изучения материала. Вопросы касались таких тем, как верность, счастье и повседневные жизненные решения.

Мозг не использовавших технологии студентов демонстрировал высокую активность во всех областях. Использование поисковика обеспечивало высокую активность в зрительных зонах мозга.

Применение ChatGPT снизило активность мозга до 55%. Наименьшую активность мозга пользователей ИИ наблюдали в областях, отвечающих за творчество и обработку информации, отметила Космина. ChatGPT также повлиял на память людей — участники просто не могли цитировать свои работы, а некоторые даже не считали себя соавторами собственного же эссе.

Космина предупредила, что передача работы на аутсорсинг нейросетям равным образом чревата потерей значительной части творческого потенциала, необходимого для создания оригинальных работ. Исследователи охарактеризовали написанные с использованием ChatGPT работы как «бездушные», лишённые оригинальности и глубины.

Спустя четыре месяца учёные поручили студентам, которые ранее писали эссе вместе с ИИ, выполнить эту работу повторно, но без чат-бота. Нейронная связность в их мозге была ниже, чем у тех, кто стартовал функционировать с ChatGPT. Вероятно, это указывает на то, что изначально пользователи ИИ не вникали в темы должным образом.

Исследователи считают, что сначала пользователям следует думать, а только затем применять ИИ-инструменты, чтобы они не давали ответы за человека. Учёные предлагают использовать «подсказку от заклятого врага», чтобы бросить вызов собственному мышлению. Нужно попросить чат-бота объяснить, почему идеи пользователя неверны и как их можно исправить, чтобы человек смог защитить и уточнить свои аргументы, а не просто принимать предложенные ответы.

Читают сейчас

НАСА отправило на МКС производительные ноутбуки HP с видеокартами GeForce RTX в контексте обновления существующего парка ПК

19 минут назад

НАСА отправило на МКС производительные ноутбуки HP с видеокартами GeForce RTX в контексте обновления существующего парка ПК

Экипаж американского сегмента Международной космической станции получил ноутбуки HP ZBook Fury G9, специально адаптированные для работы на орбите, пишет Verge. Ранее астронавты 74-й экспедиции на борт

Microsoft связала проблемы с Universal Print с изменением кода Graph api

22 минуты назад

Microsoft связала проблемы с Universal Print с изменением кода Graph api

Microsoft заявляет, что продолжающаяся проблема с общим доступом к принтерам в Universal Print, которая препятствует созданию некоторых общих папок с принтерами, связана с изменением кода api Microsof

М.Видео: сегмент игровых консолей вырос на 29% в I квартале 2026 года

39 минут назад

М.Видео: сегмент игровых консолей вырос на 29% в I квартале 2026 года

По данным компании продажи в количественном выражении выросли на 22% год к году и достигли 459 тыс. устройств, в денежном выражении сегмент увеличился на 29% и превысил 8,6 млрд рублей. Ознакомиться д

Токенмаскинг: IT-компании и стартапы теперь хвастаются счетами за AI, а не результатами

44 минуты назад

Токенмаскинг: IT-компании и стартапы теперь хвастаются счетами за AI, а не результатами

Среди технологических стартапов и IT-компаний появился новый тренд — хвастаться тем, сколько организация тратит на AI-агентов. Основатели некоторых стартапов уже отмечают, что счета за использование н

Выручка компьютерных клубов в РФ за начальный квартал 2026 года выросла на 26%

45 минут назад

Выручка компьютерных клубов в РФ за начальный квартал 2026 года выросла на 26%

Общая выручка компьютерных клубов в России за первый квартал 2026 года выросла на 26%, число открытых площадок — на 25%, подсчитали в Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры. Также компания