CMF представила Clip Pro — свои первые наушники‑клипсы

2 мин
CMF представила Clip Pro — свои первые наушники‑клипсы

Бренд CMF, принадлежащий компании Nothing, показал Clip Pro — свои первые беспроводные гарнитура в формате клипс. Они крепятся к ушной раковине и направляют звук в слуховой канал, не перекрывая его. Благодаря этому пользователь одновременно слышит музыку и звуки вокруг.

Для фиксации используется трёхточечная конструкция с тонкой C‑образной перемычкой. В её основе находится эластичная титановая проволока, за счёт которой гарнитура подстраиваются под форму уха и равномерно распределяют давление. Каждый наушник весит 5,9 грамма.

За звук отвечает излучатель диаметром 10,8 мм с двумя магнитами. Есть сопровождение технологии Ultra Bass, которая компенсирует характерную для открытых наушников потерю низких частот и уменьшает искажения на высоких частотах. Устройство получило сертификацию Hi‑Res Audio и поддержку LDAC, AAC и SBC.

Для записи звука и звонков используется технология Clear Voice. Платформа отделяет речь пользователя от посторонних шумов. Помимо этого, заявлена поддержка технологии Sound Seal, которая снижает утечку звука, чтобы музыка или разговоры не были слышны окружающим.

На одной зарядке CMF Clip Pro работают до 10 часов, а наряду с аккумулятором футляра — до 32,5 часа. Десяти минут быстрой зарядки хватает на четыре часа прослушивания музыки. Гарнитура поддерживают Bluetooth 5.4 и одновременное подключение к двум устройствам.

Корпус защищён по протоколу IP54. На зарядном кейсе есть колёсико Smart Dial. С его помощью можно регулировать громкость, переключать и приостанавливать композиции и принимать вызовы, не доставая смартфон.

CMF Clip Pro доступны в трёх цветах: коралловом, светло‑сером и тёмно‑сером. Продажи в США, Великобритании и Японии начнутся 15 августа, а в Европе и других регионах — 15 сентября. Стоимость составляет 99 долларов.

Читают сейчас

Одной картинки хватило, чтобы взломать OpenAI

1 час назад

Одной картинки хватило, чтобы взломать OpenAI

Команда Hacktron нашла цепочку из двух багов. Начальный жил в обработке HEIC/HEIF. Если скачать на форум специально собранный файл, он давал удалённое выполнение кода. По существу, позволял исполнять

Версия открытого проекта Segra 1.8.0 для записи игр на ПК с Windows

2 часа назад

Версия открытого проекта Segra 1.8.0 для записи игр на ПК с Windows

В середине сентября 2026 года разработчик Олоф Сегергрен опубликовал обновление 1.8.0 открытого проекта Segra для записи игр на ПК с Windows. Исходный исходник решения написан на C# и TypeScript и обн

Вышел пиринговый видеохостинг PeerTube 8.3

3 часа назад

Вышел пиринговый видеохостинг PeerTube 8.3

15 сентября 2026 года состоялся релиз версии пирингового видеохостинга PeerTube 8.3. Версия PeerTube 1.0 вышел в октябре 2018 года. Релиз PeerTube 6.0 состоялся в ноябре 2023 года, подход PeerTube 7.0

Агенту поручили починить программа, а он изменил собственную схема

6 часов назад

Агенту поручили починить программа, а он изменил собственную схема

Исследователи Irregular поручили кодинг-агенту на базе Qwen3.5-27B задачу по исправлению приложения, которое неправильно обрабатывало запросы. Агент нашёл обучающие примеры и инструменты для fine-tuni

Claude Code сам делит инициатива между AI-агентами

6 часов назад

Claude Code сам делит инициатива между AI-агентами

Anthropic целиком переделала Projects в Claude Code. Теперь это не папка с чатами, а единый центр управления разработкой. Описываем какую-нибудь большую и грандиозную цель. В частности, хотим ускорить