8 часов назад
«Диасофт» связал архитектурное проектирование и генерацию кода в Digital Q
Компания «Диасофт» выпустила новый редактор логических схем в Digital Q.Archer – платформе проектирования бэкенда в экосистеме разработки Digital Q. Главное изменение заключается в том, что схема теперь представляет собой структурированную схема бизнес-объектов, их атрибутов и связей, а не отдельное графическое изображение.
Редактор логических схем – единое рабочее место для проектирования логической модели PBC (Packaged Business Capabilities). Создание модели, ее тест, обсуждение и история изменений собраны в одном интерфейсе. Архитектор видит модель полностью и прорабатывает детали, сохраняя общий контекст.
Ранее архитекторы описывали бизнес-объекты как рисунок в форке open-source-редактора draw.io. Одновременно проверка бизнес-правил PBC выполнялась отдельно после сохранения схемы в другом интерфейсе. Это создавало разрыв между тем, что видел архитектор на схеме, и тем, что платформа в результате проверяла и генерировала.
«Мы собрали инструменты проектирования логической модели PBC в одном рабочем пространстве. Теперь архитектор может прорабатывать схема, программные интерфейсы, видеть замечания и обсуждать изменения с командой. Это помогает держать в фокусе внимания всю модель, не переключаясь между разделами платформы», – говорит Дмитрий Грачев, руководитель продукта Digital Q.Archer компании «Диасофт».
В обновленном редакторе архитектор работает с теми же сущностями, которые используются при дальнейшей автоматизированной обработке внутри платформы, в том числе при генерации кода из метаданных. Итак, изменения в архитектурной схеме не требуют отдельной сверки графического представления с ее реализацией.
Редактор также проверяет схемы на критические ошибки до публикации – расхождения ловятся на этапе проектирования. Помимо этого, в системе фиксируется история изменений с указанием автора, измененного объекта и даты. Это позволяет применять журнал изменений при внутреннем аудите и разборе инцидентов.
Для работы с крупными схемами в редакторе используется свежий ядро отрисовки. Равным образом появилась функция автосохранения черновиков, что исключает потерю правок при незавершенной работе.
Ранее созданные схемы можно открывать в новой версии редактора без предварительной переработки, компании не приходится закладывать бюджет и время на перенос архитектурной документации при обновлении инструмента.
Читают сейчас

2 часа назад
Beyond Good & Evil 2 все еще жива: создание продолжается спустя 18 лет после анонса
Долгострой Beyond Good & Evil 2 продолжает подавать признаки жизни. Ведущий сценарист и помощник нарративного директора Ubisoft Bordeaux Рик Годвин рассказал, что последние некоторое количество месяце

2 часа назад
950 Claude-агентов за 21 час нашли новую биологическую систему
Anthropic запустили приблизительно 950 агентов, которые изучили более 200 тысяч обратных транскриптаз, то есть ферментов, способных синтезировать ДНК на основе РНК. За 21 час и 210 млн токенов они ото

3 часа назад
Больше никакого фарма чертежей: в ARC Raiders переработают систему разблокировки оружия
Студия Embark раскрыла подробности крупного обновления Frozen Trail для ARC Raiders, которое выйдет 8 октября. Главными нововведениями станут настраиваемые базы-аванпосты и исследовательский верстак,

3 часа назад
Southern Water превращает действующие оптоволоконные телеком‑кабели в подземные сенсоры
Британская коммунальная компания Southern Water превращает оптоволоконные телекоммуникационные кабели в подземные датчики, что находить утечки в своей водопроводной сети, пишет Register. Оператор тест

3 часа назад
Вебинар: «Реальный PKI: построение доверенной Linux-инфраструктуры»
🗓 29 сентября, 11:00 (МСК) 📍 В интернете Как связать PKI, доменную инфраструктуру и Linux-компьютеры, чтобы управлять сертификатами централизованно? Расскажем на вебинаре: • Зачем нужны PKI и довери