19 марта 2026, 00:31
Дженсен Хуанг защищает DLSS 5 после критики со стороны пользователей

На конференции GTC 2026 Nvidia представила DLSS 5 — нейросетевую технологию, которая в реальном времени «перерисовывает» визуальный стиль игр, делая их более реалистичными. Пользователи не оценили новинку в связи с того, что платформа сильно искажает художественную задумку разработчиков. В дополнение к этого, техника не изменяет анимации, в связи с чего на экране появляются фотореалистичные персонажи с нереалистичными движениями, что вызывает сильный эффект зловещей долины.
Во время пресс-конференции генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг ответил на критику, заявив, что пользователи «абсолютно неправы» в своих суждениях. По его словам, у разработчиков игр остаётся контроль над визуальным стилем, и они могут сами настраивать интенсивность технологии и цветокоррекции.
Журналисты издания Insider Gamer пообщались с разработчиками крупных игровых студий, чтобы узнать их мнение по поводу DLSS 5. Команды Ubisoft и Capcom рассказали, что они узнали о технологии только во время презентации. Одновременно Nvidia публично сообщила, что их проекты в числе первых получат поддержку технологии. Авторы отметили, что издатели не предупреждали их об этих планах.

Новости особенно шокировали команду Capcom, которая выступает против использования нейросетей в разработке игр. Это не помешало Nvidia добавить Resident Evil Requiem в список игр с поддержкой DLSS 5.
Примеры работы DLSS 5



Читают сейчас

1 час назад
Игра «Миссия Луна»: построить лунную базу и решить, что создавать, когда всё идёт не по плану
В России начали разрабатывать компьютерную игру о жизни на Луне. «Миссия Луна» — многопользовательская кооперативная игра, где экипаж строит и обслуживает постоянную лунную колонию. Анонсируют проект

2 часа назад
Perscale news #11. Fine-grained token, SQID, stdout log streaming
Всех категорически приветствую, любители нагрузки. Сегодня в выпуске: - Stdout log streaming - Fine-grained токены - SQID для публичных ID Читать далее

2 часа назад
Bose представила открытые гарнитура Ultra Open Earbuds 2 и Sport Open Earbuds
Bose представила две модели открытых TWS‑наушников: второе поколение Ultra Open Earbuds и спортивные Sport Open Earbuds. Устройства крепятся с помощью клипс и используют технологию OpenAudio, с которо

3 часа назад
Исследователи из ETH Zurich научили роботизированную кисть ходить на пальцах и нажимать клавиши
Исследователи из лаборатории Soft Robotics Lab при Швейцарской высшей технической школы Цюриха научили антропоморфную роботизированную кисть передвигаться на пальцах. Робот умеет ползать по разным пов

3 часа назад
ИИ в тестировании: разбираем падения автотестов, оцениваем LLM и строим обвязку агентов
В августе прошёл Bugs Busters — митап для QA-специалистов от ЮMoney. Спикеры компании рассказали, как применяют ИИ для анализа причин падения e2e-автотестов, как устроен средство для подбора оптимальн