7 июля 2026, 21:55
Джон Ромеро публично поддержал разработчиков после массового увольнения в id Software

Один из основателей id Software Джон Ромеро поддержал разработчиков студии после масштабных сокращений. В июле 2026 года студия лишилась около половины своего штата.
«Мне так жаль всех в id Software, кого затронули эти сокращения. Я знаю, каково это — уходить из id, пока id продолжает существовать. Это странная и болезненная вещь — отойти от места, которое хранит столько твоей работы, дружбы и истории», — заявил Ромеро.
По словам Ромеро, команда проделала исключительную работу по развитию наследия DOOM, Quake и Wolfenstein — непростых серий для продолжения, к которым разработчики подошли с заботой, мастерством и уважением.
Отдельно Ромеро призвал позаботиться о сохранении истории студии. По его словам, он лично сохранил полную раннюю историю id — от начала работы в Softdisk до 6 августа 1996 года, в том числе материалы и ассеты, которых, судя по всему, у самой студии уже нет. Ромеро выразил надежду, что кто‑то делает то же самое с её более поздним наследием — кодом, ассетами, историями и людьми, стоящими за ними.
По имеющимся данным, из студии уволили около 90 человек при общем штате 180–200 сотрудников. Заметнее всего пострадала QA‑команда. Основатель 3D Realms Скотт Миллер сообщил, что из студии уволили большую часть, если не всех, кодеров, работавших с движком id Tech. О сокращениях стало известно в день выхода первого сюжетного DLC для DOOM: The Dark Ages под названием Revelations.
Среди уволенных, в частности, оказался Майкл Мэйнард — программист геймплейных систем, проработавший в студии более 20 лет. В сети начали опасаться, что id Software «понизят» до команды поддержки — без собственных разработчиков движка и кодеров геймплея самостоятельно выпускать игры студия не сможет.
Сокращения в id Software продолжают волну в Microsoft и её структурах. В ходе нынешней реструктуризации Microsoft уже объявила об увольнении около 9 тысяч сотрудников по всему миру, из которых 1,6 тысячи работали в игровом подразделении Xbox.
Читают сейчас

9 часов назад
ИИ создал компоненты микросхем в 500 раз меньшие, чем инженеры считали возможным
Учёные уменьшили размеры трёх компонентов, используемых в фотонных микросхемах, в 500 раз, что позволило освободить значительно больше места для других функций на кристалле. Это достижение стало возмо

11 часов назад
DeepSeek получил мультимодальность: V4‑Flash‑Vision‑Exp
DeepSeek объявили о запуске новой экспериментальной модели DeepSeek‑V4‑Flash‑Vision‑Exp на своей api-платформе. Схема наконец-то(!) мультимодальная. Текстовые возможности (работа с агентами, рассужден

11 часов назад
VK WorkSpace для бизнеса: что обсудили на вебинаре с экспертом
На вебинаре Инфостарта менеджер по развитию продаж VK WorkSpace Сергей Кирсанов рассказал о том, как компании используют платформу для корпоративных коммуникаций, какие вопросы возникают при переходе

12 часов назад
Sennheiser представила гарнитура Momentum True Wireless 5 с заменяемой батареей
Немецкая Sennheiser презентовала внутриканальные беспроводные гарнитура Momentum True Wireless 5. Сами гарнитура и их зарядный кейс получили заменяемые аккумуляторы. Замену батарей можно провести при

12 часов назад
Compulsion Games отделяется от XBOX
Генеральный директор Гийом Прово подтвердил, что компания выкупила долю XBOX, сохранила права на интеллектуальную собственность и сохраняет штат сотрудников. Ознакомиться полную новость