Единая цена, Auto-режим и оркестрация: как Veai выбирает схема за вас

2 мин
Единая цена, Auto-режим и оркестрация: как Veai выбирает схема за вас

🔥 До конца майских — Auto со скидкой 60% по минутам.

Почему все модели стоят одинаково

В Veai нет тарифной сетки по моделям. Основная идея: разработчик должен выбирать схема исходя из качества и скорости работы, а не из стоимости запроса. Ценовой барьер между моделями искажает выбор — человек берёт «подешевле», даже когда проблема требует другого.

Исключение: режим Auto

Единственный случай, когда модель выбираем мы, а не пользователь — это режим Auto. Одновременно мы всегда явно сообщаем, какая модель работает в данный момент: никакой непрозрачности.

Сейчас все запросы в Auto переведены на GPT‑5.5 с максимальным уровнем reasoning (xHigh). Если по какой-то причине схема недоступна — автоматически подключается Opus 4.7.

Почему GPT‑5.5? Мы прогнали её через наш интерактивный агентный тест производительности и сравнили с GPT‑5.4 на реальных сценариях в JetBrains IDE:

  • +20% закрытых задач по формальной проверке корректности результата

  • 100% success rate по всем инструментам: чтение и правка файлов, запуск конфигураций, поиск по имени

  • Агент реже сообщает «всё готово» при упавшей сборке и реже ломает соседние модули

  • Закрывает задачи меньшим числом шагов и токенов — берёт точностью, а не количеством попыток

Подробный разбор с цифрами → ознакомиться на е

Режим оркестрации

В последнем релизе появился режим оркестрации. Субагенты внутри одной задачи могут функционировать на более быстрых моделях или с меньшим бюджетом reasoning — если это суммарно выгоднее по соотношению времени и качества результата. Сейчас изучаем производительность на бенчмарках — результатами поделимся отдельно.

Попробовать до конца майских

До конца майских праздников Auto-режим доступен со скидкой 60% по минутам.

→ Инсталлировать плагин Veai для JetBrains IDE и выбрать Auto в настройках агента.

Читают сейчас

Авторы декомпилировали исходный исходник Super Smash Bros Melee при помощи ИИ

23 минуты назад

Авторы декомпилировали исходный исходник Super Smash Bros Melee при помощи ИИ

Команда разработчиков завершила процедура декомпиляции исходного кода эксклюзивного для Nintendo GameCube файтинга Super Smash Bros Melee. Это сложная игра для перевода на язык C, но код проекта тепер

Мнение: у нас есть год, чтобы повсеместно решить вопросы безопасности

38 минут назад

Мнение: у нас есть год, чтобы повсеместно решить вопросы безопасности

Автор техноблога создал текст пост, повящённый проблемам кибербезопасности в эпоху ИИ‑агентов. Он считает, что у отрасли есть примерно год, чтобы решить вопрос уязвимостей. Главный причиной для беспок

VK Видео проведет трансляцию Rustore Mobile Gamedev Conf 2026

49 минут назад

VK Видео проведет трансляцию Rustore Mobile Gamedev Conf 2026

2 ноября VK Видео проведет трансляцию ежегодной конференции наших партнеров RuStore Mobile GameDev Conf 2026. Это крупнейшая в России съезд для мобильной игровой индустрии и премия для лучших игр и пр

В России определили, какие товары и услуги относятся к креативным индустриям

1 час назад

В России определили, какие товары и услуги относятся к креативным индустриям

Минэкономразвития России подготовило перечень товаров и услуг, которые предлагается относить к креативным индустриям. В документ вошли 16 направлений и некоторое количество сотен кодов ОКВЭД и ОКПД. Н

1 час назад

В Digital Q.Agents от «Диасофт» появился ИИ-секретарь для протоколирования и анализа встреч

Компания «Диасофт» реализовала на платформе Digital Q.Agents ИИ-агента-секретаря, который подключается к онлайн-встречам наряду с участниками и работает непосредственно во время разговора. ИИ-агент мо