Энтузиаст расширил оперативную хранилище первой PlayStation с 2 до 16 МБ

3 мин
Энтузиаст расширил оперативную хранилище первой PlayStation с 2 до 16 МБ

Моддер под ником TunerTom расширил объём оперативной памяти оригинальной игровой консоли Sony PlayStation с 2 до 16 МБ, заменив четыре микросхемы RAM по 512 КБ на восемь ёмкостью по 2 МБ. Эта модификация требует серьёзных технических навыков, нарушает совместимость с некоторыми играми, но оказывается полезной при работе с самодельными и модифицированными играми, а также портами.

TunerTom работал над проектом совместно с сообществом PSX.dev в Discord, а результаты работы презентовал автор YouTube-канала Macho Nacho Productions Тито Перес.

Новая аппаратная изменение позволила значительно превзойти заводские характеристики PlayStation, дебютировавшей в 1994 году. Инициатива не столько добавляет новые возможности, сколько разблокирует то, что уже было предусмотрено. Обновление активирует поддержку памяти, которую Sony изначально разработала для своих аркадных плат, но так и не включила в потребительские консоли. TunerTom изучил эти платы с двумя блоками ОЗУ по 8 МБ и обнаружил, что процессор PS1 способен функционировать с той же конфигурацией RAM.

Энтузиаст заменил четыре заводских чипа EDO RAM по 512 КБ на восемь чипов по 2 МБ, извлечённых из старых модулей памяти для ПК. Четыре микросхемы встают на стандартные места, а четыре остальных устанавливаются поверх них. Это требует специальной проводки и прокладки дорожек для правильной маршрутизации сигналов.

Седьмой контакт на каждой верхней микросхеме остаётся изолированным и подключается к сигналу выбора второго банка памяти. В соответствии с заявлению TunerTom, микросхемы объёмом 2 МБ уже становятся всё более дефицитными из-за роста сообщества энтузиастов моддинга, тогда как производство прекратили много лет назад. Для установки равным образом были необходимы несколько надрезов дорожек на материнской плате и резистор на 22 Ом. 

Проект потребовал умений обращаться с паяльником и термофеном. Мод работает корректно только на материнских платах PU-8, которыми оснащали модели SCPH-5500.

Тем не менее кардинальных изменений в обычных классических играх для PS1 ожидать не стоит. Такие игры обычно используют исходные 2 МБ. В дополнение к этого, после добавления памяти можно лишиться возможности запускать некоторые игры, включая Final Fantasy IX, которая не загружалась дальше логотипа PS во время тестирования. В настоящее время ни одна коммерческая игра не использует все 16 МБ ОЗУ, поскольку эти проекты не разрабатывали с расчётом на такой объём памяти.

Реальное преимущество изменение даёт разработчикам собственных игр. Также больший объём оперативной памяти позволяет разработчикам модифицировать существующие игры, добавляя модели с более высокой детализацией или увеличивая дальность прорисовки. В дополнение к этого, плагин объёма памяти даёт возможность портировать игры с других консолей — Macho Nacho Productions представил порт Super Mario 64 с консоли Nintendo 64.

TunerTom равным образом работает над модернизацией видео- и аудиопамяти PS1. Планируемая изменение увеличит объём VRAM с 1 до 2 МБ.

Ранее в этом месяце бывший сотрудник DMA Design Брайан Уотсон показал консоль PlayStation Puga с аппаратными компонентами внутри для запуска игр с оригинальной PS.

Читают сейчас

Выпуск Postgres Pro Enterprise 18.4.1: временные объекты на репликах и новые инструменты

23 минуты назад

Выпуск Postgres Pro Enterprise 18.4.1: временные объекты на репликах и новые инструменты

Организация Postgres Professional представила очередное обновление своей флагманской СУБД — Postgres Pro Enterprise 18.4.1. Новый выпуск предлагает инструменты для горизонтального масштабирования чита

М.Видео: россияне все чаще выбирают спортивные смарт-часы, интерес к моделям с eSIM продолжает расти

1 час назад

М.Видео: россияне все чаще выбирают спортивные смарт-часы, интерес к моделям с eSIM продолжает расти

По итогам первого полугодия 2026 года сегмент носимой электроники в России составил 2,88 млн устройств на сумму 20,85 млрд рублей. Главным трендом первого полугодия стало продолжающееся укрепление поз

Google удалит расширения на устаревшем Manifest V2 из Chrome Web Store 31 августа 2026 года

1 час назад

Google удалит расширения на устаревшем Manifest V2 из Chrome Web Store 31 августа 2026 года

Google объявила, что начнёт удалять из Chrome Web Store все расширения с Manifest V2 31 августа 2026 года. Их нельзя будет переустановить из магазина, а такие сервисы перестанут получать обновления. Ч

Гендиректор Microsoft: не выдавайте ИИ-компаниям свои секреты

2 часа назад

Гендиректор Microsoft: не выдавайте ИИ-компаниям свои секреты

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла предостерёг компании, спешащие внедрить искусственный интеллект, от передачи разработчикам ИИ важных бизнес-данных. Ознакомиться далее

Минпросвещения установило нормы использования гаджетов детьми

2 часа назад

Минпросвещения установило нормы использования гаджетов детьми

В Минпросвещения РФ установили нормы по использованию смартфонов, компьютеров и телевизора для детей и подростков. Согласно методическим рекомендациям, направленным в регионы, главная задача норм — фо