16 июля 2026, 09:57
Энтузиаст сделал систему игровых картриджей для Steam на базе подержанных накопителей
Один из ПК-геймеров разработал и продемонстрировал удобную систему игровых картриджей для Steam. Он использовал старые SATA-накопители (SSD) формата 2,5 дюйма на 128 ГБ.
Потребитель Jibril-sama показал эту систему в сообществе PCMR; она сочетает в себе удобство старых консольных картриджей с обширной и гибкой библиотекой игр Steam.
Программная часть включает сценарий, отслеживающий подключение диска и выполняющий команды, а аппаратная — док-станцию SATA. В дополнение энтузиаст напечатал яркие корпуса и индивидуальные наклейки для картриджей. «Купил по дешёвке пару подержанных 2,5-дюймовых SSD и решил сделать систему игровых картриджей. Игры записаны прямо на эти SSD, а скрипт автоматически перенаправляет Steam на страницу конкретной игры. Также можно настроить автоматический запуск игры сразу после подключения», — рассказал автор проекта.
Старые накопители стоили по 7 евро за штуку. Это очень неплохая цена в условиях нынешнего дефицита памяти (RAM и NAND), к тому же такое решение даёт возможность не занимать место на основном встроенном накопителе.
Стало известно, что платформа из видео работает под управлением Linux, а для перехода на страницу игры или её запуска используется протокол URL-ссылок Steam (Steam URL Protocol).
«Всё, что для этого нужно — макет systemd, который проверяет наличие скрипта на SSD и запускает его. И правило udev для запуска системы. В общем, модель такая: подключаем SSD -> правило udev фиксирует событие -> запускается демон systemd -> systemd обращается к SSD, находит сценарий -> сценарий выполняется», — пояснил Jibril-sama.
Пользователи сообщества PCMR с большим энтузиазмом восприняли идею. Некоторые хотели бы, чтобы она поддерживала и библиотеки игр из GOG. Другие задаются вопросом, как платформа будет справляться с неизбежными массивными обновлениями (размером в гигабайты), которые время от времени выходят даже для старых игр.
Jibril-sama пояснил Tom’s Hardware, что часто заниматься обновлениями не планирует: картриджи не используются для игр-сервисов, а предназначены главным образом для проектов, в которые хочется переигрывать время от времени. Если же апдейт всё-таки потребуется, он «просто позволит Steam выполнить его и немного подождёт, прежде чем начать играть».
Между тем японский энтузиаст потратил восемь лет на то, чтобы собрать все 3290 игр для консоли первого поколения PS от Sony Interactive Entertainment. Его коллекция включает дешёвые и ограниченные издания, а равным образом игры, не предназначенные для продажи.
Читают сейчас

5 часов назад
Prusa представила PrusaSlicer 3.0 с новым интерфейсом и поддержкой плагинов
Команда Prusa Research выпустила первую публичную альфа‑версию слайсера PrusaSlicer 3.0. Авторы переписали интерфейс, переработали систему профилей, добавили поддержку полноценной работы с несколькими

5 часов назад
Anthropic обновила Claude – вышли Fable 5.1 и Mythos 5.1
Anthropic выпустила апдейт своих топовых моделей – Claude Fable 5.1 и Claude Mythos 5.1. Это одна и та же модель под капотом, различающаяся уровнем защитных ограничений: Fable 5.1 доступна всем в цело

5 часов назад
Creality представила 3D‑принтер SPARKX i8 с поддержкой многоцветной печати и быстрой сменой филамента
Creality представила 3D‑принтер SPARKX i8 с поддержкой четырёхцветной печати. Его главная особенность заключается в системе QuarTeks, в которой прутки филамента подведены практически к самому соплу, б

6 часов назад
Базовая релиз MacBook Neo аномально быстро расходует источник SSD из‑за всего 8 ГБ оперативной памяти
Автор YouTube‑канала UFD Tech рассказал, что MacBook Neo необычно быстро расходует источник SSD‑накопителя. Всё дело в небольшом объёме оперативной памяти, из‑за которой устройство активно записывает

6 часов назад
Anthropic предупредила пользователей Claude об утечке их данных для входа из‑за вредоносного ПО
Организация Anthropic предупредила, что инфостилеры перехватывают сеансы Claude и открывают злоумышленникам доступ к учётным записям пользователей. Читать далее