20 апреля 2026, 14:29
Энтузиаст воссоздал исключительно редкую первую аркадную игру Nintendo — Wild Gunman

Автор YouTube-канала 74XX Arcade Repair Каллан Браун воссоздал первую аркадную игру Nintendo — Wild Gunman. Эта электромеханическая аркадная игра невероятно редка, до последнего времени не было доказательств того, что в мире существует хотя бы один такой работающий игровой автомат. Канадский мастер по ремонту аркадных автоматов решил восстановить один из них, получив в распоряжение наиболее важные детали устройства.
Летом прошлого года Каллан просматривал категорию запчастей для аркадных автоматов на eBay и увидел аукцион, посвящённый набору киноплёнок с логотипом Nintendo.
Wild Gunman дебютировала в 1974 года, став первой аркадной игрой Nintendo. Тем не менее это не была видеоигра в чистом виде. Автомат со световым пистолетом использовал два одновременно работающих кинопроектора: в зависимости от того, куда стрелял игрок, платформа переключалась между плёнками, определяя победу или поражение.
Создатель игры, Гумпэй Ёкой, попросил компанию Fuji применять полиэфирное волокно Теторон, которое могло бы быть более прочным. При этом Ёкой считал, что материал начнёт изнашиваться после 1 тыс. игровых сессий. Игра с использованием технологии Full Motion стала хитом на старте продаж, но способность проекта приносить прибыль на протяжении всего срока службы казалась сомнительной из-за популярности видеоигр и появления LaserDisc.
Сохранившиеся копии киноплёнок Wild Gunman встречаются чрезвычайно редко. В 2021 году историк Кейт Виллерт заявила, что самые качественные кадры первой игры Nintendo нашли не в аркадных залах, а в фильмах. В том же году Виллерт обнаружила две из четырёх катушек киноплёнок Wild Gunman.
После победы в аукционе Браун купил 16-миллиметровый проектор и смог просмотреть все записи Wild Gunman, вероятно, это был их начальный показ за 40 лет. Оцифровав отснятый статья, энтузиаст приступил к реконструкции игрового автомата Nintendo. Он использовал патенты и программное обеспечение с открытым исходным кодом, чтобы создать модернизированную копию Wild Gunman.
Благодаря видеопроекциям, полученным путём сканирования оригинальных записей, получится сохранить эти редкие фильмы от дальнейших повреждений. Браун планирует демонстрировать свою работу на местных мероприятиях, таких как Ontario PinFest.
В 1984 году Wild Gunman портировали на домашнюю консоль Nintendo Family Computer, а спустя год игра добралась до американской версии устройства — Nintendo Entertainment System. Для игры в вестерн требовался световой пистолет Zapper. В сиквеле фильма «Назад в будущее» 1989 года можно увидеть несуществующую аркадную версию Wild Gunman, которая напоминает автомат Nintendo VS. System.
Читают сейчас

14 минут назад
В Anthropic для кандидатов устраивают «культурное интервью»
Благодаря быстрому росту Anthropic вошла в список самых привлекательных работодателей в IT-индустрии. Издание Bloomberg подробно описало процедура найма в компании, который учитывает не только техниче
26 минут назад
Самые горячие вебинары этого лета
Лето — отличное время не только для отдыха, но и для новых идей. Пока одни переключаются на отпускной режим, другие находят возможности для роста бизнеса и маркетинга. Чтобы сохранять преимущество, ва

43 минуты назад
Защита агентов, экономика GPU и метрики AI в разработке — что обсудим в Технотреке Conversations?
Как защитить кодовых агентов от атак? Почему ваша SOTA не доходит до прода? Сколько фактически стоит AI после MVP? Об этом и многом другом поговорим 25 и 26 июня на Conversations! Промокод 10% на биле
1 час назад
Глава «Ростелекома» назвал Apple «врагами» после удаления мессенджера MAX из магазина приложений App Store
Глава «Ростелекома» Михаил Осеевский назвал корпорацию Apple «врагами» после удаления мессенджера MAX из магазина приложений App Store. «Это враги, — объявил Осеевский СМИ в кулуарах Петербургского ме

2 часа назад
Авторы Tomb Raider: Legacy of Atlantis признались в использовании ИИ
Новая игра о Ларе Крофт использует генеративный ИИ для создания временных ассетов и концептов. Crystal Dynamics обещает, что к релизу весь контент будет доработан людьми. Разбираемся, почему это вызыв