20 апреля 2026, 14:29
Энтузиаст воссоздал исключительно редкую первую аркадную игру Nintendo — Wild Gunman

Автор YouTube-канала 74XX Arcade Repair Каллан Браун воссоздал первую аркадную игру Nintendo — Wild Gunman. Эта электромеханическая аркадная игра невероятно редка, до последнего времени не было доказательств того, что в мире существует хотя бы один такой работающий игровой автомат. Канадский мастер по ремонту аркадных автоматов решил восстановить один из них, получив в распоряжение наиболее важные детали устройства.
Летом прошлого года Каллан просматривал категорию запчастей для аркадных автоматов на eBay и увидел аукцион, посвящённый набору киноплёнок с логотипом Nintendo.
Wild Gunman дебютировала в 1974 года, став первой аркадной игрой Nintendo. Тем не менее это не была видеоигра в чистом виде. Автомат со световым пистолетом использовал два одновременно работающих кинопроектора: в зависимости от того, куда стрелял игрок, платформа переключалась между плёнками, определяя победу или поражение.
Создатель игры, Гумпэй Ёкой, попросил компанию Fuji применять полиэфирное волокно Теторон, которое могло бы быть более прочным. При этом Ёкой считал, что материал начнёт изнашиваться после 1 тыс. игровых сессий. Игра с использованием технологии Full Motion стала хитом на старте продаж, но способность проекта приносить прибыль на протяжении всего срока службы казалась сомнительной из-за популярности видеоигр и появления LaserDisc.
Сохранившиеся копии киноплёнок Wild Gunman встречаются чрезвычайно редко. В 2021 году историк Кейт Виллерт заявила, что самые качественные кадры первой игры Nintendo нашли не в аркадных залах, а в фильмах. В том же году Виллерт обнаружила две из четырёх катушек киноплёнок Wild Gunman.
После победы в аукционе Браун купил 16-миллиметровый проектор и смог просмотреть все записи Wild Gunman, вероятно, это был их начальный показ за 40 лет. Оцифровав отснятый статья, энтузиаст приступил к реконструкции игрового автомата Nintendo. Он использовал патенты и программное обеспечение с открытым исходным кодом, чтобы создать модернизированную копию Wild Gunman.
Благодаря видеопроекциям, полученным путём сканирования оригинальных записей, получится сохранить эти редкие фильмы от дальнейших повреждений. Браун планирует демонстрировать свою работу на местных мероприятиях, таких как Ontario PinFest.
В 1984 году Wild Gunman портировали на домашнюю консоль Nintendo Family Computer, а спустя год игра добралась до американской версии устройства — Nintendo Entertainment System. Для игры в вестерн требовался световой пистолет Zapper. В сиквеле фильма «Назад в будущее» 1989 года можно увидеть несуществующую аркадную версию Wild Gunman, которая напоминает автомат Nintendo VS. System.
Читают сейчас

10 минут назад
Астрономы обнаружили маленькие красные точки, готовящиеся к слиянию
Существует мнение, что в крупных галактиках современной Вселенной находятся сверхмассивные чёрные дыры (СМЧД). Тем не менее точно неизвестно, как именно эти чёрные дыры стали столь массивными, хотя ас

2 часа назад
Вышел альфа-релиз Paint.NET 5.2 с экспериментальной поддержкой Wine/Linux
1 сентября 2026 года состоялся выпуск альфа-версии графического редактора с открытым исходным кодом Paint.NET 5.2 для Windows 10/11 (64-бита) и с экспериментальной поддержкой Wine/Linux (Wine 11.14, U
2 часа назад
Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО»
Операционная платформа «Альт Образование» бесплатна для школ — акция от «Базальт СПО» Организация «Базальт СПО» запускает специальное предложение для школ: операционная система «Альт Образование» 11 п

2 часа назад
Google добавила агентный аналитика видео в Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite
Google запустила агентный анализ видео для Gemini 3.7 Flash, 3.6 Flash и 3.5 Flash-Lite. Теперь модель анализирует видео не как последовательность кадров с фиксированной частотой, а сама решает, какие

3 часа назад
Апдейт платформы «Октопус» от ГК «Юзтех»: историческая анализ и расширенная сопровождение инфраструктур
В новых версиях «Октопус» мы сфокусировались на трёх направлениях: расширении возможностей управления ИТ-инфраструктурой, повышении производительности и развитии интеграций. Система получила новые сце