29 мая 2026, 13:17
Fosi Audio представила звуковую карту Fosi Audio C3 для киберспортсменов

Компания Fosi Audio анонсировала выпуск новой игровой звуковой карты C3, первой в линейке компании для киберспорта. Она сочетает в себе технологию StepSense для игрового звука, высококачественную схемотехнику и интуитивно понятное управление.
Разработанная специально для FPS-геймеров, карта C3 использует технологию позиционного улучшения звука StepSenseo для анализа внутриигрового звука в реальном времени и интеллектуального усиления важных частот шагов без приглушения взрывов, выстрелов или эффектов окружающей среды. В отличие от традиционных игровых звуковых карт с эквалайзером, которые без разбора усиливают весь частотный диапазон, техника StepSense избирательно усиливает ключевые позиционные звуковые сигналы. Технология была разработана на основе обширного анализа игрового процесса в соревновательных играх, включая Counter-Strike 2 и PUBG: Battlegrounds, что позволяет системе изолировать и усиливать тонкие сигналы, такие как шаги, движение травы, перепрыгивание препятствий и детали окружающей среды, с задержкой обработки всего 40 миллисекунд.

C3 также оснащена аппаратной обработкой пространственного звука 7.1, предназначенной для создания более захватывающей и точной 360-градусной звуковой сцены для игр, поддерживающих многоканальный вывод. В отличие от программных решений виртуального объемного звучания, C3 восстанавливает многоканальные сигналы с использованием алгоритмов моделирования человеческого слуха для улучшения стереоскопического пространственного изображения и точности позиционирования в соревновательных условиях.

Для поддержки командного общения и стриминга C3 включает в себя шумоподавление для голосового чата, независимую регулировку громкости микрофона, мониторинг бокового тона в реальном времени и отключение микрофона одним касанием. Веб-интерфейс управления равным образом предоставляет предустановки звука для таких игр, как CS2 и PUBG, настраиваемые профили эквалайзера и возможность обмена профилями сообщества.

Карта в компактном корпусе из алюминиевого сплава оснащена тактильными кнопками, специальными ползунками и получила эргономичный оформление с углом наклона в пять градусов для интуитивно понятной регулировки без необходимости смотреть на экран во время игры. Возможности подключения включают USB-C, оптический, коаксиальный, линейный появление RCA и 3,5-мм разъёмы для микрофона и наушников с совместимостью с ПК, PS5, Nintendo Switch, игровыми гарнитурами и активными колонками.

Для пользователей, которые распределяют свое время между играми, музыкой, фильмами и повседневным использованием настольного компьютера, балансный Hi-Fi игровой ЦАП/усилитель для наушников K7 работает как центральный аудиоцентр.
K7 сочетает в себе целиком балансную схему, мощное усиление и настраиваемые элементы управления звуком. Дополнительные функции включают совместимость с PS5 и Nintendo Switch по принципу Plug-and-Play, микрофонный вход с шумоподавлением, тактильные элементы управления на рабочем столе и встроенный ЖК-дисплей для отображения настроек в реальном времени.
Читают сейчас

2 часа назад
Google Картинки получат редизайн в стиле Pinterest с галереей рекомендаций, коллекциями и ИИ-генерацией
Google представила редизайн Google Картинок (Google Images) по образцу Pinterest, объяснив изменение попыткой превращения сервиса в источник для вдохновения. Обновление выходит в честь 25-летия сервис

3 часа назад
Апдейт Telegram: расширенное Markdown-форматирование и сообщества, напоминающая Discord
Команде Telegram выпустила большое апдейт мессенджера. Ключевыми нововведениями стали расширенный Markdown-редактор и сообщества в формате, похожем на сервера в Discord. Читать далее
3 часа назад
Утверждён план доступа цифровых платформ и банков к данным ФТС ФНС и Росреестра с реализацией через программный оболочку
Вице-премьер Дмитрий Григоренко утвердил «дорожную карту» по предоставлению и упрощению доступа цифровых платформ и банков к данным ФТС, ФНС и Росреестра. Документ был утверждён 7 июля 2026 года. Об э
3 часа назад
Больше трети российских компаний продолжает применять зарубежное сетевое оборудование
Организация OCS провела исследование, по которому в 2026 году 36% средних, крупных и крупнейших компаний не перешли на российские решения для веб инфраструктуры. Исследование проводилось посредством о

3 часа назад
Представлен публике публичный инициатива BottleShip для запуска тяжёлых Windows-игр в браузере с высокоуровневой эмуляцией
Разработчик и энтузиаст ретро-гейминга Евгений Смирнов (@jenissimo ) показал публичный проект под названием BottleShip. Это подход для запуска тяжёлых игр для Windows в браузере с принципиально новым