Гендиректор Kickstarter рассказал о преимуществах и недостатках четырёхдневной рабочей недели

3 мин
Гендиректор Kickstarter рассказал о преимуществах и недостатках четырёхдневной рабочей недели
Эверетт Тейлор изменил бизнес-модель краудфандинговой платформы, превратив её в то, что он называет Kickstarter 2.0. / Джордж Этеридж для The New York Times
Эверетт Тейлор изменил бизнес-модель краудфандинговой платформы, превратив её в то, что он называет Kickstarter 2.0. / Джордж Этеридж для The New York Times

Четырёхдневная рабочая неделя стала нормой для некоторых организаций в Японии и была опробована в Великобритании. В США перейти на четырёхдневку решилась краудфандинговая система Kickstarter. По разным оценкам, от 200 до 400 сотрудников компании работают полностью удалённо и трудятся всего четыре дня в неделю (32 часа), пишет Fortune.

«Я хотел проявить эмпатию в то время, когда многие руководители компаний говорили: „Нам нужно заставить людей вернуться в офис“, — рассказал генеральный директор Kickstarter Эверетт Тейлор в интервью The New York Times. — У меня весьма высокие требования к работе и профессионализмуПока вы соответствуете этим требованиям, я хочу быть уверен, что вы живете полноценной и красивой жизнью».

Этот решение помог удержать сотрудников. Но не всё так гладко: нужно доверять людям, что они будут ответственными, зная, что не все являются такими. Кроме того, Тейлор опасается, что такая система побуждает людей наниматься в Kickstarter только потому, что они хотят функционировать удалённо четыре дня в неделю, а не потому, что их действительно интересует организация или её миссия. «Если вы пришли на Kickstarter не по тем причинам, я не хочу, чтобы вы здесь оставались», — сказал он в интервью.

Четырёхдневная рабочая неделя и в финтех-стартапе Bolt Financial. Его основатель Райан Бреслоу, после пробного перехода на четырёхдневку сделал её постоянной и назвал это подход «очевидным», утверждая, что более короткая рабочая неделя фактически повышает производительность и продуктивность, а не снижает их. По его словам, за четыре дня сотрудники успевают сделать гораздо больше, чем за традиционную пятидневную рабочую неделю.

Другие бизнес-лидеры опробовали четырёхдневную рабочую неделю, но затем отказались от этой идеи, увидев, насколько тяжело сотрудникам втискивать пять рабочих дней в четыре. Руководители компании Formstack, занимающейся разработкой программного обеспечения для управления рабочими процессами, сообщили о двузначном росте производительности, гибкости и удовлетворенности сотрудников во время пилотного проекта с сокращённой рабочей неделей, но одновременно отметили рост стресса на 27%, поскольку сотрудники переживали в связи с того, что им приходится выполнять больший объем работы за меньшее время. Поэтому компания перешла на сокращённый рабочий день по пятницам, а не на полноценную четырёхдневную рабочую неделю.

Некоторые руководители скептически относятся к идее четырёхдневке, утверждая, что она не соответствует принципам работы большинства компаний. Тем не менее некоторые известные руководители, в том числе гендиректор Tesla и SpaceX Илон Маск или Джеймс Даймон из JPMorgan, заявили, что в будущем искусственный интеллект сделает это возможным. В соответствии с заявлению Даймона, «через 20, 30, 40 лет развитые страны будут функционировать по три с половиной дня в неделю и жить припеваючи», пишет Fortune.

Читают сейчас

На МКС обнаружено два потенциальных места утечки воздуха в переходной камере модуля «Звезда»

43 минуты назад

На МКС обнаружено два потенциальных места утечки воздуха в переходной камере модуля «Звезда»

По информации «Роскосмоса», на Международной космической станции (МКС) обнаружено два потенциальных места утечки воздуха в переходной камере модуля «Звезда». Космонавты уже устранили одну утечку и гот

Вышел Chrome 149

1 час назад

Вышел Chrome 149

В начале июня 2026 года состоялся релиз браузера Google Chrome 149 для Windows, Linux и macOS. В этой версии добавлены новые опции, исправлены ранее обнаруженные ошибки, а также устранены 429 уязвимос

Представлен публике браузерный мультиплеерный Warcraft III

1 час назад

Представлен публике браузерный мультиплеерный Warcraft III

Энтузиасты ретро‑игр с командой DosZone Team представили проект браузерной версии мультиплеера культовой игры Warcraft III, который теперь доступен везде и всем. Ознакомиться далее

Выпуск открытого проекта фильтрующего прокси Privoxy 4.2.0

1 час назад

Выпуск открытого проекта фильтрующего прокси Privoxy 4.2.0

Представлен версия прокси‑сервера Privoxy 4.2.0. Решение предназначено для создания персональных фильтров веб‑контента. При помощи Privoxy можно вырезать рекламные вставки, отбрасывать отслеживающие C

«Не ждите сочувствия, когда ИИ придет за вами» — резкое интервью евангелиста Kubernetes

8 часов назад

«Не ждите сочувствия, когда ИИ придет за вами» — резкое интервью евангелиста Kubernetes

Келси Хайтауэр — звезда мира Kubernetes и бывший Distinguished Engineer в Google — в подкасте The Pragmatic Engineer сказал коллегам по цеху неприятную вещь. Программистам, которые жалуются на ИИ, не