1 час назад
Go в продакшене: архитектура, сети и наблюдаемость. Приглашаем на Я.Субботник

25 апреля встречаемся в офисе Яндекса в Санкт-Петербурге и онлайн, чтобы обсудить всё, что волнует Go-сообщество: от интеграций и консистентности данных до сетевой инфраструктуры и observability в production. Мы позвали инженеров из разных команд, чтобы разобрать их фактический опыт — от управления сложными интеграциями до препарирования сетевых сбоев.
Приложение докладов
От хаоса к порядку: управление состояниями и консистентность в интеграциях — Владимир Тельбухов, руководитель группы разработки в Городских сервисах, расскажет о работе в условиях нестабильных программный интерфейс и задержек данных: как превратить ключевую сущность в стейт-машину, как устроены универсальные адаптеры для подключения клиентов без рефакторинга и как обеспечивать консистентность через очереди и отказоустойчивые механизмы.
Анатомия сетевых сбоев: препарируем GoBGP и виртуальные сети — Иван Похабов, разработчик в Yandex Cloud, предлагает посмотреть на инфраструктуру глазами Go-разработчика: почему BGP реализуют на Go, внутреннее устройство GoBGP, баги в нём и способы их исправления в продакшене.
Yandex Object Storage — S3 Inventory — Сергей Толмачев, разработчик в Yandex Infrastructure, разберёт алгоритм регулярной инвентаризации данных в объектном память: как устроен процедура S3 Inventory, какие задачи он решает, какие есть ограничения и подводные камни — на основе реального опыта внедрения.
OpenTelemetry в Go без иллюзий: как сделать наблюдаемость полезной, а не дорогой — Имран Турсунов, разработчик в Персональных сервисах, проведёт реальный разбор observability в Go: traces, metrics, logs и context propagation, роль Collector'а и архитектура telemetry pipeline. В финале — типичные проблемы в продакшене и правила для production-ready телеметрии.
После официальной части — круглые столы с экспертами Go-команд Яндекса, нетворкинг и тематический квиз.
Подробности и форма регистрации — на странице мероприятия.
Читают сейчас

13 минут назад
Microsoft просто переименует Copilot в Windows 11
В начале года Microsoft объявила о масштабном плане по исправлению недочётов в Windows 11, в том числе об отказе от повсеместного внедрения Copilot и более внимательном отношении к интеграции функций

15 минут назад
К2 НейроТех и ФГАУ «ЦИТ» заложили технологический ИИ-фундамент: облачная система для промышленного ИИ
ИИ-интегратор полного цикла К2 НейроТех (входит в К2Тех) завершил разработка облачной платформы на отечественном программно-аппаратном стеке для разработки и внедрения решений на основе искусственного
15 минут назад
Начальный осужденный по закону Take It Down Act после ареста продолжал разрабатывать дипфейки
Первым человеком, осужденным по закону Take It Down Act, стал мужчина из Огайо, после того как признал себя виновным в создании и распространении откровенных изображений (в том числе сгенерированных И
32 минуты назад
Соцслужба пришла проверить 91-летнюю пенсионерку из-за увлечения геймплеем
В Огайо полиция и соцслужбы приехали в дом 91-летней пенсионерки, чтобы проверить её состояние, так как та была недоступна для связи. Выяснилось, что женщина просто увлеклась прохождением игры. Читать

38 минут назад
«Яндекс» запустил служба «Игромир» — облачный гейминг, магазин игровых товаров и пополнения игровых аккаунтов
«Яндекс» запустил сервис «Игромир» — облачный гейминг, магазин игровых товаров и пополнения игровых аккаунтов. Инициатива «Игромир» работает на базе игрового сервиса «Плюс Гейминг», в контексте которо