17 марта 2026, 15:22
HEX.TEAM приглашает

Команда HEX.TEAM приглашает на публичный профессиональный вебинар «Разработка безопасного программного обеспечения: от теории к практике» — с разбором методологий, инструментов и реальных примеров внедрения DevSecOps.
О чём поговорим:
• какие существуют подходы к построению безопасной разработки (SDL, DevSecOps) и как встроить проверки безопасности в CI/CD-пайплайн, не замедляя выпуск релизов;
• как анализировать уязвимости на разных этапах: от моделирования угроз и статического анализа кода (SAST) до динамического тестирования (DAST) и анализа состава ПО (SCA);
• подводные камни внедрения, что такое триаж и как отделить реальные уязвимости от ложных срабатываний;
• применение инструментов ИИ в теории и на практике/
📆 Дата: 24/03/2026
⏰ Время: 15:00
👨💻 Онлайн, участие бесплатное
Количество мест ограничено.
👉 Регистрация на вебинар👈
Подписывайтесь на канал HEX.TEAM (https://t.me/HexTeamMedia) - здесь мы регулярно делимся практикой, кейсами и инженерным взглядом на информационную безопасность.
Читают сейчас

16 минут назад
Потребитель представил процедура обновления прошивки ультразвукового ножа Seattle Ultrasonics C-200 за $400
Пользователь Куинн Нельсон показал процесс обновления прошивки с версии 2.0.3 до версии 2.2.0 своего ультразвукового ножа Seattle Ultrasonics C-200. «Я просто обновляю прошивку на своём кухонном ноже…
26 минут назад
Авторы Solana объявили о запуске с Google сервиса Pay.sh для оплаты ИИ-услуг ИИ-агентами
Разработчики блокчейна Solana в сотрудничестве с Google Cloud представили Pay.sh — служба, который даёт возможность оплачивать ИИ-услуги автономно с помощью ИИ-агентов. Читать далее

46 минут назад
Microsoft удалила рекомендацию о 32 ГБ ОЗУ для систем геймеров с Windows 11
Microsoft ответила на вопрос о том, сколько оперативной памяти на ПК достаточно для игр в 2026 году. Компания заявляет, что 16 ГБ по-прежнему считается базовым объёмом, но 32 ГБ — «беспроблемный» апгр
1 час назад
Япония использует игровые движки для городского планирования и управления стихийными бедствиями
В Японии игровые движки Unreal Engine и Unity стартовали использовать в различных сферах: от компаний по городскому развитию и агентств по планированию действий в чрезвычайных ситуациях и заканчивая р

1 час назад
Некоторые дети проходят проверку возраста в интернете при помощи нарисованных усов
Британская некоммерческая компания Internet Matters опросила более 1 тыс. детей о проверках возраста в интернете, приблизительно половины их них рассказали о возможности обойти такие системы при помощ