МГУ и INTILED создают программный комплекс для расчёта освещения

1 мин
МГУ и INTILED создают программный комплекс для расчёта освещения

Учёные Центра искусственного интеллекта МГУ совместно с инженерами компании INTILED разрабатывают профессиональный программный комплекс для расчёта и проектирования освещения. Подход ориентировано на архитекторов, светотехников и проектировщиков городской среды и промышленной инфраструктуры.

В основе системы лежит открытое ядро «Гидра Рендер» (Hydra Renderer), которое команда МГУ развивает с 2012 года. Свежий продукт станет следующим поколением уже существующей платформы LIGHTCAD и, по словам разработчиков, входит в число мировых лидеров по скорости расчёта освещения.

Комплекс объединяет физически точный расчёт света с рендерингом в реальном времени на уровне современных игровых движков. Он сможет функционировать как на мощных графических процессорах с трассировкой лучей, так и на менее производительных системах, включая альтернативные GPU. Кроме того, предусмотрена сопровождение китайских видеокарт Moore Threads и MetaX на базе Vulkan

Ключевой особенностью разработки станет интеграция методов искусственного интеллекта. В частности, система будет использовать нейросети для оптимизации рендеринга и так называемого обратного рендеринга — технологии, позволяющей восстанавливать параметры освещения по фотографиям или замерам. За счёт этому удастся значительно сократить ручную работу при моделировании световой среды, считают разработчики разработки

Разработчики рассчитывают, что новый инструмент снизит зависимость специалистов от зарубежного программного обеспечения и повысит эффективность проектирования. Выход первой версии комплекса ожидается к концу 2027 года, при этом он планируется как бесплатный для пользователей.

Читают сейчас

Игра «Миссия Луна»: построить лунную базу и решить, что создавать, когда всё идёт не по плану

1 час назад

Игра «Миссия Луна»: построить лунную базу и решить, что создавать, когда всё идёт не по плану

В России начали разрабатывать компьютерную игру о жизни на Луне. «Миссия Луна» — многопользовательская кооперативная игра, где экипаж строит и обслуживает постоянную лунную колонию. Анонсируют проект

Perscale news #11. Fine-grained token, SQID, stdout log streaming

2 часа назад

Perscale news #11. Fine-grained token, SQID, stdout log streaming

Всех категорически приветствую, любители нагрузки. Сегодня в выпуске: - Stdout log streaming - Fine-grained токены - SQID для публичных ID Читать далее

Bose представила открытые гарнитура Ultra Open Earbuds 2 и Sport Open Earbuds

2 часа назад

Bose представила открытые гарнитура Ultra Open Earbuds 2 и Sport Open Earbuds

Bose представила две модели открытых TWS‑наушников: второе поколение Ultra Open Earbuds и спортивные Sport Open Earbuds. Устройства крепятся с помощью клипс и используют технологию OpenAudio, с которо

Исследователи из ETH Zurich научили роботизированную кисть ходить на пальцах и нажимать клавиши

3 часа назад

Исследователи из ETH Zurich научили роботизированную кисть ходить на пальцах и нажимать клавиши

Исследователи из лаборатории Soft Robotics Lab при Швейцарской высшей технической школы Цюриха научили антропоморфную роботизированную кисть передвигаться на пальцах. Робот умеет ползать по разным пов

ИИ в тестировании: разбираем падения автотестов, оцениваем LLM и строим обвязку агентов

3 часа назад

ИИ в тестировании: разбираем падения автотестов, оцениваем LLM и строим обвязку агентов

В августе прошёл Bugs Busters — митап для QA-специалистов от ЮMoney. Спикеры компании рассказали, как применяют ИИ для анализа причин падения e2e-автотестов, как устроен средство для подбора оптимальн