24 марта 2026, 20:29
Microsoft представила крупное апдейт графического api DirectX

Microsoft представила крупное апдейт графического программный оболочку DirectX с двумя новыми инструментами — DirectX Linear Algebra (DXLA) и DirectX Compute Graph Compiler. Обновления призваны теснее интегрировать алгоритмы машинного обучения в графический конвейер в играх и приложениях.
DirectX Linear Algebra расширяет набор математических инструкций на уровне шейдеров, добавляя поддержку операций линейной алгебры, в том числе умножение матриц. Такие операции лежат в основе многих ИИ-алгоритмов для апскейлинга изображения, сглаживания и расчёта освещения в реальном времени.
DirectX Compute Graph Compiler, в свою очередь, представляет собой оболочку для компилятора в библиотеке DirectML и позволяет запускать готовые модели ИИ в виде стандартных модулей без ручной оптимизации под конкретные видеокарты. Платформа автоматически адаптирует вычисления под особенности оборудования. В Microsoft отмечают, что машинное обучение становится одним из базовых элементов будущих графических технологий. Партнёры компании — AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm — подтвердили готовность поддерживать новые технологии.
Отдельный блок анонса посвящён технологии Advanced Shader Delivery (ASD), которую ранее тестировали на портативных консолях. Теперь ASD готовится к массовому внедрению на ПК. Она автоматизирует процесс предварительной компиляции шейдеров, что сводит до минимума ожидание начальной загрузки в играх для ПК. NVIDIA заявила, что поддержка ASD для видеокарт GeForce RTX появится до конца года, AMD и Intel также работают над внедрением этой функции.
Кроме того, Microsoft рассказала о планах развития трассировки лучей в контексте DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0). Новая релиз потребует поддержки Shader Model 6.10 и технологии Opacity Micromaps, которая повышает производительность обработки сложных полупрозрачных объектов, таких как листья или мелкие детали сцены.
Публичная предварительная версия DirectX Linear Algebra будет доступна разработчикам в апреле 2026 года, а DirectX Compute Graph Compiler ожидается летом. Advanced Shader Delivery начнёт внедряться на ПК во второй половине года.
Читают сейчас
1 час назад
Новые изображения Солнца демонстрируют его поверхность с мельчайшими деталями
Международная группа учёных получила детальные изображения крошечных вихрей намагниченной плазмы на поверхности Солнца. Это позволит объяснить, как Солнце накапливает и высвобождает энергию. Ознакомит

1 час назад
JetBrains представили Context: семантический индекс репозиториев для Claude Code, Codex и Junie
JetBrains открыли ранний доступ к JetBrains Context — сервису, который создаёт семантический индекс программных репозиториев и предоставляет его кодовым агентам. Продукт интегрируется с Claude Code, C
2 часа назад
OpenAI отменила ограничения на текстовые чаты для всех пользователей ChatGPT
Организация OpenAI объявила об отмене ограничений на текстовые чаты для всех пользователей ChatGPT, число которых недавно преодолело отметку в 1 млрд в неделю. Читать далее
2 часа назад
Microsoft представила ИИ‑инструменты для процесса отладки в Windows 11
Microsoft представила некоторое количество новых инструментов, которые могут сделать аналитика и оптимизацию производительности Windows быстрее. Ранее компания анонсировала предварительную версию ETW

2 часа назад
Грег Кроа-Хартман заявил запрет на приём ИИ-патчей в раздел drivers/staging ядра Linux
Сопровождающий разработчик стабильной и staging (приём «сырого» кода, тестирование железа, учебная площадка для начинающих программистов по исправлению мелкие баги и ознакомлению с устройством ОС) вет