24 марта 2026, 20:29
Microsoft представила крупное апдейт графического api DirectX

Microsoft представила крупное апдейт графического программный оболочку DirectX с двумя новыми инструментами — DirectX Linear Algebra (DXLA) и DirectX Compute Graph Compiler. Обновления призваны теснее интегрировать алгоритмы машинного обучения в графический конвейер в играх и приложениях.
DirectX Linear Algebra расширяет набор математических инструкций на уровне шейдеров, добавляя поддержку операций линейной алгебры, в том числе умножение матриц. Такие операции лежат в основе многих ИИ-алгоритмов для апскейлинга изображения, сглаживания и расчёта освещения в реальном времени.
DirectX Compute Graph Compiler, в свою очередь, представляет собой оболочку для компилятора в библиотеке DirectML и позволяет запускать готовые модели ИИ в виде стандартных модулей без ручной оптимизации под конкретные видеокарты. Платформа автоматически адаптирует вычисления под особенности оборудования. В Microsoft отмечают, что машинное обучение становится одним из базовых элементов будущих графических технологий. Партнёры компании — AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm — подтвердили готовность поддерживать новые технологии.
Отдельный блок анонса посвящён технологии Advanced Shader Delivery (ASD), которую ранее тестировали на портативных консолях. Теперь ASD готовится к массовому внедрению на ПК. Она автоматизирует процесс предварительной компиляции шейдеров, что сводит до минимума ожидание начальной загрузки в играх для ПК. NVIDIA заявила, что поддержка ASD для видеокарт GeForce RTX появится до конца года, AMD и Intel также работают над внедрением этой функции.
Кроме того, Microsoft рассказала о планах развития трассировки лучей в контексте DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0). Новая релиз потребует поддержки Shader Model 6.10 и технологии Opacity Micromaps, которая повышает производительность обработки сложных полупрозрачных объектов, таких как листья или мелкие детали сцены.
Публичная предварительная версия DirectX Linear Algebra будет доступна разработчикам в апреле 2026 года, а DirectX Compute Graph Compiler ожидается летом. Advanced Shader Delivery начнёт внедряться на ПК во второй половине года.
Читают сейчас

9 минут назад
Выпуск менеджера файлов Total Commander 11.57
7 мая 2026 года состоялся релиз менеджера файлов Total Commander 11.57 со встроенным FTP‑клиентом с FXP, анализатором дискового пространства, синхронизатором файлов, поддержкой работы с архивами (ZIP,

7 часов назад
DeepSeek V4 силен только в «своих» бенчмарках. На независимых — отстает на 8 месяцев
После анонса DeepSeek V4 Pro, в котором компания заявила об отставании от фронтира США всего на 3–6 месяцев, NIST — американский институт стандартов при Министерстве торговли — провел собственные заме

10 часов назад
От сервиса к партнерству: как пересобрать архитектуру продуктовой аналитики
Часто системная проблема продуктовой аналитики кроется не в слабых хард-скилах команды, а в сломанной архитектуре самой роли и границах ответственности. Когда аналитики работают в режиме внутреннего h

10 часов назад
Starlink достиг медианной скорости загрузки в 100 Мбит/с в 49 штатах из 50, кроме Аляски — Ookla Speedtest
Starlink достиг медианной скорости загрузки более чем 100 Мбит/с в 49 из 50 штатов — кроме Аляски, где показатель составил 87,6 Мбит/с, говорится в отчёте Ookla Speedtest за второе полугодие 2025 года

11 часов назад
Европейские регуляторы оштрафовали «дочку» «Яндекса» — оператора Yango — на €100 млн за утечку данных в Россию
Нидерландский регулятор по защите данных оштрафовал местную «дочку» «Яндекса» MLU B.V. — оператора приложения Yango — на €100 млн. По оценке ведомства, данные клиентов и водителей Yango хранились в Ро