24 марта 2026, 20:29
Microsoft представила крупное апдейт графического api DirectX

Microsoft представила крупное апдейт графического программный оболочку DirectX с двумя новыми инструментами — DirectX Linear Algebra (DXLA) и DirectX Compute Graph Compiler. Обновления призваны теснее интегрировать алгоритмы машинного обучения в графический конвейер в играх и приложениях.
DirectX Linear Algebra расширяет набор математических инструкций на уровне шейдеров, добавляя поддержку операций линейной алгебры, в том числе умножение матриц. Такие операции лежат в основе многих ИИ-алгоритмов для апскейлинга изображения, сглаживания и расчёта освещения в реальном времени.
DirectX Compute Graph Compiler, в свою очередь, представляет собой оболочку для компилятора в библиотеке DirectML и позволяет запускать готовые модели ИИ в виде стандартных модулей без ручной оптимизации под конкретные видеокарты. Платформа автоматически адаптирует вычисления под особенности оборудования. В Microsoft отмечают, что машинное обучение становится одним из базовых элементов будущих графических технологий. Партнёры компании — AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm — подтвердили готовность поддерживать новые технологии.
Отдельный блок анонса посвящён технологии Advanced Shader Delivery (ASD), которую ранее тестировали на портативных консолях. Теперь ASD готовится к массовому внедрению на ПК. Она автоматизирует процесс предварительной компиляции шейдеров, что сводит до минимума ожидание начальной загрузки в играх для ПК. NVIDIA заявила, что поддержка ASD для видеокарт GeForce RTX появится до конца года, AMD и Intel также работают над внедрением этой функции.
Кроме того, Microsoft рассказала о планах развития трассировки лучей в контексте DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0). Новая релиз потребует поддержки Shader Model 6.10 и технологии Opacity Micromaps, которая повышает производительность обработки сложных полупрозрачных объектов, таких как листья или мелкие детали сцены.
Публичная предварительная версия DirectX Linear Algebra будет доступна разработчикам в апреле 2026 года, а DirectX Compute Graph Compiler ожидается летом. Advanced Shader Delivery начнёт внедряться на ПК во второй половине года.
Читают сейчас

22 минуты назад
Nightmare Eclipse опубликовал новую уязвимость нулевого дня в Microsoft Defender
Инженер‑исследователь по ИБ и бывший сотрудник подразделения Microsoft V&M (Microsoft Security Response Center: Vulnerabilities & Mitigation) по имени Абдельхамид Насери (aka Nightmare Eclipse или MSN

27 минут назад
Tesla возобновила приём предзаказов на Roadster с депозитом в $50 тысяч
Tesla возобновила приём предзаказов на электрический спорткар Roadster, требуя внести депозит в размере $50 тыс.: $5 тыс. с кредитной карты и $45 тыс. банковским переводом на протяжении 10 дней с моме

1 час назад
Владельцы Apple Watch Ultra 4 и Series 12 столкнулись с проблемой перезагрузок устройств из‑за Apple Neural Engine
Первые владельцы новых смарт‑часов Apple Watch Ultra 4 и Apple Watch Series 12 сообщают о неожиданных перезагрузках своих устройств. Диагностические журналы указывают на связь подобных сбоев с сопроце

1 час назад
Власти Испании распорядились заблокировать Archive.today и его зеркала
Комиссия по интеллектуальной собственности Министерства культуры Испании распорядилась заблокировать несколько доменов бесплатного сервиса по архивированию веб‑страниц Archive.today. При попытке получ

1 час назад
Доля AI-патчей в движок Linux выросла с 0,33% до 17,25%
Каждый шестой патч для Linux Kernel в сентябре был написан с помощью AI. За прошлую неделю разработчики отправили 1634 патча, созданных с участием AI. Это новый рекорд. Доля растёт почти каждый месяц: