Microsoft удалила рекомендацию о 32 ГБ ОЗУ для систем геймеров с Windows 11

2 мин
Microsoft удалила рекомендацию о 32 ГБ ОЗУ для систем геймеров с Windows 11

Microsoft ответила на вопрос о том, сколько оперативной памяти на ПК достаточно для игр в 2026 году. Компания заявляет, что 16 ГБ по-прежнему считается базовым объёмом, но 32 ГБ — «беспроблемный» апгрейд, если геймер использует Discord, браузеры или стриминговые сервисы одновременно с играми.

Итак, 32 ГБ больше не позиционируются как апгрейд для энтузиастов. Одновременно рекомендуемый объём оперативной памяти для Windows по-прежнему составляет 8 ГБ.

Ранее в этом году Microsoft равным образом описывала 32 ГБ как «идеальный объём для серьёзных геймеров», что уже тогда вызвало неоднозначную реакцию. Тогда это выглядело как рекомендация для пользователей с высокими требованиями к системам. Теперь же риторика адресована массовому потребителю. Интересно, что обоснование не связано с увеличением нагрузки на игры, а Microsoft конкретно указывает на многозадачность с Discord в фоновом режиме, несколькими открытыми вкладками браузера и, возможно, запущенным стриминговым приложением.

Ранее СМИ сообщали о растущем потреблении памяти Discord и о том, как программа перезапускается при достижении 4 ГБ.

Есть более серьёзная задача, которую Microsoft не упоминает. Она заключается в том, что многие современные приложения для Windows основаны на веб-технологиях. Teams, виджеты и даже некоторые части самой Windows используют Edge WebView2, что даёт много фоновых процессов, рендеринг на основе Chromium и значительно большее использование памяти даже в режиме ожидания системы. Одновременно AAA-игры загружают более крупные ресурсы, используют текстуры более высокого разрешения и требуют больше памяти, особенно с модами или открытыми мирами.

Сама Windows использует больше памяти, потому что Microsoft продвигала веб-фреймворки. Теперь ситуация постепенно меняется в правильном направлении. Microsoft начала нанимать разработчиков для создания собственных нативных приложений для Windows 11. Даже основные компоненты, такие как меню «Пуск», перестраиваются с нуля для работы в нативном режиме.

В апреле Microsoft незаметно опубликовала документ поддержки под названием «Игровые функции: что общего у лучших игровых систем на базе Windows». В ней утверждалось, что 32 ГБ оперативной памяти — это «беспроблемное» апдейт для игр, а 16 ГБ — базовый уровень. Равным образом для целей гейминга компания рекомендовала ПК с Copilot+. Документ вызвал путаницу, поскольку в официальных системных требованиях Microsoft для Windows 11 по-прежнему указано 4 ГБ оперативной памяти как минимум, а бюджетные ПК в основном продаются с 8 ГБ оперативной памяти. Теперь компания незаметно удалила эти рекомендации.

Читают сейчас

Одной картинки хватило, чтобы взломать OpenAI

1 час назад

Одной картинки хватило, чтобы взломать OpenAI

Команда Hacktron нашла цепочку из двух багов. Начальный жил в обработке HEIC/HEIF. Если скачать на форум специально собранный файл, он давал удалённое выполнение кода. По существу, позволял исполнять

Версия открытого проекта Segra 1.8.0 для записи игр на ПК с Windows

2 часа назад

Версия открытого проекта Segra 1.8.0 для записи игр на ПК с Windows

В середине сентября 2026 года разработчик Олоф Сегергрен опубликовал обновление 1.8.0 открытого проекта Segra для записи игр на ПК с Windows. Исходный исходник решения написан на C# и TypeScript и обн

Вышел пиринговый видеохостинг PeerTube 8.3

3 часа назад

Вышел пиринговый видеохостинг PeerTube 8.3

15 сентября 2026 года состоялся релиз версии пирингового видеохостинга PeerTube 8.3. Версия PeerTube 1.0 вышел в октябре 2018 года. Релиз PeerTube 6.0 состоялся в ноябре 2023 года, подход PeerTube 7.0

Агенту поручили починить программа, а он изменил собственную схема

6 часов назад

Агенту поручили починить программа, а он изменил собственную схема

Исследователи Irregular поручили кодинг-агенту на базе Qwen3.5-27B задачу по исправлению приложения, которое неправильно обрабатывало запросы. Агент нашёл обучающие примеры и инструменты для fine-tuni

Claude Code сам делит инициатива между AI-агентами

6 часов назад

Claude Code сам делит инициатива между AI-агентами

Anthropic целиком переделала Projects в Claude Code. Теперь это не папка с чатами, а единый центр управления разработкой. Описываем какую-нибудь большую и грандиозную цель. В частности, хотим ускорить