1 час назад
Microsoft удалила рекомендацию о 32 ГБ ОЗУ для систем геймеров с Windows 11

Microsoft ответила на вопрос о том, сколько оперативной памяти на ПК достаточно для игр в 2026 году. Компания заявляет, что 16 ГБ по-прежнему считается базовым объёмом, но 32 ГБ — «беспроблемный» апгрейд, если геймер использует Discord, браузеры или стриминговые сервисы одновременно с играми.
Итак, 32 ГБ больше не позиционируются как апгрейд для энтузиастов. Одновременно рекомендуемый объём оперативной памяти для Windows по-прежнему составляет 8 ГБ.
Ранее в этом году Microsoft равным образом описывала 32 ГБ как «идеальный объём для серьёзных геймеров», что уже тогда вызвало неоднозначную реакцию. Тогда это выглядело как рекомендация для пользователей с высокими требованиями к системам. Теперь же риторика адресована массовому потребителю. Интересно, что обоснование не связано с увеличением нагрузки на игры, а Microsoft конкретно указывает на многозадачность с Discord в фоновом режиме, несколькими открытыми вкладками браузера и, возможно, запущенным стриминговым приложением.
Ранее СМИ сообщали о растущем потреблении памяти Discord и о том, как программа перезапускается при достижении 4 ГБ.
Есть более серьёзная задача, которую Microsoft не упоминает. Она заключается в том, что многие современные приложения для Windows основаны на веб-технологиях. Teams, виджеты и даже некоторые части самой Windows используют Edge WebView2, что даёт много фоновых процессов, рендеринг на основе Chromium и значительно большее использование памяти даже в режиме ожидания системы. Одновременно AAA-игры загружают более крупные ресурсы, используют текстуры более высокого разрешения и требуют больше памяти, особенно с модами или открытыми мирами.
Сама Windows использует больше памяти, потому что Microsoft продвигала веб-фреймворки. Теперь ситуация постепенно меняется в правильном направлении. Microsoft начала нанимать разработчиков для создания собственных нативных приложений для Windows 11. Даже основные компоненты, такие как меню «Пуск», перестраиваются с нуля для работы в нативном режиме.
В апреле Microsoft незаметно опубликовала документ поддержки под названием «Игровые функции: что общего у лучших игровых систем на базе Windows». В ней утверждалось, что 32 ГБ оперативной памяти — это «беспроблемное» апдейт для игр, а 16 ГБ — базовый уровень. Равным образом для целей гейминга компания рекомендовала ПК с Copilot+. Документ вызвал путаницу, поскольку в официальных системных требованиях Microsoft для Windows 11 по-прежнему указано 4 ГБ оперативной памяти как минимум, а бюджетные ПК в основном продаются с 8 ГБ оперативной памяти. Теперь компания незаметно удалила эти рекомендации.
Читают сейчас

25 минут назад
«Аэрофлот» изменил правила провоза пауэрбанков на своих рейсах
Авиакомпания «Аэрофлот» обновила правила провоза пауэрбанков на своих рейсах. Теперь их нельзя сдать в багаж и заряжать на борту, а один пассажир может провезти только два аккумулятора. Ознакомиться д

26 минут назад
Anthropic арендует Colossus у xAI: лимиты Claude Code удваиваются
Anthropic объявила на конференции Code with Claude об удвоении 5-часовых лимитов в Claude Code для платных тарифов — Pro, Max, Team и seat-based Enterprise — а равным образом о существенном повышении

27 минут назад
Японские астрономы разглядели атмосферу у Плутона
Группа астрономов из Японии, как профессионалов, так и любителей, обнаружила доказательства того, что карликовая планета Плутон окружена тонкой атмосферой. Это открытие вызывает удивление: объект слиш

35 минут назад
Потребитель представил процедура обновления прошивки ультразвукового ножа Seattle Ultrasonics C-200 за $400
Пользователь Куинн Нельсон показал процесс обновления прошивки с версии 2.0.3 до версии 2.2.0 своего ультразвукового ножа Seattle Ultrasonics C-200. «Я просто обновляю прошивку на своём кухонном ноже…
45 минут назад
Авторы Solana объявили о запуске с Google сервиса Pay.sh для оплаты ИИ-услуг ИИ-агентами
Разработчики блокчейна Solana в сотрудничестве с Google Cloud представили Pay.sh — служба, который даёт возможность оплачивать ИИ-услуги автономно с помощью ИИ-агентов. Читать далее