7 июля 2026, 20:25
Microsoft уволила 4800 человек. Виноват не ИИ, но ИИ «меняет работу»

Microsoft сократила приблизительно 4800 сотрудников — это 2,1% глобального штата компании. Главный удар пришелся на коммерческое подразделение (продажи и консалтинг) и игровое направление Xbox. Директор по персоналу Эми Коулман в письме сотрудникам сформулировала позицию компании аккуратно: увольняемые роли "не заменяются искусственным интеллектом", но при этом "ИИ меняет то, как выполняется работа" — часть повседневных задач теперь можно автоматизировать, поэтому всем сотрудникам "нужно продолжать учиться и адаптироваться".
Xbox достается больше всех. Глава игрового подразделения Аша Шарма объявила о "самой значительной реструктуризации в истории Xbox": 1600 человек увольняют сразу, а всего за 2027 финансовый год подразделение потеряет приблизительно 3200 сотрудников — примерно 20% штата. Шарма не скрывает причин: "Наш бизнес сегодня нездоров". По ее словам, маржа Xbox в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформ и издателей, а на каждый вложенный доллар подразделение теряло 64 цента.
Наряду с людьми Xbox расстается и со студиями:
Double Fine (Psychonauts) и Compulsion Games (South of Midnight) станут независимыми и вернутся под управление основателей — Тима Шейфера и Гийома Провоста. Обе сохранят права на свои игры и получат финансирование на переходный период;
Ninja Theory (Hellblade) и Undead Labs (State of Decay) продадут новым владельцам, текущие проекты продолжат разработку;
судьба Arkane Lyon (Dishonored) пока решается.
При этом Шарма пообещала, что ни одна из уже анонсированных игр отменена не будет.
Интересна и механика сокращений. Перед принудительными увольнениями Microsoft впервые в своей истории провела программу добровольного выхода на пенсию: предложение получили приблизительно 8750 сотрудников в США, согласились примерно 30% — это уменьшило размер объявленных сокращений. Теперь компания рассматривает вариант сделать добровольные выходы регулярным инструментом, в который работники смогут заявляться ежегодно. Параллельно Microsoft переобучает инженеров под клиентские и ИИ-ориентированные роли — сокращения в продажах напрямую связаны с запуском Frontier Company, инициативы на $2,5 млрд, в рамках которой 6000 инженеров будут работать внутри компаний-клиентов и внедрять там ИИ.
P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.
Читают сейчас

7 часов назад
ИИ создал компоненты микросхем в 500 раз меньшие, чем инженеры считали возможным
Учёные уменьшили размеры трёх компонентов, используемых в фотонных микросхемах, в 500 раз, что позволило освободить значительно больше места для других функций на кристалле. Это достижение стало возмо

8 часов назад
DeepSeek получил мультимодальность: V4‑Flash‑Vision‑Exp
DeepSeek объявили о запуске новой экспериментальной модели DeepSeek‑V4‑Flash‑Vision‑Exp на своей api-платформе. Схема наконец-то(!) мультимодальная. Текстовые возможности (работа с агентами, рассужден

8 часов назад
VK WorkSpace для бизнеса: что обсудили на вебинаре с экспертом
На вебинаре Инфостарта менеджер по развитию продаж VK WorkSpace Сергей Кирсанов рассказал о том, как компании используют платформу для корпоративных коммуникаций, какие вопросы возникают при переходе

9 часов назад
Sennheiser представила гарнитура Momentum True Wireless 5 с заменяемой батареей
Немецкая Sennheiser презентовала внутриканальные беспроводные гарнитура Momentum True Wireless 5. Сами гарнитура и их зарядный кейс получили заменяемые аккумуляторы. Замену батарей можно провести при

9 часов назад
Compulsion Games отделяется от XBOX
Генеральный директор Гийом Прово подтвердил, что компания выкупила долю XBOX, сохранила права на интеллектуальную собственность и сохраняет штат сотрудников. Ознакомиться полную новость