MIT: игроки в Pokémon Go обучили роботов-доставщиков

4 мин
MIT: игроки в Pokémon Go обучили роботов-доставщиков

Разработчик игры Pokémon Go, компания Niantic Spatial, объединилась со стартапом Coco Robotics, который внедряет роботов для доставки «последней мили» в ряде городов США и Европы. Ему предоставили информация игроков для обучения своего парка роботов.

Приложение Pokémon Go с дополненной реальностью в своё время позволило

собрать геоинформационные информация со смартфонов огромного числа игроков по всему миру. Так, в 2024 году, спустя восемь лет после запуска, игра по-прежнему привлекала более 100 млн игроков. Теперь Niantic Spatial использует этот массив данных — изображения городских достопримечательностей с высокоточными метками местоположения, снятые на телефоны, — для создания модели мира.

Последний продукт компании — схема, которая может определять местоположение на карте с точностью до нескольких сантиметров, основываясь на нескольких снимках зданий или других достопримечательностей в поле ввода зрения. Компания хочет применять её, чтобы помочь роботам более точно ориентироваться в местах, где GPS ненадёжен.

В контексте первого масштабного испытания своей технологии Niantic Spatial объединилась с Coco Robotics. «Все думали, что будущее за дополненной реальностью, что появятся очки дополненной реальности. А потом роботы стали целевой аудиторией», — говорит Брайан МакКлендон, технический директор Niantic Spatial. 

Coco Robotics использует приблизительно 1000 роботов размером с транспортировочный кейс — способных перевозить до восьми больших пицц или четырёх пакетов с продуктами — в Лос-Анджелесе, Чикаго, Джерси-Сити, Майами и Хельсинки. По словам генерального директора Зака ​​Раша, роботы уже совершили более полумиллиона доставок, преодолев несколько млн км в разных погодных условиях.

Чтобы конкурировать с курьерами-людьми, роботы Coco, которые передвигаются по тротуарам со скоростью около 8 км/ч, должны быть максимально надёжными. «Лучший метод выполнить свою работу — это прибыть точно в назначенное время», — сообщает Раш. Задача, с которой сталкивается Coco, заключается в том, что она не может полагаться на GPS, который подводит в городах, потому что радиосигналы отражаются от зданий. «Мы осуществляем доставку во многих густонаселенных районах с высотками, подземными переходами и автомагистралями, и именно в этих районах GPS фактически никогда не работает», — отмечают в стартапе.

«Визуальное позиционирование — не очень новая технология. Но очевидно, что чем больше камер у нас есть, тем лучше становится итог», — сообщает Конрад Венцель из ESRI, компании, разрабатывающей программное обеспечение для цифрового картографирования и геопространственного анализа. 

Niantic Spatial обучила свою модель на 30 млрд изображений, снятых в городских условиях. Например, они сгруппированы вокруг «горячих точек» — мест, которые служили важными локациями в играх Niantic. «У нас было более миллиона мест по всему миру, где мы могли точно определить ваше местоположение. Мы знаем, где вы стоите, с точностью до нескольких сантиметров, и, что наиболее важно, куда вы смотрите», — сообщает МакКлендон. 

В итоге для каждого из этих миллионов местоположений у Niantic Spatial есть тысячи изображений, сделанных около в одном и том же месте, но с разных ракурсов, в разное время суток и при разных погодных условиях. Каждое из этих изображений сопровождается подробными метаданными, которые точно указывают, где в пространстве находился телефон в момент съёмки, включая направление взгляда, положение, движение, скорость, направление движения и многое другое.

Компания использовала этот набор данных для обучения модели, которая точно 

предсказывает местоположение телефона. Роботы Coco, оснащённые четырьмя камерами, теперь будут применять модель, чтобы попытаться определить, где они находятся и куда направляются. Камеры роботов расположены на уровне бедра и направлены во все стороны одновременно, следовательно их точка обзора немного отличается от точки обзора игрока в Pokémon Go, но адаптация данных была несложной, говорит Раш.

В Niantic Spatial утверждают, что это позволит роботам занимать правильные позиции для посадки пассажиров возле ресторанов, не мешая никому, и останавливаться прямо у двери клиента, а не в нескольких шагах, как это могло происходить раньше.

По словам Ханке, Niantic Spatial создаёт первые элементы того, что он называет «живой картой»: сверхдетальную виртуальную симуляцию мира, которая меняется по мере обновления локаций. Когда роботы от Coco и других компаний перемещаются по миру, они будут предоставлять новые источники картографических данных, которые будут поступать во все более подробные цифровые копии мира.

По мнению Ханке и МакКлендона, карты не только становятся более детализированными, но и должны быть машиночитаемыми. Итак, они должны стать больше похожими на путеводители, полные информации, которую люди принимают как должное. Такие компании, как Niantic Spatial и ESRI, хотят добавить описания, которые сообщают машинам, на что они на самом деле смотрят, при этом каждый объект должен быть помечен списком своих свойств. 

В 2024 году инженеры Niantic представили нейросеть MicKey,которая может сравнивать объекты, искать в них закономерности и понимать, что ей показывают один и тот же объект, но под разными углами. Тогда компания отмечала, что в некоторых задачах нейросеть справляется даже быстрее человека.

Читают сейчас

Версия обновления открытого инструментария для загрузки прошивок Fwupd 2.1.1

28 минут назад

Версия обновления открытого инструментария для загрузки прошивок Fwupd 2.1.1

12 марта 2026 года состоялся версия обновления открытого инструментария для загрузки прошивок Fwupd 2.1.1. Исходный код проекта написан на C и Python и обнародован на GitHub под лицензией GNU Lesser G

Одна покупка даёт доступ к игре на Android и Windows одновременно: Google рассказала об обновлениях Play Store

5 часов назад

Одна покупка даёт доступ к игре на Android и Windows одновременно: Google рассказала об обновлениях Play Store

Google Play расширяет свой каталог, добавляя в него платные и инди-игры для ПК, запускает пробные версии тайтлов, вводит систему «купи один раз, играй где угодно», запускает инструмент «Список желаний

В онлайн-версиях Word, Excel и PowerPoint появился поиск в верхней части страницы

6 часов назад

В онлайн-версиях Word, Excel и PowerPoint появился поиск в верхней части страницы

Для удобства пользователей Microsoft добавила поле поиска документов в верхней части страниц онлайн-версий Word, Excel и PowerPoint. Читать далее

Claude ведет себя хорошо, пока за ним наблюдают: METR нашла проблему в тестах Anthropic

7 часов назад

Claude ведет себя хорошо, пока за ним наблюдают: METR нашла проблему в тестах Anthropic

Организация METR, специализирующаяся на оценке рисков ИИ, опубликовала независимую рецензию на 53-страничный отчет Anthropic о рисках саботажа Claude Opus 4.6. Рецензенты согласились с главным выводом

Корабельные двигатели и самолетные турбины: как ИИ-компании собирают электростанции для GPU

7 часов назад

Корабельные двигатели и самолетные турбины: как ИИ-компании собирают электростанции для GPU

Дилан Патель, основатель аналитической компании SemiAnalysis, в новом интервью Дваркешу Пателю рассказал, почему ИИ-гиганты массово строят собственные электростанции прямо на территории дата-центров —