MIT: игроки в Pokémon Go обучили роботов-доставщиков

4 мин
MIT: игроки в Pokémon Go обучили роботов-доставщиков

Разработчик игры Pokémon Go, компания Niantic Spatial, объединилась со стартапом Coco Robotics, который внедряет роботов для доставки «последней мили» в ряде городов США и Европы. Ему предоставили информация игроков для обучения своего парка роботов.

Приложение Pokémon Go с дополненной реальностью в своё время позволило

собрать геоинформационные информация со смартфонов огромного числа игроков по всему миру. Так, в 2024 году, спустя восемь лет после запуска, игра по-прежнему привлекала более 100 млн игроков. Теперь Niantic Spatial использует этот массив данных — изображения городских достопримечательностей с высокоточными метками местоположения, снятые на телефоны, — для создания модели мира.

Последний продукт компании — схема, которая может определять местоположение на карте с точностью до нескольких сантиметров, основываясь на нескольких снимках зданий или других достопримечательностей в поле ввода зрения. Компания хочет применять её, чтобы помочь роботам более точно ориентироваться в местах, где GPS ненадёжен.

В контексте первого масштабного испытания своей технологии Niantic Spatial объединилась с Coco Robotics. «Все думали, что будущее за дополненной реальностью, что появятся очки дополненной реальности. А потом роботы стали целевой аудиторией», — говорит Брайан МакКлендон, технический директор Niantic Spatial. 

Coco Robotics использует приблизительно 1000 роботов размером с транспортировочный кейс — способных перевозить до восьми больших пицц или четырёх пакетов с продуктами — в Лос-Анджелесе, Чикаго, Джерси-Сити, Майами и Хельсинки. По словам генерального директора Зака ​​Раша, роботы уже совершили более полумиллиона доставок, преодолев несколько млн км в разных погодных условиях.

Чтобы конкурировать с курьерами-людьми, роботы Coco, которые передвигаются по тротуарам со скоростью около 8 км/ч, должны быть максимально надёжными. «Лучший метод выполнить свою работу — это прибыть точно в назначенное время», — сообщает Раш. Задача, с которой сталкивается Coco, заключается в том, что она не может полагаться на GPS, который подводит в городах, потому что радиосигналы отражаются от зданий. «Мы осуществляем доставку во многих густонаселенных районах с высотками, подземными переходами и автомагистралями, и именно в этих районах GPS фактически никогда не работает», — отмечают в стартапе.

«Визуальное позиционирование — не очень новая технология. Но очевидно, что чем больше камер у нас есть, тем лучше становится итог», — сообщает Конрад Венцель из ESRI, компании, разрабатывающей программное обеспечение для цифрового картографирования и геопространственного анализа. 

Niantic Spatial обучила свою модель на 30 млрд изображений, снятых в городских условиях. Например, они сгруппированы вокруг «горячих точек» — мест, которые служили важными локациями в играх Niantic. «У нас было более миллиона мест по всему миру, где мы могли точно определить ваше местоположение. Мы знаем, где вы стоите, с точностью до нескольких сантиметров, и, что наиболее важно, куда вы смотрите», — сообщает МакКлендон. 

В итоге для каждого из этих миллионов местоположений у Niantic Spatial есть тысячи изображений, сделанных около в одном и том же месте, но с разных ракурсов, в разное время суток и при разных погодных условиях. Каждое из этих изображений сопровождается подробными метаданными, которые точно указывают, где в пространстве находился телефон в момент съёмки, включая направление взгляда, положение, движение, скорость, направление движения и многое другое.

Компания использовала этот набор данных для обучения модели, которая точно 

предсказывает местоположение телефона. Роботы Coco, оснащённые четырьмя камерами, теперь будут применять модель, чтобы попытаться определить, где они находятся и куда направляются. Камеры роботов расположены на уровне бедра и направлены во все стороны одновременно, следовательно их точка обзора немного отличается от точки обзора игрока в Pokémon Go, но адаптация данных была несложной, говорит Раш.

В Niantic Spatial утверждают, что это позволит роботам занимать правильные позиции для посадки пассажиров возле ресторанов, не мешая никому, и останавливаться прямо у двери клиента, а не в нескольких шагах, как это могло происходить раньше.

По словам Ханке, Niantic Spatial создаёт первые элементы того, что он называет «живой картой»: сверхдетальную виртуальную симуляцию мира, которая меняется по мере обновления локаций. Когда роботы от Coco и других компаний перемещаются по миру, они будут предоставлять новые источники картографических данных, которые будут поступать во все более подробные цифровые копии мира.

По мнению Ханке и МакКлендона, карты не только становятся более детализированными, но и должны быть машиночитаемыми. Итак, они должны стать больше похожими на путеводители, полные информации, которую люди принимают как должное. Такие компании, как Niantic Spatial и ESRI, хотят добавить описания, которые сообщают машинам, на что они на самом деле смотрят, при этом каждый объект должен быть помечен списком своих свойств. 

В 2024 году инженеры Niantic представили нейросеть MicKey,которая может сравнивать объекты, искать в них закономерности и понимать, что ей показывают один и тот же объект, но под разными углами. Тогда компания отмечала, что в некоторых задачах нейросеть справляется даже быстрее человека.

Читают сейчас

Copilot сделает Claude Opus в 27 раз дороже

13 минут назад

Copilot сделает Claude Opus в 27 раз дороже

С 1 июня GitHub переводит Copilot на usage-based оплату. Автодополнения кода остаются без лимитов, всё остальное — чат, агентные режимы, code review — тратит GitHub AI Credits по токенным расценкам. Б

300-400 млн смартфонов в год: OpenAI готовит прямого конкурента iPhone — без приложений и App Store

16 минут назад

300-400 млн смартфонов в год: OpenAI готовит прямого конкурента iPhone — без приложений и App Store

Аналитик TF International Securities Минг-Чи Куо сообщил, что OpenAI разрабатывает собственный смартфон наряду с Qualcomm и MediaTek. Партнеры совместно проектируют процессор, а сборкой займется китай

Банки пожаловались в ФАС на «квазиналог» за маркировку звонков

43 минуты назад

Банки пожаловались в ФАС на «квазиналог» за маркировку звонков

Федеральная антимонопольная служба (ФАС) оценит экономическую обоснованность тарифов операторов связи на маркировку звонков. Об этом «Ведомостям» рассказал представитель ведомства. По его словам, эта

Выпуск Steam Controller от Valve состоится 4 мая по цене $100

52 минуты назад

Выпуск Steam Controller от Valve состоится 4 мая по цене $100

Valve назначила дату выхода геймпада Steam Controller на 4 мая 2026 года. Вторая итерация контроллера компании обойдётся в $100. В комплекте с периферийным устройством поставляется магнитная зарядка S

«Яндекс» заявил финансовые результаты за I квартал 2026 года

1 час назад

«Яндекс» заявил финансовые результаты за I квартал 2026 года

28 апреля 2026 года «Яндекс» объявил неаудированные финансовые результаты за начальный квартал 2026 года. Ознакомиться далее