НАСА испытало экспериментальный четырёхколёсный ровер ERNEST

2 мин
НАСА испытало экспериментальный четырёхколёсный ровер ERNEST

НАСА провело испытания экспериментального четырёхколёсного ровера ERNEST (Exploration Rover for Navigating Extreme Sloped Terrain) в пустыне Колорадо. Он может лечь в основу будущих луноходов и марсоходов.

Ровер имеет длину около 1,2 м, а по скорости движения он почти в 10 раз опередил предыдущие версии. ERNEST в ходе недельного испытания прошёл приблизительно 26 км за 37 часов движения. На отдельных участках ровер развивал скорость до 1 км/ч — около на порядок выше, чем скорость «Кьюриосити» и «Персеверанс». 

Система получила новую схему шасси без пассивной подвески, которая ранее распределяла нагрузку между шестью колёсами за счёт рычагов и шарниров. У ERNEST же используется активная подвеска. Её конструкция даёт возможность роверу не только перераспределять вес между колёсами, но и выбирать разные режимы движения: перемещение на колёсах, змейку и «шагание» вплоть до карабканья на препятствия. Алгоритм сцепки предполагает, что ровер будет переключаться обратно в более энергоэффективный пассивный режим подвески. Четыре индивидуально управляемых сетчатых колеса дают ему возможность ехать не только вперёд и назад, но и боком.

Испытания проводили днём, на рассвете, в сумерках и ночью, чтобы проверить работу ровера при сложном освещении. 

Платформу ERNEST развивали с помощью обучения с подкреплением. Сначала в JPL создали высокоточную виртуальную модель ровера, загрузили в неё информация о поведении реальной машины на разных типах грунта, а затем запускали симуляции на вычислительном кластере. После этого алгоритмы проверяли на испытательной площадке Mars Yard с песчаными гребнями, каменными завалами, ступенями и крутыми уклонами.

Теперь инженеры объединят выбор режима активной подвески с планированием дальних маршрутов. Это позволит роверу решать, какие препятствия можно преодолеть, а какие лучше объехать.

Читают сейчас

Мертвый интернет ожил? DeepSeek подключили к World of Warcraft серверу с 1800 ботами

32 минуты назад

Мертвый интернет ожил? DeepSeek подключили к World of Warcraft серверу с 1800 ботами

Энтузиаст поднял частный хост World of Warcraft эпохи Wrath of the Lich King и заселил его около 1800 ботами, чат которых обрабатывает DeepSeek. Итог он представил на Reddit — это маленький любительск

AI Hardcore Set: MCP, агенты и защита GenAI — офлайн-встреча в Авито

37 минут назад

AI Hardcore Set: MCP, агенты и защита GenAI — офлайн-встреча в Авито

11 июля в московском офисе Авито (Лесная, 7) пройдёт AI Hardcore Set — встреча для тех, кто уже работает с MCP и агентами в проде, а не только читает об этом. Четыре доклада без записи — про Spec-Driv

Эффект AirPods: гарнитура сильно меняют то, как люди взаимодействуют друг с другом в обществе

43 минуты назад

Эффект AirPods: гарнитура сильно меняют то, как люди взаимодействуют друг с другом в обществе

Журналист Маркхэм Хейд в колонке рассказал про «эффект AirPods» — привычку постоянно носить беспроводные гарнитура, что делает людей менее доступными для случайных разговоров. Всё чаще пользователи сп

К2Тех перевел 7500 пользователей крупной газовой компании с Microsoft Exchange на VK WorkSpace

56 минут назад

К2Тех перевел 7500 пользователей крупной газовой компании с Microsoft Exchange на VK WorkSpace

ИТ-компания К2Тех реализовала проект по миграции 7 500 пользователей компании из газовой отрасли с Microsoft Exchange на отечественную почтовую систему VK WorkSpace. Проект был выполнен в режиме высок

PVS-Studio 7.43: аналитика Unreal Engine для Team, сопровождение Zephyr SDK и многое другое

1 час назад

PVS-Studio 7.43: аналитика Unreal Engine для Team, сопровождение Zephyr SDK и многое другое

Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.43. В нём: плагин поддержки MISRA C++ 2023, возможность анализировать Unreal Engine проекты на Team лицензии, поддержка Zephyr SDK и многое другое. Читать далее