Netflix выкатил open-source схема, которая изменит видео-редакторы

2 мин
Netflix выкатил open-source схема, которая изменит видео-редакторы

Netflix представила VOID (Video Object Inpainting and Decomposition) — фреймворк, который переводит задачу удаления объектов из видео на рельсы латентной диффузии. В отличие от классических методов, которые часто грешат «заплаточным» подходом, VOID использует алгоритм декомпозиции сцены. Модель разделяет видеопоток на слои фона и динамические маски, что даёт возможность нейросети не просто закрашивать пиксели, а реконструировать структуру сцены с учетом глубины и перспективы.

Техническое движок VOID сфокусировано на решении проблемы темпоральной связности (temporal consistency), которая является ахиллесовой пятой большинства диффузионных моделей. Благодаря специфическим механизмам внимания (attention) и анализу межкадровых связей, модель минимизирует артефакты мерцания и «плавающих» текстур. В сравнительных тестах VOID демонстрирует превосходство над текущим SOTA-решением в лице ProPainter, обеспечивая более стабильное заполнение зон за маской даже при быстром движении камеры или перекрытии объектов.

Архитектурно VOID спроектирована как гибкий пайплайн, способный работать с масками любой сложности — от удаления мелких проводов до полной замены крупных объектов в кадре. Одной из ключевых фишек стала сопровождение поэтапного инференса, что позволяет модели сохранять детализацию текстур без потери общего контекста сцены. Разработчики реализовали инициатива на базе PyTorch и обеспечили нативную совместимость с экосистемой Diffusers, что значительно упрощает интеграцию VOID в профессиональные VFX-пайплайны и разработка кастомных расширений.

Для развертывания модели «в один клик» потребуются серьезные ресурсы: типовой запуск оптимизирован под GPU уровня NVIDIA A100 (40 ГБ VRAM). Тем не менее для сообщества предусмотрены сценарии оптимизации — использование model_cpu_offload и sequential_cpu_offload позволяет уместить инференс в 24 ГБ видеопамяти, что делает модель доступной для владельцев RTX 3090/4090. Веса и исходный исходник уже доступны на GitHub, что открывает путь к созданию инструментов голливудского уровня для всех разработчиков.

Это значимый шаг в сторону автоматизации самого трудоемкого этапа постпродакшена — ротоскопинга и клинапа. Открытость VOID даёт возможность не только использовать её как готовый средство, но и использовать как базу для fine-tuning под специфические задачи кинопроизводства.

Читают сейчас

«Не сетка»: ИИ впервые в истории сам решил центральную проблему геометрии

7 минут назад

«Не сетка»: ИИ впервые в истории сам решил центральную проблему геометрии

OpenAI сообщила, что ее внутренняя схема опровергла гипотезу Эрдёша 1946 года о единичных расстояниях — одну из самых известных задач комбинаторной геометрии. Это первый случай, когда центральная откр

1 час назад

СМИ: «Минпромторг РФ хочет привлечь экспертов ВНИИР к проверке процессоров „Иртыш“ для попадания в реестр»

Издание Cnews сообщило, что Минпромторг РФ потребовал привлечь дополнительных экспертов к проверке новых процессоров «Иртыш» российского разработчика «Трамплин электроникс». По мнению ведомства, испол

GitHub Mobile теперь даёт возможность разрабатывать новые проекты прямо с устройств на iOS и Android

1 час назад

GitHub Mobile теперь даёт возможность разрабатывать новые проекты прямо с устройств на iOS и Android

GitHub Mobile главным образом использовался для просмотра существующих репозиториев. Теперь пользователи мобильного приложения могут создавать новые проекты прямо со своих устройств на iOS и Android.

«Уэбб» обнаружил одну из первых галактик Вселенной

2 часа назад

«Уэбб» обнаружил одну из первых галактик Вселенной

Учёные сумели разглядеть галактику в том виде, в каком она существовала 13 миллиардов лет назад, всего через 800 миллионов лет после Большого взрыва. Они надеются найти свидетельства существования пер

Представлен публике цифровой музей, в котором собраны практически все возможные операционные системы (570 штук)

3 часа назад

Представлен публике цифровой музей, в котором собраны практически все возможные операционные системы (570 штук)

В открытом доступе представлен в интернете инициатива виртуального музея с несколькими сотнями операционных систем, которые когда-либо выходили. Виртуальный археолог собирал эту коллекцию 23 года. Для