25 апреля 2026, 14:04
Nike планирует сократить около 1400 рабочих мест

Nike объявила о сокращении приблизительно 1400 рабочих мест, главным образом в IT-отделах. Увольнения коснутся работников в Северной Америке, Азии и Европе и составят менее 2% от общего штата компании, сообщает CNBC со ссылкой на служебную записку операционного директора Венкатеша Алагирисами.
Сокращения станут частью стратегии Win Now по перестройке IT-команды компании. В дополнение к ней, планируется равным образом модернизировать производство линейки Air, перенести операции Converse и интегрировать цепочки поставок материалов с обувью и одеждой.
По данным CNBC, это уже второй раунд сокращений в 2026 году. В январе Nike уволила 775 человек, главным образом работников американских распределительных центров, на фоне автоматизации производства и падения продаж. Прошлым летом компания сократила менее 1% корпоративного персонала.
В отчёте за третий финансовый квартал Nike предупредила, что продажи продолжать падать. Ожидается падение на 2–4% по всему миру и на 20% в Китае.
Читают сейчас

1 час назад
OpenAI привлекла сотни сторонних подрядчиков, которые читают и оценивают реальные переписки пользователей с ChatGPT
OpenAI привлекла сотни сторонних подрядчиков, которые читают и оценивают реальные переписки пользователей с ChatGPT для улучшения моделей искусственного интеллекта компании. Об инициативе под кодовым

2 часа назад
Карманный LoRa-коммуникатор ThinkNode M9 с QWERTY-клавиатурой
Компания Elecrow выпустила ThinkNode M9 — компактный коммуникатор для обмена сообщениями без сотовой связи и доступа к интернету. Внешне устройство напоминает старые смартфоны BlackBerry: почти полови

2 часа назад
Gartner: ИИ-компаниям пока нельзя доверять серьёзные задачи бизнеса
За ошибку искусственного интеллекта отвечать будет не тот, кто его разработал, а тот, кто им пользовался. И это уже не догадка, а прямое предупреждение крупнейшей аналитической фирмы, как сообщает The

2 часа назад
«Сбер» показал Time Adapter — надстройку к генеративным моделям для управления динамикой событий и частотой кадров
Команда ИИ-проекта Kandinsky «Сбера» разработала подход под названием Time Adapter. Инициатива предоставляет собой надстройку к генеративным моделям, которая управляет динамикой событий и частотой кад

2 часа назад
В Wizards of the Coast подтвердили: сюжет Warlock будет строго линейным
После триумфа Baldur’s Gate 3 кажется, что абсолютная свобода выбора стала обязательным атрибутом любой фэнтезийной RPG. Larian Studios задала свежий «золотой стандарт», к которому сегодня пытаются пр