25 февраля 2026, 19:21
Новый текстовый движок для Unity

Встретил интересный пакет UniText. Это текстовый движок для Unity, по типу TextMeshPro. Но на базе HarfBuzz — того же, что используется во многих браузерах, софте и всяких ОС.
Выглядит настолько хорошо, что похоже на скам. Но оно, по чрезвычайной мере, действительно работает. Лично пока всё проверить времени не хватает. Если кто уже успел, оставляйте фидбэк.
Хоть оно и якобы эффективнее TMP, но пока кажется, что с визуальной настройкой есть свои неудобства и ограничения.
Оф. сайт | Github | ДДокументы
Возможности
100 процентов поддержка Unicode, а это более 150 языков, в т.ч. арабский, иврит хинди и прочие иероглифы.
Поддержка двунаправленного текста (BiDi).
Поддержка системных нативных эмодзи, использование которых не увеличивает размер билда.
ПСопровождение цветных эмодзи (типа разного цвета кожи) и ZWJ (склейка нескольких эмодзи в одно).
Позволяет разрабатывать кликабельные зоны в тексте с подсветкой при наведении.
Более 15 модульных модификаторов текста с возможностью создать свои.
Поддержка Windows, macOS, Linux, Android, iOS и WebGL.
Преимущества
Работает и рендерит кратно быстрее, чем TextMeshPro и пользовательский интерфейс Toolkit.
Минимальное выделения памяти.
Многопоточная обработка текста, на все ядра CPU.
Продолжить читать

