17 марта 2026, 12:37
Nvidia DLSS 5 создаёт фотореализм на лету через видеокарты RTX 50xx

На конференции GTC 2026 компания Nvidia сдвинула планку визуального реализма в играх ещё на пару шагов вперёд. Знакомьтесь: DLSS 5. И это, кажется, не просто очередное обновление технологии, а самый амбициозный проект со времён появления рейтрейсинга в 2018 году.
Если раньше DLSS помогал вытягивать FPS благодаря масштабирования и генерации кадров, то пятая версия меняет саму суть картинки. Nvidia заявляет, что теперь нейросеть берёт на себя задачу фотореалистичного освещения материалов в реальном времени. ИИ смотрит на кадры игры, распознаёт различные материалы и перерисовывает изображение.
В основе лежит модель нейросети, которая обучалась на огромных массивах данных. DLSS 5 берёт из игры два параметра: цвет и векторы движения. И на лету, в 4K и с приличной частотой кадров, додумывает, как должны выглядеть тени, блики, отражения и различные микродетали вроде ворсинок на свитере.
Самое интересное: нейросеть понимает семантику сцены. Она знает, что лицо героя нужно подсветить иначе, чем каменную стену за его спиной. Подповерхностное рассеивание теперь просчитывается не хитрыми алгоритмами, а генерируется ИИ на лету. То же самое с волосами, тканью и сложными световыми взаимодействиями.
Реакция разработчиков оказалась восторженной. Тодд Говард из Bethesda Game Studios вспомнил легендарную воду из Morrowind и признался, что, когда они запустили DLSS 5 в Starfield, это буквально вдохнуло в игру новую жизнь: “Мы уже поиграли в это. И нам не терпится, чтобы вы все тоже попробовали”.



Capcom в лице Дзюна Такэути тоже не остался в стороне, отметив, что каждый луч света теперь работает на атмосферу и эмоциональный удар. А Шарль Гиймо из Vantage Studios (Assassin‘s Creed Shadows) заявил, что технология даёт возможность строить миры, о которых они всегда мечтали.
DLSS 5 выйдет осенью 2026 года. Изначально он будет функционировать только на видеокартах серии RTX 50. Причём на демо-стендах Nvidia использовала две RTX 5090: одна обрабатывала игру, вторая – DLSS. В компании уверяют, что к релизу технологию оптимизируют под одну карту.
В списке игр, которые получат поддержку на старте, значатся:
Starfield
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Assassin‘s Creed Shadows
Hogwarts Legacy
Resident Evil Requiem
Phantom Blade Zero
Naraka: Bladepoint
Where Winds Meet
AION 2
Delta Force
Cinder City и многие другие.
Читают сейчас

3 часа назад
Создатель оригинального «Диспетчера задач» Windows опубликовал мониторинг системы для macOS
Бывший инженер Microsoft Дэйв Пламмер, стоявший за разработкой «Диспетчера задач» для Windows, показал TMOG — систему мониторинга для macOS. По словам Пламмера, создать альтернативу его подтолкнули ог

3 часа назад
Агент ФБР похитил приблизительно $1 млн с иностранных криптокошельков
Агенту Федерального бюро расследований США Патрику Ярочу предъявили обвинения по двум федеральным статьям за перевод на свои счета почти $1 млн с криптовалютных кошельков, связанных с государством, ко

4 часа назад
Вышел трейлер The Fertile Crescent 2 — пиксельной RTS в духе Age of Empires
MicroProse and Wield Interactive анонсировали ранний доступ стратегии The Fertile Crescent 2: Collapse of the Bronze Age, которая позволит защищать и развивать поселение в сеттинге бронзового века. Оз

4 часа назад
Череда релизов: вышли новые версии Axiom JDK, Axiom NIK, Libercat и Axiom JDK Express
В прошлом месяце мы выпустили обновления для четырёх наших решений Java-стека: Axiom JDK, Axiom JDK Express, Axiom Native Image Kit Pro и Libercat. В новые версии вошли исправления уязвимостей, бэкпор

4 часа назад
«Группа Астра» выкупила права на систему управления базами данных «Персей»
Компания «Тантор Лабс», входящая в «Группу Астра», приобрела у ООО «МТ‑Интеграция» исключительные права на результаты интеллектуальной деятельности, связанные с отечественной системой управления базам