Nvidia DLSS 5 создаёт фотореализм на лету через видеокарты RTX 50xx

2 мин
Nvidia DLSS 5 создаёт фотореализм на лету через видеокарты RTX 50xx

На конференции GTC 2026 компания Nvidia сдвинула планку визуального реализма в играх ещё на пару шагов вперёд. Знакомьтесь: DLSS 5. И это, кажется, не просто очередное обновление технологии, а самый амбициозный проект со времён появления рейтрейсинга в 2018 году.

Если раньше DLSS помогал вытягивать FPS благодаря масштабирования и генерации кадров, то пятая версия меняет саму суть картинки. Nvidia заявляет, что теперь нейросеть берёт на себя задачу фотореалистичного освещения материалов в реальном времени. ИИ смотрит на кадры игры, распознаёт различные материалы и перерисовывает изображение.

В основе лежит модель нейросети, которая обучалась на огромных массивах данных. DLSS 5 берёт из игры два параметра: цвет и векторы движения. И на лету, в 4K и с приличной частотой кадров, додумывает, как должны выглядеть тени, блики, отражения и различные микродетали вроде ворсинок на свитере.

Самое интересное: нейросеть понимает семантику сцены. Она знает, что лицо героя нужно подсветить иначе, чем каменную стену за его спиной. Подповерхностное рассеивание теперь просчитывается не хитрыми алгоритмами, а генерируется ИИ на лету. То же самое с волосами, тканью и сложными световыми взаимодействиями.

Реакция разработчиков оказалась восторженной. Тодд Говард из Bethesda Game Studios вспомнил легендарную воду из Morrowind и признался, что, когда они запустили DLSS 5 в Starfield, это буквально вдохнуло в игру новую жизнь: “Мы уже поиграли в это. И нам не терпится, чтобы вы все тоже попробовали”.

Capcom в лице Дзюна Такэути тоже не остался в стороне, отметив, что каждый луч света теперь работает на атмосферу и эмоциональный удар. А Шарль Гиймо из Vantage Studios (Assassin‘s Creed Shadows) заявил, что технология даёт возможность строить миры, о которых они всегда мечтали.

DLSS 5 выйдет осенью 2026 года. Изначально он будет функционировать только на видеокартах серии RTX 50. Причём на демо-стендах Nvidia использовала две RTX 5090: одна обрабатывала игру, вторая – DLSS. В компании уверяют, что к релизу технологию оптимизируют под одну карту.

В списке игр, которые получат поддержку на старте, значатся:

  • Starfield

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

  • Assassin‘s Creed Shadows

  • Hogwarts Legacy

  • Resident Evil Requiem

  • Phantom Blade Zero

  • Naraka: Bladepoint

  • Where Winds Meet

  • AION 2

  • Delta Force

  • Cinder City и многие другие.

Читают сейчас

В Steam одновременно вышли две инди-игры с одинаковым названием

15 минут назад

В Steam одновременно вышли две инди-игры с одинаковым названием

В Steam практически одновременно появилось две никак не связанные друг с другом инди-игры с идентичным названием — Piece by Piece. Одновременно сами разработчики не стали конфликтовать, а решили извле

Microsoft может отказаться от обязательных учётных записей в Windows 11

35 минут назад

Microsoft может отказаться от обязательных учётных записей в Windows 11

Некоторые высокопоставленные инженеры Microsoft выступили за функция отказа от обязательного использования учётных записей при входе в систему в Windows 11. Читать далее

Opensophy Hub — начальный open-source инициатива от Opensophy: гибридная система для документации с богатым Markdown

1 час назад

Opensophy Hub — начальный open-source инициатива от Opensophy: гибридная система для документации с богатым Markdown

Opensophy выпустила свой начальный открытый open-source проект — Hub, гибридную SSG+SPA платформу для публикации технических знаний, статей и документации. Ознакомиться с проектом

НИЯУ МИФИ в партнёрстве с Яндекс Практикумом проводит День открытых дверей онлайн-магистратуры для DE, ML, CV и NLP

1 час назад

НИЯУ МИФИ в партнёрстве с Яндекс Практикумом проводит День открытых дверей онлайн-магистратуры для DE, ML, CV и NLP

Привет, это команда Яндекс Практикума! Приглашаем вас на День открытых дверей онлайн-магистратуры «Специалист по работе с данными и применению ИИ» НИЯУ МИФИ в партнёрстве с Практикумом. На встрече мы

Инициатива Crypto.com заявил о сокращении приблизительно 12% сотрудников на фоне масштабного внедрения ИИ в бизнес-процессы

1 час назад

Инициатива Crypto.com заявил о сокращении приблизительно 12% сотрудников на фоне масштабного внедрения ИИ в бизнес-процессы

Криптовалютная система Crypto.com сократила приблизительно 12% своего персонала в связи с масштабного внедрения искусственного интеллекта в бизнес-процессы, сообщил основатель и генеральный директор п