17 марта 2026, 12:37
Nvidia DLSS 5 создаёт фотореализм на лету через видеокарты RTX 50xx

На конференции GTC 2026 компания Nvidia сдвинула планку визуального реализма в играх ещё на пару шагов вперёд. Знакомьтесь: DLSS 5. И это, кажется, не просто очередное обновление технологии, а самый амбициозный проект со времён появления рейтрейсинга в 2018 году.
Если раньше DLSS помогал вытягивать FPS благодаря масштабирования и генерации кадров, то пятая версия меняет саму суть картинки. Nvidia заявляет, что теперь нейросеть берёт на себя задачу фотореалистичного освещения материалов в реальном времени. ИИ смотрит на кадры игры, распознаёт различные материалы и перерисовывает изображение.
В основе лежит модель нейросети, которая обучалась на огромных массивах данных. DLSS 5 берёт из игры два параметра: цвет и векторы движения. И на лету, в 4K и с приличной частотой кадров, додумывает, как должны выглядеть тени, блики, отражения и различные микродетали вроде ворсинок на свитере.
Самое интересное: нейросеть понимает семантику сцены. Она знает, что лицо героя нужно подсветить иначе, чем каменную стену за его спиной. Подповерхностное рассеивание теперь просчитывается не хитрыми алгоритмами, а генерируется ИИ на лету. То же самое с волосами, тканью и сложными световыми взаимодействиями.
Реакция разработчиков оказалась восторженной. Тодд Говард из Bethesda Game Studios вспомнил легендарную воду из Morrowind и признался, что, когда они запустили DLSS 5 в Starfield, это буквально вдохнуло в игру новую жизнь: “Мы уже поиграли в это. И нам не терпится, чтобы вы все тоже попробовали”.



Capcom в лице Дзюна Такэути тоже не остался в стороне, отметив, что каждый луч света теперь работает на атмосферу и эмоциональный удар. А Шарль Гиймо из Vantage Studios (Assassin‘s Creed Shadows) заявил, что технология даёт возможность строить миры, о которых они всегда мечтали.
DLSS 5 выйдет осенью 2026 года. Изначально он будет функционировать только на видеокартах серии RTX 50. Причём на демо-стендах Nvidia использовала две RTX 5090: одна обрабатывала игру, вторая – DLSS. В компании уверяют, что к релизу технологию оптимизируют под одну карту.
В списке игр, которые получат поддержку на старте, значатся:
Starfield
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Assassin‘s Creed Shadows
Hogwarts Legacy
Resident Evil Requiem
Phantom Blade Zero
Naraka: Bladepoint
Where Winds Meet
AION 2
Delta Force
Cinder City и многие другие.
Читают сейчас
31 минуту назад
GPT-5.5 отключат 14 октября
OpenAI объявила о выводе GPT-5.5 из ChatGPT, ChatGPT Work и Codex. Модель перестанет быть доступна 14 октября 2026 года — это касается всех тарифов, в том числе потребительские планы, Business, Enterp

4 часа назад
Игра «Миссия Луна»: построить лунную базу и решить, что создавать, когда всё идёт не по плану
В России начали разрабатывать компьютерную игру о жизни на Луне. «Миссия Луна» — многопользовательская кооперативная игра, где экипаж строит и обслуживает постоянную лунную колонию. Анонсируют проект

4 часа назад
Perscale news #11. Fine-grained token, SQID, stdout log streaming
Всех категорически приветствую, любители нагрузки. Сегодня в выпуске: - Stdout log streaming - Fine-grained токены - SQID для публичных ID Читать далее

4 часа назад
Bose представила открытые гарнитура Ultra Open Earbuds 2 и Sport Open Earbuds
Bose представила две модели открытых TWS‑наушников: второе поколение Ultra Open Earbuds и спортивные Sport Open Earbuds. Устройства крепятся с помощью клипс и используют технологию OpenAudio, с которо

5 часов назад
Исследователи из ETH Zurich научили роботизированную кисть ходить на пальцах и нажимать клавиши
Исследователи из лаборатории Soft Robotics Lab при Швейцарской высшей технической школы Цюриха научили антропоморфную роботизированную кисть передвигаться на пальцах. Робот умеет ползать по разным пов