Nvidia DLSS 5 создаёт фотореализм на лету через видеокарты RTX 50xx

2 мин
Nvidia DLSS 5 создаёт фотореализм на лету через видеокарты RTX 50xx

На конференции GTC 2026 компания Nvidia сдвинула планку визуального реализма в играх ещё на пару шагов вперёд. Знакомьтесь: DLSS 5. И это, кажется, не просто очередное обновление технологии, а самый амбициозный проект со времён появления рейтрейсинга в 2018 году.

Если раньше DLSS помогал вытягивать FPS благодаря масштабирования и генерации кадров, то пятая версия меняет саму суть картинки. Nvidia заявляет, что теперь нейросеть берёт на себя задачу фотореалистичного освещения материалов в реальном времени. ИИ смотрит на кадры игры, распознаёт различные материалы и перерисовывает изображение.

В основе лежит модель нейросети, которая обучалась на огромных массивах данных. DLSS 5 берёт из игры два параметра: цвет и векторы движения. И на лету, в 4K и с приличной частотой кадров, додумывает, как должны выглядеть тени, блики, отражения и различные микродетали вроде ворсинок на свитере.

Самое интересное: нейросеть понимает семантику сцены. Она знает, что лицо героя нужно подсветить иначе, чем каменную стену за его спиной. Подповерхностное рассеивание теперь просчитывается не хитрыми алгоритмами, а генерируется ИИ на лету. То же самое с волосами, тканью и сложными световыми взаимодействиями.

Реакция разработчиков оказалась восторженной. Тодд Говард из Bethesda Game Studios вспомнил легендарную воду из Morrowind и признался, что, когда они запустили DLSS 5 в Starfield, это буквально вдохнуло в игру новую жизнь: “Мы уже поиграли в это. И нам не терпится, чтобы вы все тоже попробовали”.

Capcom в лице Дзюна Такэути тоже не остался в стороне, отметив, что каждый луч света теперь работает на атмосферу и эмоциональный удар. А Шарль Гиймо из Vantage Studios (Assassin‘s Creed Shadows) заявил, что технология даёт возможность строить миры, о которых они всегда мечтали.

DLSS 5 выйдет осенью 2026 года. Изначально он будет функционировать только на видеокартах серии RTX 50. Причём на демо-стендах Nvidia использовала две RTX 5090: одна обрабатывала игру, вторая – DLSS. В компании уверяют, что к релизу технологию оптимизируют под одну карту.

В списке игр, которые получат поддержку на старте, значатся:

  • Starfield

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

  • Assassin‘s Creed Shadows

  • Hogwarts Legacy

  • Resident Evil Requiem

  • Phantom Blade Zero

  • Naraka: Bladepoint

  • Where Winds Meet

  • AION 2

  • Delta Force

  • Cinder City и многие другие.

Читают сейчас

Вышел VidCoder 12.20 — публичный инициатива для копирования DVD/Blu-ray и перекодирования видео для ПК на Windows

53 минуты назад

Вышел VidCoder 12.20 — публичный инициатива для копирования DVD/Blu-ray и перекодирования видео для ПК на Windows

17 июня 2026 года состоялся релиз инструментария VidCoder 12.20. Это публичный инициатива для копирования DVD/Blu‑ray и перекодирования видео для ПК на Windows. Исходный код решения написан на C# и оп

Трамп передумал считать Anthropic угрозой нацбезопасности — но Fable 5 пока не вернули

2 часа назад

Трамп передумал считать Anthropic угрозой нацбезопасности — но Fable 5 пока не вернули

Президент США Дональд Трамп больше не полагает Anthropic угрозой национальной безопасности. В интервью "The Axios Show", опубликованном 19 июня, на прямой вопрос, представляют ли угрозу сама компания

Вышла релиз Glow 26.10 — инструмента для системного анализа аппаратных и программных возможностей ПК на Windows 10/11

3 часа назад

Вышла релиз Glow 26.10 — инструмента для системного анализа аппаратных и программных возможностей ПК на Windows 10/11

В середине июня 2026 года состоялся версия обновления проекта Glow 26.10. Это публичный инструмент для системного анализа и тестирования аппаратных и программных возможностей ПК на Windows 10/11. Исхо

Анонс Google Brazos: как внедрить жидкостное охлаждение в обычный воздушный ЦОД

4 часа назад

Анонс Google Brazos: как внедрить жидкостное охлаждение в обычный воздушный ЦОД

Перевод ЦОД на жидкостное охлаждение требует множество времени и больших капиталовложений. Google решили эту проблему, представив нам Brazos — замкнутую СЖО модульного типа. Под катом взглянем на архи

Пользователи заявили о баге с исчезающими виджетами в Android 17

5 часов назад

Пользователи заявили о баге с исчезающими виджетами в Android 17

Некоторые владельцы Google Pixel, обновившиеся до Android 17, пожаловались на баги с исчезающими виджетами на главном экране. При этом вернуть значки не получается. Ознакомиться далее