NVIDIA выходит на орбиту: начальный ускоритель для дата-центров в космосе

2 мин
NVIDIA выходит на орбиту: начальный ускоритель для дата-центров в космосе

На конференции GTC 2026 NVIDIA представила Space-1 Vera Rubin Module — вычислительный компонент, спроектированный для работы на орбите. В соответствии с заявлению компании, он обеспечивает в 25 раз больше ИИ-вычислений для инференса, чем H100 — тот самый GPU, который стартап-компания Starcloud впервые отправил на орбиту в ноябре прошлого года. "Космос — последний фронтир вычислений. И мы туда пришли", — заявил глава NVIDIA Дженсен Хуанг.

NVIDIA предложила не один процессор, а трехуровневую систему: компонент Vera Rubin для тяжелого инференса на орбите, промышленная платформа IGX Thor (Blackwell) для периферийных задач и компактный Jetson Orin для бортовой обработки навигации и сенсоров. Вся линейка спроектирована под жесткие ограничения по габаритам, массе и энергопотреблению. IGX Thor и Jetson Orin уже доступны, дата выхода самого модуля Vera Rubin пока не объявлена.

Шесть компаний уже работают с космическими платформами NVIDIA: Aetherflux, Axiom Space, Kepler Communications, Planet Labs, Sophia Space и Starcloud. Последняя в ноябре 2025 года запустила спутник Starcloud-1 — аппарат размером с небольшой холодильник с первым в истории GPU NVIDIA H100 на орбите. Теперь Starcloud готовит следующий запуск на осень 2026-го — уже с модулем Space-1 Vera Rubin и платформой Blackwell. "Через 10 лет почти все новые дата-центры будут строиться в космосе", — прогнозирует сооснователь Starcloud Филип Джонстон.

Главная нерешенная проблема — охлаждение. "В космосе нет конвекции, только излучение, — признал Хуанг. — Нам нужно придумать, как охлаждать эти системы на орбите, но у нас много отличных инженеров". На Земле дата-центры для ИИ критикуют за растущее энергопотребление, а в космосе доступна практически неограниченная солнечная энергия — это делает орбиту привлекательной альтернативой. Google в ноябре анонсировал похожий инициатива — Project Suncatcher, а Илон Маск заявлял о планах SpaceX по созданию орбитальных ЦОД на миллион спутников.

Впрочем, скептиков хватает: глава OpenAI Сэм Альтман назвал идею орбитальных дата-центров "абсурдной" при нынешнем уровне технологий, руководитель AWS Мэтт Гарман и аналитики Gartner тоже сомневаются в коммерческой жизнеспособности концепции. Но NVIDIA, похоже, делает ставку на то, что ИИ-вычисления должны находиться там, где генерируются информация — даже если это орбита Земли.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Читают сейчас

Агенту поручили починить программа, а он изменил собственную схема

1 час назад

Агенту поручили починить программа, а он изменил собственную схема

Исследователи Irregular поручили кодинг-агенту на базе Qwen3.5-27B задачу по исправлению приложения, которое неправильно обрабатывало запросы. Агент нашёл обучающие примеры и инструменты для fine-tuni

Claude Code сам делит инициатива между AI-агентами

1 час назад

Claude Code сам делит инициатива между AI-агентами

Anthropic целиком переделала Projects в Claude Code. Теперь это не папка с чатами, а единый центр управления разработкой. Описываем какую-нибудь большую и грандиозную цель. В частности, хотим ускорить

GPT-6 Astra помогла прочести зашифрованную Enigma немецкую радиограмму 1941 года — над ней бились 21 год

2 часа назад

GPT-6 Astra помогла прочести зашифрованную Enigma немецкую радиограмму 1941 года — над ней бились 21 год

Сотрудник Bloomberg Картер Леффен с помощью GPT-6 Astra расшифровал немецкую военную радиограмму MVUEH от 10 июля 1941 года. Сообщение состояло всего из 82 зашифрованных символов и находилось в коллек

5 часов назад

GPT-5.5 отключат 14 октября

OpenAI объявила о выводе GPT-5.5 из ChatGPT, ChatGPT Work и Codex. Модель перестанет быть доступна 14 октября 2026 года — это касается всех тарифов, в том числе потребительские планы, Business, Enterp

Игра «Миссия Луна»: построить лунную базу и решить, что создавать, когда всё идёт не по плану

8 часов назад

Игра «Миссия Луна»: построить лунную базу и решить, что создавать, когда всё идёт не по плану

В России начали разрабатывать компьютерную игру о жизни на Луне. «Миссия Луна» — многопользовательская кооперативная игра, где экипаж строит и обслуживает постоянную лунную колонию. Анонсируют проект