Организация бывшего продюсера GTA закрывается после очередной волны сокращений

2 мин
Организация бывшего продюсера GTA закрывается после очередной волны сокращений

Студия Build a Rocket Boy планирует завершить деятельность после очередного раунда сокращений, пишет Kotaku со ссылкой на разработчиков. Компанию основали бывший продюсер Rockstar Games Лесли Бензис и Марк Герхард. Летом прошлого года студия выпустила свою первую и единственную игру MindsEye, которая провалилась в продажах.

Сообщению о закрытии предшествовали несколько волн увольнений — первая произошла спустя две недели после релиза MindsEye. Тогда работы лишились приблизительно 100 сотрудников Build a Rocket Boy. В марте текущего года издатель игры IO Interactive объявил о прекращении сотрудничества со студией Бензиса и Герхарда. Спустя месяц для MindsEye вышло апдейт Blacklisted, но в компании продолжились увольнения.

В июле перед штаб‑квартирой Build a Rocket Boy прошла акция протеста работников профсоюза Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) из‑за оплачиваемого мероприятия для фанатов по тестированию MindsEye. Равным образом персонал жаловался на переработки и незаконный мониторинг сотрудников. IWGB указал, что руководство студии установило на оборудование сотрудников программное обеспечение для слежки Teramind без их ведома.

О закрытии студии рассказали несколько сотрудников Build a Rocket Boy. Дизайнер уровней MindsEye Лиам Шеннон, аналитик по контролю качества Элизабет Тянева, менеджер по релизам Микаэла Эмсли и аналитик по контролю качества в производственной среде Кэмерон Дивз сообщили, что их работа в компании подходит к концу. Про поиск работы заявил главный партнёр Build a Rocket Boy по подбору персонала Дэн Хокинс.

На фоне провала MindsEye организация Sony была вынуждена возвращать деньги первым покупателям игры. Проект изобиловал багами и другими проблемами. Однако Герхард объявил, что негативная реакция на игру до её релиза была частью оплаченной кампании по дискредитации MindsEye и Build a Rocket Boy. Бензис обвинил в провале игры «саботажников» внутри и вне компании.

Читают сейчас

Anthropic запустили в бете обновлённые Projects в Claude Code

20 минут назад

Anthropic запустили в бете обновлённые Projects в Claude Code

Вместо ручной группировки сессий теперь единое окно для всех задач проекта. Ставите цель, подключаете репозитории, дальше он раскидывает работу по тредам*, запускает их параллельно, демонстрирует стат

AMD повысит цены на продукцию на 10% в четвёртом квартале

34 минуты назад

AMD повысит цены на продукцию на 10% в четвёртом квартале

AMD заявила партнёрам, что планирует повысить цены примерно на 10% на некоторые CPU в четвёртом квартале 2026 года. На такой шаг организация идёт из‑за увеличения производственных расходов тайваньской

В Anthropic работают приблизительно 30 000 ИИ‑агентов или как Claude разрабатывает себя сам

50 минут назад

В Anthropic работают приблизительно 30 000 ИИ‑агентов или как Claude разрабатывает себя сам

По внутреннему индексу автоматизации самих Anthropic, Claude уже ведёт 26% работы в области разработки ИИ: получает задачу на высоком уровне и выполняет большую часть работы самостоятельно, оставаясь

OpenAI и Microsoft признали уничтожение веба со стороны LLM

54 минуты назад

OpenAI и Microsoft признали уничтожение веба со стороны LLM

Руководители Microsoft и OpenAI, работающие над ИИ, признали, что большие языковые модели отличаются «поразительной кражей беспрецедентных масштабов» при обучении. Во внутреннем документе Microsoft го

Razer представила кейпад Tartarus V2 Pro

1 час назад

Razer представила кейпад Tartarus V2 Pro

Компания Razer представила Tartarus V2 Pro — обновлённую версию своего популярного игрового контроллера. Девайс оснащено регулируемой подставкой под ладонь. Ознакомиться далее