Ошибки ИИ вызывают возмущение у геймеров, а авторы игр ищут способы сэкономить

1 мин
Ошибки ИИ вызывают возмущение у геймеров, а авторы игр ищут способы сэкономить

Игроки становятся всё менее терпимыми к ошибкам искусственного интеллекта, внедряемого в видеоигры, в то время как разработчики прибегают к его использованию, чтобы сэкономить на разработке, пишет Bloomberg. 

Так, Патрик Сёдерлунд, глава Embark Studios, разработавшей нашумевшую ARC Raiders, признал, что не ожидал подобного результата. Его студия экспериментировала с искусственным интеллектом. В частности, авторы применяли его при генерации голосов персонажей — не заменяя актёров полностью, однако в достаточной мере, чтобы привлечь критику со стороны сообщества. 

РАвторы в целом открыто признают, что инструменты искусственного интеллекта помогают существенно снизить затраты на создание игры. В частности, популярностью пользуются Midjourney, ChatGPT или специальные модели, которые ускоряют разработка ассетов, диалогов или анимации. В нынешнюю эпоху авторы считают добавление ИИ‑инструментов едва ли не единственным способом сохранить в рентабельность.

В то же время игровое сообщество жёстко сопротивляется использованию ИИ. Геймеры жалуются на роботизированные диалоги, повторяющиеся ошибки и классические проблемы генеративного ИИ, включая шестипалые кисти рук или странные глаза персонажей. Многие игроки считают, что ИИ лишает игры души и человеческого творчества. 

В итоге в сообществе наметился глубокий раскол. Около половины разработчиков (47%) беспокоятся, что потеряют рабочие места. При этом некоторые разработчик видят в ИИ революцию, которая позволит разрабатывать более масштабные миры в играх, а другие — угрозу для качества итоговых проектов. Однако игроков в основном присутствие ИИ в играх скорее раздражает, чем впечатляет, резюмирует Bloomberg.

Читают сейчас

Вышло апдейт RapidRAW 1.5.6 — открытого редактора изображений RAW

22 минуты назад

Вышло апдейт RapidRAW 1.5.6 — открытого редактора изображений RAW

В начале июня 2026 года состоялся выпуск обновления открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.5.6 с улучшенным экспериментальным релизом для планшетов на Android. Проект предлага

Выпуск BATorrent 3.0 — легковесного BitTorrent-клиента, созданного на C++, Qt 6 и libtorrent-rasterbar

4 часа назад

Выпуск BATorrent 3.0 — легковесного BitTorrent-клиента, созданного на C++, Qt 6 и libtorrent-rasterbar

В начале июня 2026 года состоялся третий мажорный выпуск открытого проекта BATorrent — легковесного BitTorrent‑клиента, созданного на C++, Qt 6 и libtorrent‑rasterbar. Версия BATorrent 1.0 состоялся в

4 часа назад

MAX удалили из App Store

Мессенджер MAX пропал из App Store. Просто в один момент В среду, 3 июня, кто-то из пользователей iOS заметил странное: отечественный мессенджер "Макс" не ищется в App Store. Вообще. Ни через поиск, н

Версия обновления открытого проекта RustDesk 1.4.7

4 часа назад

Версия обновления открытого проекта RustDesk 1.4.7

В начале июня 2026 года состоялся версия открытого мультиплатформеного проекта RustDesk 1.4.7. Это приложение для удалённого рабочего стола, разработанное для самохостинга в качестве альтернативы Team

️ Anthropic разобрала 832 аккаунта, заблокированных за вредоносную активность с марта 2025 по март 2026 года

4 часа назад

️ Anthropic разобрала 832 аккаунта, заблокированных за вредоносную активность с марта 2025 по март 2026 года

⚡️ Anthropic разобрала 832 аккаунта, заблокированных за вредоносную активность с марта 2025 по март 2026 года. ИИ всё чаще используют не для банального фишинга, а для сложных этапов атаки уже внутри в