Ошибки ИИ вызывают возмущение у геймеров, а авторы игр ищут способы сэкономить

1 мин
Ошибки ИИ вызывают возмущение у геймеров, а авторы игр ищут способы сэкономить

Игроки становятся всё менее терпимыми к ошибкам искусственного интеллекта, внедряемого в видеоигры, в то время как разработчики прибегают к его использованию, чтобы сэкономить на разработке, пишет Bloomberg. 

Так, Патрик Сёдерлунд, глава Embark Studios, разработавшей нашумевшую ARC Raiders, признал, что не ожидал подобного результата. Его студия экспериментировала с искусственным интеллектом. В частности, авторы применяли его при генерации голосов персонажей — не заменяя актёров полностью, однако в достаточной мере, чтобы привлечь критику со стороны сообщества. 

РАвторы в целом открыто признают, что инструменты искусственного интеллекта помогают существенно снизить затраты на создание игры. В частности, популярностью пользуются Midjourney, ChatGPT или специальные модели, которые ускоряют разработка ассетов, диалогов или анимации. В нынешнюю эпоху авторы считают добавление ИИ‑инструментов едва ли не единственным способом сохранить в рентабельность.

В то же время игровое сообщество жёстко сопротивляется использованию ИИ. Геймеры жалуются на роботизированные диалоги, повторяющиеся ошибки и классические проблемы генеративного ИИ, включая шестипалые кисти рук или странные глаза персонажей. Многие игроки считают, что ИИ лишает игры души и человеческого творчества. 

В итоге в сообществе наметился глубокий раскол. Около половины разработчиков (47%) беспокоятся, что потеряют рабочие места. При этом некоторые разработчик видят в ИИ революцию, которая позволит разрабатывать более масштабные миры в играх, а другие — угрозу для качества итоговых проектов. Однако игроков в основном присутствие ИИ в играх скорее раздражает, чем впечатляет, резюмирует Bloomberg.

Читают сейчас

Обзор изменений в законодательстве за июнь 2026 года

17 июля 2026, 13:04

Обзор изменений в законодательстве за июнь 2026 года

В обзоре изменений за июнь 2026 года рассмотрим следующие темы: критическая информационная инфраструктура, финансовые организации, деятельность ФСТЭК России, судебная практика и другие. Читать далее

«Яндекс» назвал победителей первой премии «Сделано с ИИ»

17 июля 2026, 13:00

«Яндекс» назвал победителей первой премии «Сделано с ИИ»

«Яндекс» подвёл итоги первой премии «Сделано с ИИ», учреждённой для специалистов, которые применяют искусственный интеллект при решении профессиональных задач. Победителями стали разработчики проектов

Почти 300 репозиториев GitHub использовались для распространения программ-стилеров

17 июля 2026, 12:58

Почти 300 репозиториев GitHub использовались для распространения программ-стилеров

На GitHub обнаружили масштабную атаку: 292 репозитория с инфостилерами, которые имитировали известные инструменты в области безопасности, финансов и разработки. По поведению вредонос похож на семейств

Выпуск ProGate 1.3.0: сопровождение Shardman, отказоустойчивость и улучшения безопасности

17 июля 2026, 12:57

Выпуск ProGate 1.3.0: сопровождение Shardman, отказоустойчивость и улучшения безопасности

Postgres Professional представляет обновление платформы миграции и репликации данных — Postgres ProGate 1.3.0. Ключевые темы релиза: полноценная поддержка Postgres Pro Shardman в качестве приёмника с

«Авито» планирует запустить свой служба знакомств

17 июля 2026, 12:22

«Авито» планирует запустить свой служба знакомств

«Авито» изучает возможность запуска сервиса знакомств для серьёзных отношений, который будет встроен в основное приложение платформы, рассказали «Ъ» источники, знакомые с планами компании. В «Авито» п