23 июня 2026, 11:56
Quake исполнилось 30 лет

Классическому шутеру Quake исполнилось 30 лет — игра от id Software дебютировала 22 июня 1996 года. Проект на новаторском 3D-движке Quake engine положил начало серии, последняя часть которой, Quake Champions, вышла в 2022 году. Quake вдохновил первую волну покупок 3D-ускорителей в виде плат-расширения для ПК и заложил основы культуры соревновательных многопользовательских игр. Влияние Quake на 3D-игры может сравниться только с предыдущей работой id Software — Doom, которая отметила 30-летие в 2023 году.
22 июня 1996 года геймеры получили доступ к условно-бесплатной версии Quake с первым из четырёх эпизодов. Полная релиз игры вышла 22 июля того же года для MS-DOS и Windows.
На момент релиза Quake критиковали за чрезмерное насилие и кровавые сцены, что также перекликалось с печально известной репутацией Doom среди журналистов, политиков, рейтинговых комиссий и регулирующих органов. Однако авторы из id Software настаивали на том, что просто создают игры, в которые им нравится играть.
При работе над Quake команда отказалась от псевдотрёхмерности, как в предыдущих знаковых шутерах для ПК: Doom, Duke Nukem 3D, System Shock и других. Вместо этого Quake представила настоящий 3D-мир с полигональной графикой и моделями персонажей.
С появлением нового игрового движка id Software в эпоху Pentium возник сегмент 3D-ускорителей для ПК. Эти дополнительные платы в первый раз стали незаменимыми для геймеров в конце 1990-х годов с выходом полноценных игр на 3D-движке, в том числе Quake. Та же эпоха отметилась другими важными аппаратными релизами, такими как 3dfx Voodoo, ATI Rage и Nvidia Riva. Порт GLQuake стал приложением, обеспечивающим рост продаж этих продуктов.
Quake также популяризировала многопользовательские игры. Помимо этого, игра повлияла на развитие сообщества моддеров. В дополнение к многочисленных пользовательских карт и кампаний, функция модификации Quake позволила создать Team Fortress, Quake Rally и другие фанатские проекты. Игра известна своим саундтреком, который создал лидер группы Nine Inch Nails Трент Резнор.

Quake породила машиниму — жанр, в котором 3D-мир игры превращается в съёмочную площадку. Многие современные авторы, в том числе основатели Valve, начинали с модификации Quake — в основе движка GoldSrc для оригинальной Half-Life лежала улучшенная релиз Quake engine.
Сегодня у пользователей есть функция получить исходный код для winquake, glquake и qlquakeworld на GitHub. Код выпустили в развлекательных и образовательных целях, но под лицензией GPL его можно использовать и в возможных коммерческих проектах.
В 2021 году Quake вернулась в виде улучшенного переиздания, над которым работали id Software, Nightdive Studios и MachineGames.
Читают сейчас

48 минут назад
Российские школьники получили 7 золотых и 1 бронзовую медаль на Международной олимпиаде по ИИ IOAI 2026
Команда из России завоевала 8 медалей — 7 золотых и 1 бронзовую — на третьей Международной олимпиаде по искусственному интеллекту (IOAI 2026) среди старшеклассников. Мероприятие проходило в Казахстане

53 минуты назад
Asus позволила ИИ‑агентам настраивать параметры монитора пользователя через DisplayWidget
ASUS обновила своё ПО для управления мониторами DisplayWidget, добавив совместимым ИИ‑агентам возможность настраивать параметры дисплея по запросу пользователя. Для этого компания разработала новый CL

1 час назад
«Колда» и «Танки» в одном флаконе: в мультиплеере Call of Duty: World at War могла быть прокачиваемая бронетехника
Датамайнер Forward в процессе расследования обнаружил, что в многопользовательском режиме Call of Duty: World at War изначально планировались сражения с участием техники. Ознакомиться новость полность

1 час назад
Команда Google Creative Lab собрала офлайн‑переводчик на Raspberry Pi 5 с локальной Gemma 4
Команда Google Creative Lab представила Gemma Translator — мобильный голосовой переводчик, который работает полностью локально. Устройство собрали на базе одноплатника Raspberry Pi 5 с 8 ГБ оперативно

1 час назад
Стэнфордские учёные впервые создали вирусы при помощи искусственного интеллекта
Учёные в первый раз создали вирусы‑бактериофаги при помощи искусственного интеллекта. «Коктейль» из этих вирусов смог уничтожить бактерии кишечной палочки, устойчивые к природным бактериофагам. Для пр