17 марта 2026, 22:52
Разработчик научил Claude Code видеть в 3D

Дейв Снайдер, дизайнер и разработчик веб-приложений с тяжелой 3D-графикой — Table Slayer и Counter Slayer, — описал в своем блоге способ работы с Claude Code в задачах пространственного моделирования. По его словам, схема хорошо справляется с CSS и дизайн-системами, но в трехмерном пространстве раз за разом ошибается: не видит объект, неправильно позиционирует геометрию, не понимает, что элемент существует, но не отображается в связи с операций объединения и вычитания в CAD-системе.
Поначалу Снайдер решал это вручную: делал скриншоты сцены и показывал их Claude с комментарием "смотри, ты сделал неправильно". Такой подход требовал часов переписки — потому что именно он должен был постоянно подавать новые снимки после каждого изменения. Нативно прочитать STL-файл Claude тоже не может: модель уверенно говорит, что справится, но затем оказывается, что просто придумывает содержимое бинарного файла.
Решением стал автономный цикл итерации, который разработчик описал в CLAUDE.md проекта. Claude Code получил набор команд для управления виртуальной камерой через Playwright: снимать сцену с заданного угла, зумировать нужный объект, размещать в пространстве красные сферы как маркеры позиций — и на основе получившихся скриншотов проверять, правильно ли выполнена проблема. Весь цикл — изменить геометрию, сгенерировать STL, сделать рендер с нескольких углов, проверить результат, при необходимости повторить — Claude проходит самостоятельно, без запроса подтверждения у пользователя.
Главным выводом Снайдер считает смену подхода к работе с языковыми моделями: вместо того чтобы ждать, когда модель правильно поймет запрос, стоит сначала построить инструментарий, который создает общий язык между разработчиком и агентом. Скриншот-циклы, по его словам, — один из лучших способов такой "совокупный язык" выстроить.
P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.
Читают сейчас

3 часа назад
Создатель оригинального «Диспетчера задач» Windows опубликовал мониторинг системы для macOS
Бывший инженер Microsoft Дэйв Пламмер, стоявший за разработкой «Диспетчера задач» для Windows, показал TMOG — систему мониторинга для macOS. По словам Пламмера, создать альтернативу его подтолкнули ог

3 часа назад
Агент ФБР похитил приблизительно $1 млн с иностранных криптокошельков
Агенту Федерального бюро расследований США Патрику Ярочу предъявили обвинения по двум федеральным статьям за перевод на свои счета почти $1 млн с криптовалютных кошельков, связанных с государством, ко

3 часа назад
Вышел трейлер The Fertile Crescent 2 — пиксельной RTS в духе Age of Empires
MicroProse and Wield Interactive анонсировали ранний доступ стратегии The Fertile Crescent 2: Collapse of the Bronze Age, которая позволит защищать и развивать поселение в сеттинге бронзового века. Оз

4 часа назад
Череда релизов: вышли новые версии Axiom JDK, Axiom NIK, Libercat и Axiom JDK Express
В прошлом месяце мы выпустили обновления для четырёх наших решений Java-стека: Axiom JDK, Axiom JDK Express, Axiom Native Image Kit Pro и Libercat. В новые версии вошли исправления уязвимостей, бэкпор

4 часа назад
«Группа Астра» выкупила права на систему управления базами данных «Персей»
Компания «Тантор Лабс», входящая в «Группу Астра», приобрела у ООО «МТ‑Интеграция» исключительные права на результаты интеллектуальной деятельности, связанные с отечественной системой управления базам