Разработчик рассказал об опыте делегирования всех задач по коду ИИ

2 мин
Разработчик рассказал об опыте делегирования всех задач по коду ИИ

38-летний инженер по искусственному интеллекту в маркетинговой компании Reach3 Insights Рохан Гор поделился своим опытом многомесячного делегирования задач по написанию кода ИИ. 

Гор отмечает, что получил степень по информатике в 2010 году и с тех пор работает в этой отрасли. Он начинал как обычный программист, занимаясь сложными задачами в маркетинговых исследованиях. 

«В декабре я целиком передал все свои задачи, связанные с программированием, ИИ, и это сработало весьма хорошо. Сначала мне это не понравилось. Я так долго занимался программированием, и тогда я понял, что оно определённо ушло в прошлое. С тех пор я не программировал. Это новая реальность моей работы. Однако то, что ИИ взял на себя мои задачи по программированию, не означает, что я могу весь день функционировать вне дома. Я по-прежнему могу — и от меня ожидают — производить тот же уровень работы и качества. Иногда я чувствую себя выгоревшим, потому что от меня ожидают, что я буду создавать больше работы, даже хотя ИИ может взять на себя некоторые задачи», — пишет специалист.

При этом Гор занимается другими задачами, в частности, архитектурой и проектированием программного обеспечения. Он указывает, что и в этих случаях может прибегать к помощи ИИ.

По словам инженера, искусственный интеллект даёт возможность ему проводить гораздо больше исследований и делать это быстрее. «Он даёт возможность мне задавать вопросы о решениях, касающихся продукта, и больше думать, а не просто выполнять действия. Будучи инженером, я постоянно находился под давлением сроков, но теперь ИИ освобождает меня и позволяет мне критиковать работу менеджера проекта, потому что я понимаю, какие решения принимаются в отношении продукта. Это помогает мне взять на себя более широкую роль в разработке продукта, и мне это нравится», — пишет он.

Гор отмечает, что теперь может создать функцию за два-три дня вместо месяца. 

Одновременно он видит во внедрении ИИ и нюансы: «Хотя мне нравится нынешнее положение дел, меня всегда преследует мысль: “А что дальше?”. Технологии совершенствуются с каждым днём. Меня не устраивает перспектива того, что ИИ сможет работать самостоятельно вечно. Я не знаю, что бы я делал в таком случае… Иногда я чувствую себя подавленным, потому что программирование — это навык, который я приобрёл со временем, и мне потребовалось множество времени, чтобы достичь уровня, на котором я могу создавать это хорошо. Дело не в том, что мне не нравятся перемены, но есть страх».

Читают сейчас

Спустя 3 года после релиза Alan Wake 2 приносит прибыль

5 часов назад

Спустя 3 года после релиза Alan Wake 2 приносит прибыль

Remedy Entertainment опубликовали финансовый отчет, из которого выяснилось, что Alan Wake 2 разошлась тиражом более чем 3 миллионов цифровых копий. Одновременно на момент релиза продажи составили 1 ми

6 часов назад

HH.ru закрыл открытый api поиска вакансий

С апреля мой дашборд перестал выдавать новые данные на графиках. Думал разберусь позже, так как инициатива уже не столь важен. А тут вот оно что. С апреля 2026 года открытый метод GET /vacancies api H

Инженерам НАСА удалось ещё немного продлить время жизни «Вояджера-2»

7 часов назад

Инженерам НАСА удалось ещё немного продлить время жизни «Вояджера-2»

Инженеры НАСА нашли метод высвободить дополнительную энергию на борту «Вояджера-2», что поможет этому космическому аппарату, которому уже почти 50 лет, продолжать свою научную работу. Операция, получи

Представлен публике электромобиль Luminetta с 1781 ячейкой солнечных батарей на кузове

7 часов назад

Представлен публике электромобиль Luminetta с 1781 ячейкой солнечных батарей на кузове

Аспиранты‑инженеры Клемсонского университета и североамериканское подразделение BMW представили концепт электромобиля Deep Orange 17, равным образом известного как Luminetta. Особенностью компактного

Это точно Plague Tale? Вышел трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy

7 часов назад

Это точно Plague Tale? Вышел трейлер Resonance: A Plague Tale Legacy

Если в предыдущих частях серии авторы делали ставку на геймплей со стелсом, то теперь игроков ждет динамичный и агрессивный слэшер. Читать полную новость