RPCS3 обновила свои правила, чтобы бороться с наплывом низкокачественного кода, сгенерированного ИИ

2 мин
RPCS3 обновила свои правила, чтобы бороться с наплывом низкокачественного кода, сгенерированного ИИ

Команда разработчиков эмулятора PlayStation 3 с открытым исходным кодом под названием RPCS3 обновила свои правила, чтобы бороться с наплывом низкокачественного кода, сгенерированного искусственным интеллектом. Новые правила требуют, чтобы участники владели навыками программирования и понимали любой исходник, который они предоставляют, даже если ИИ применялся в исследовательских целях.

Инициатива RPCS3 модернизировал правила через день после того, как разработчики попросили пользователей не отправлять «некачественный ИИ-код». Команда отметила, что в интернете есть в достаточной степени ресурсов, на которых можно научиться правильно писать исходник и отлаживать его. Авторы эмулятора призвали не создавать того, что отправители сами не понимают.

Из обновлённых правил следует, что использование ИИ-инструментов разрешено в исследовательских целях и для реверс-инжиниринга. Тем не менее от участников ждут полного понимания предоставляемого ими кода. Общаться с командой RPCS3 и предоставлять ей исходник должны люди, а не агент на ИИ.

«К сожалению, мы наблюдаем увеличение количества непроверенных и неподтверждённых изменений, сгенерированных ИИ, которые поступают в этот инициатива. Это тратит время сопровождающих, а в худших случаях такие изменения объединяются и нарушают функциональность для всех пользователей. Повторные нарушения приведут к блокировке доступа к репозиторию. Пожалуйста, уважайте время всех», — пишут авторы RPCS3.

Запросы на слияние, созданные при помощи ИИ-агентов или автоматизированных инструментов, должны описывать степень участия нейросетей, виды тестирования и проверок.

«Если вы не уверены в своей работе, создайте тему для обсуждения с командой или свяжитесь с сопровождающим проекта в Discord», — рекомендовала команда эмулятора.

RPCS3 даёт возможность играть в PS3-игры на Windows, Linux, macOS и FreeBSD. Главный ресурс кода эмулятора на GitHub столкнулся с проблемами инфраструктуры в связи с стремительного роста нагрузки от агентных ИИ-систем, что привело к сбоям в работе сервиса. Для краткосрочного решения проблемы GitHub внёс ряд изменений в свой сервис Copilot, включая приостановку регистрации новых пользователей на индивидуальные тарифы и ужесточение ограничений на использование.

Читают сейчас

Исследователи из JFrog забраковали 54 из 55 ИИ‑отчётов об уязвимостях в SQLite

5 часов назад

Исследователи из JFrog забраковали 54 из 55 ИИ‑отчётов об уязвимостях в SQLite

Исследователи из компании JFrog провели аналитика 55 сгенерированных ИИ отчётов об уязвимостях в SQLite. Он представил, что 54 из них, в том числе критическую проблему, практически вызваны галлюцинаци

У Valve утекли информация покупателей Steam Machine и Steam Controller

6 часов назад

У Valve утекли информация покупателей Steam Machine и Steam Controller

Valve уведомила европейских клиентов Steam о краже их данных в результате взлома системы дистрибуции партнёра, компании CEVA Logistics. Ознакомиться далее

В PowerToys добавили ​​поддержку ещё одной локальной модели ИИ

6 часов назад

В PowerToys добавили ​​поддержку ещё одной локальной модели ИИ

В последней предварительной версии PowerToys, 0.101.2211.0, появилось множество новых функций. Самым значительным нововведением стал встроенный поставщик ИИ для функции Advanced Paste. Ознакомиться да

Google начала распространять сторонние магазины приложений через Google Play

6 часов назад

Google начала распространять сторонние магазины приложений через Google Play

Google открыла доступ к приложениям сторонних разработчиков через Play Store в США. Первым доступным вариантом стал Aptoide Games. Ознакомиться далее

Потребитель сделал хомяку систему учёта пробежек в клетке по колесу с загрузкой этих данных в Strava

7 часов назад

Потребитель сделал хомяку систему учёта пробежек в клетке по колесу с загрузкой этих данных в Strava

Медицинский физик Тейс де Бак установил своему хомяку Молли систему, которая считывает пробежки в клетке по беговому колесу и автоматически загружает эти информация в соцсеть для спортсменов Strava. М