1 час назад
Sony отмечает своё 80-летие

7 мая 2026 года Sony Group отмечает своё 80-летие со дня основания. Японскую компанию Tokyo Tsushin Kogyo K.K. учредили в мае 1946 года с капиталом в ¥190 тыс. и примерно 20 сотрудниками, а своё текущее название Sony получила в 1958 году. В честь юбилея компания выпустила статью 80th Anniversary — Sony Group History, главы которой будут выходить постепенно. Материал рассказывает историю компании.
Президент и генеральный директор Sony Хироки Тотоки объявил, что с момента своего основания организация придерживается духа свободы и открытости, постепенно принимая новые вызовы и не связывая себя устоявшимися традициями. По его словам, умение опережать изменения позволило производителю электроники развивать бизнес-портфель, добавляя в него игры, музыку, кино, аниме, полупроводники и финансовые услуги.
В первый раз сборник под названием Genryu с историей Sony составили к 40-летию бренда в 1986 году. После издания от 1996 года Genryu не подвергался существенным изменениям.
«Первые 50 лет существования Sony ознаменовались периодом, когда компания представляла собой только небольшую мастерскую, созданную основателями Акио Моритой и Масару Ибукой, которая в итоге расширилась по всему миру за счёт мощи своей электроники», — создал текст один из редакторов сборника Таканобу Киси.

Он внедрил, что последующие 30 лет стали периодом перехода, на протяжении которого Sony эволюционировала в компанию, занимающуюся креативными развлечениями.
Команда архивистов уделяла пристальное внимание сохранению взглядов и проблем, существовавших на момент первоначального составления истории японской компании, а равным образом пересмотру и обновлению данных за первые 50 лет существования Sony, чтобы связать их с современностью. Эта работа стала возможной за счёт деятельности архивистов по сбору, организации, сохранению и оцифровке внутренних документов, фотографий, видео и других материалов.
В качестве примера бренд приводит основание в 1968 году компании CBS/Sony, которая сегодня известна как Sony Music. Чтобы представить разработка первого крупного бизнес-проекта Sony за пределами электронной промышленности архивисты включили в статью переписку между основателем корпорации Акио Моритой и её президентом Норио Ога, а также рассказы о процессе развития компании как звукозаписывающего лейбла.
Норио занимал должность президента президент CBS/Sony Records в 1970-1982 годы, а позже — президента Sony Corporation в 1982-1995 годы.
Ещё один член команды архивистов Юри Сато рассказал о сборе отдельных записей и связывании их с хронологией, чтобы передать обсуждения и предысторию каждого решения.
Sony начинала свою деятельность без генерального плана и с весьма ограниченным запасом прочности. Среди первых разработок компании была электрическая рисоварка, которая потерпела полный провал. Сдвиг произошёл в начале 1950-х годов, когда Sony получила права на транзисторную технологию Western Electric. В середине десятилетия компания выпустила свой мобильный транзисторный радиоприёмник TR-55.


К 1986 году Sony представила технологию Trinitron, её конструкция с апертурной решёткой обеспечивала более яркое и чёткое изображение. Создание утвердила Sony в качестве мирового лидера в области видеодисплеев почти на 30 лет. В 1979 году организация выпустила кассетный аудиоплеер Walkman TPS-L2. Затем Sony разработала первые компакт-диски совместно с Philips.

После неудачного партнёрства с Nintendo над CD-аддоном для SNES в 1994 Sony выпустила свою игровую систему PlayStation, которая отдавала приоритет сторонним разработчикам. К моменту появления PlayStation 2 в 2000 году Sony стала одной из самых влиятельных развлекательных компаний в мире. За этим последовало сотрудничество с Ericsson, что привело к созданию линейки смартфонов Sony Ericsson.
В сентябре 2024 года оригинальной PlayStation исполнилось 30 лет, в честь этого Sony выпустила дизайнерские версии PlayStation 5 и игровых аксессуаров, а равным образом фотокнигу PlayStation: The First 30 Years.
Читают сейчас

31 минуту назад
Астрономы представили один из крупнейших наборов данных по космологическому моделированию
Новый набор данных, подготовленный в рамках инициативы FLAMINGO (сокращение от Full‑hydro Large‑scale structure simulations with All‑sky Mapping), содержит более 2,5 петабайта информации. Как отмечает

43 минуты назад
Save the date: 20 мая встретимся на Inside AI Meetup от Wildberries & Russ
Что происходит, когда AI выходит за пределы прототипа и попадает в прод? На митапе обсудим реальные кейсы: от высоконагруженной модерации с векторным поиском и AIOps-подходов к управлению ML-сервисами

46 минут назад
Ввоз ноутбуков Samsung и Asus в РФ усложнят: что ждёт сегмент после изменения перечня товаров для параллельного импорта
С 27 мая в России вступит в силу запрет на ввоз техники ряда производителей через механизм параллельного импорта. В частности, ноутбуков, ПК, серверов, памяти и систем хранения данных американских Cis

49 минут назад
Atari купила права на первые пять игр серии Wizardry
Американская Atari объявила о приобретении прав на первые пять ролевых игр серии Wizardry. В число купленных тайтлов входят Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981), Wizardry II: The Knigh

49 минут назад
Мира Мурати в суде обвинила Альтмана в обмане и хаосе
В федеральном суде Окленда (Калифорния) на второй неделе процесса по иску Илона Маска против OpenAI показали видеозапись допроса под присягой Миры Мурати, бывшего CTO компании. Она заявила, что Сэм Ал