23 мая 2026, 14:22
Sony сократит большую часть работников Bungie и не будет поддерживать разработку Destiny 3

В принадлежащей Sony студии Bungie (разработчик Halo и Destiny 2) грядут масштабные сокращения. По данным Bloomberg, Sony не планирует поддерживать новые проекты Bungie, за исключением Marathon, и не будет разрабатывать Destiny 3.
Точные цифры сокращений в Sony пока не раскрывают. Сообщается, что студия предлагала Sony некоторое количество концептов, в том числе новые игры во вселенной Destiny, но компания отказалась инвестировать в эти идеи в текущих условиях. Ещё один фактор — расположение студии (город Белвью, штат Вашингтон), которое считается дорогим для ведения бизнеса.
Sony приобрела Bungie в 2022 году за $3,6 млрд, а также потратила $800 млн на бонусы работникам студии в последующие два года. Помимо этого, в связи с неудачного запуска Marathon и слабых показателей Destiny 2 подразделение PlayStation зафиксировало списание активов на $765 млн.
Финальное апдейт Destiny 2 выйдет 9 июня. После этого часть персонала и ресурсов перенаправят на разработку Marathon. По данным Steam, средняя численность игроков в Marathon сейчас сопоставима с Destiny 2.
С 2000 год по 2007 год Bungie входила в состав Microsoft и разрабатывала Halo для Xbox. В 2010 году студия заключила контракт на 10 лет с Activision Blizzard в рамках развития вселенной Destiny. В 2019 году Bungie расторгла контракт и стала функционировать независимо, после чего присоединилась к Sony в составе независимого дочернего подразделения Sony Interactive Entertainment.
Читают сейчас

2 часа назад
Вышло апдейт Phosh 0.57 — инициатива GNOME-окружения для смартфонов
19 августа 2026 года состоялся версия проекта Phosh 0.57.0. Это экранная оболочка для мобильных устройств, которая основана на технологиях GNOME и библиотеке GTK. Версия проекта Phosh 0.54 вышла в апр

2 часа назад
В Telegram добавят WEB-прокси
Telegram научится притворяться обычным сайтом — в коде клиента мессенджера исследователи обнаружили новый тип прокси. Клиент мессенджера сможет скрывать посещаемость MTProxy внутри обычного HTTPS/WebS

2 часа назад
Вышло апдейт диагностической утилиты CPU‑Z 3.01 с обновлённым онлайн-сервисом Validator V3
20 августа 2026 года вышла новая релиз диагностической утилиты CPU‑Z 3.01 для ПК на Windows. Решение CPU‑Z 2.0 команда проекта опубликовала в марте 2022 года. Версия CPU‑Z 2.15 произошёл в марте 2025

13 часов назад
ИИ создал компоненты микросхем в 500 раз меньшие, чем инженеры считали возможным
Учёные уменьшили размеры трёх компонентов, используемых в фотонных микросхемах, в 500 раз, что позволило освободить значительно больше места для других функций на кристалле. Это достижение стало возмо

14 часов назад
DeepSeek получил мультимодальность: V4‑Flash‑Vision‑Exp
DeepSeek объявили о запуске новой экспериментальной модели DeepSeek‑V4‑Flash‑Vision‑Exp на своей api-платформе. Схема наконец-то(!) мультимодальная. Текстовые возможности (работа с агентами, рассужден