48 минут назад
Спасти любой ценой: Payday 3 получит большой патч к трехлетию

Ближайший апдейт для Payday 3 станет определяющим моментом в истории кооперативного шутера. Игра отмечает третью годовщину, но всё это время она пыталась оправиться после провального старта, в связи с которого игроки массово вернулись во вторую часть или ушли в другие проекты. Сентябрьское обновление от студии Starbreeze — это буквально финальный шанс удержаться на плаву, поэтому авторы идут ва-банк. Игроков ждут масштабные изменения: переосмысление сюжета, умный ИИ противников и бесплатный доступ ко всем ограблениям.
Основной анонс — абсолютно все ранее платные ограбления из DLC теперь входят в базовую версию игры. Более того, авторы пообещали, что и весь будущий контент такого рода будет бесплатным, а игроки, уже купившие дополнения, получат эксклюзивные награды.
Наряду с этим игра получит полное переосмысление сюжетной кампании. В Starbreeze честно признают, что история получилась неудачной, а попытки развивать ее дальше завели авторов в тупик. Новичкам было тяжело понять, кто такая Шейд (Shade) и какова ее роль в банде. Чтобы исправить это, структуру миссий полностью переработают. Теперь существующие ограбления расставят в новом, логичном порядке, создав цельную сюжетную линию с заделом на будущее.

Еще одним важным нововведением станет полноценный тир. В нем можно моментально настраивать дистанцию до мишеней и испытывать любые пушки — даже те, которые еще не разблокированы. В тире разрешат активировать отображение урона, чтобы в деталях изучить разброс, критические попадания и убойность каждого ствола.
Геймдизайнер Лиза Колпачева рассказала об улучшениях в поведении противников. По ее словам, раньше нападения врагов больше напоминали хаотичную атаку назойливого роя. Обновленная система сделает перестрелки более понятными и тактическими. Игроки будут четко понимать, с какого фланга наступает основная группа силовиков и какое направление нужно удерживать, пока напарники прикрывают тыл.
Серьезным правкам подверглись и особые враги. В соответствии с заявлению Колпачевой, разработчики просто убрали у них всё, что мешало им выделяться. К примеру, у «Тазеров» (Zappers) отняли пистолеты, из которых они стреляли чаще, чем использовали свой основной шокер. «Гренадеры» (Grenadiers) сохранили ручные пулеметы, но теперь закидывают игроков гранатами куда активнее. Вдобавок они научились быстро бегать — медлительные и неуклюжие проходки, снижавшие всякую угрозу, остались в прошлом.
Изменения затронут и арсенал самих грабителей. Метательное снаряжение решили ограничить, чтобы игроки не могли закидать гранатами всё здание и сломать баланс миссии. В результате из категории вспомогательного снаряжения убрали осколочные гранаты — их место заняли светошумовые, под которые добавили отдельное древо навыков. Помимо этого, переработка звукового движка сделала выстрелы более четкими и сочными: теперь по звуку легко определить, кто ведет огонь и откуда целится.
Еще одно крупное нововведение — система перков для оружия. У каждого класса пушек появится от 3 до 5 уникальных пассивных умений. Одни работают только тогда, когда оружие находится в руках, а другие дают бонусы, пока оно просто экипировано в комплект. Среди фаворитов у разработчиков — перк «Вампир» для пистолетов-пулеметов (лечит в зависимости от нанесенного урона) и «Выдернутая чека» (позволяет выдернуть чеку из гранаты врага, используемого в качестве «живого щита», перед тем как толкнуть его в толпу). Именное оружие равным образом получит эксклюзивные перки, недоступные для стандартных образцов того же класса.
Из прочих улучшений — обновленное колесо эмоций с набором свежих анимаций. Главной же контентной новинкой станет боевой пропуск (Crimebond) под названием Brute Force. В него вошла легендарная портативная пила OVE9050 с несколькими типами дисков — для распила сейфов или для расправы над врагами. Равным образом в игре появится дробовик Locomotive 12G: он занимает слот вторичного оружия и вмещает всего 3 патрона, но бьет «как разогнавшийся поезд». Вдобавок игроки смогут получить ручной пулемет Insurgent и стильный костюм «Анархист» с красной рубашкой и кожаной курткой.
Выпуск этого масштабного обновления состоится во вторник, 22 сентября. Это радикальная встряска для игры и, пожалуй, лучший шанс для Starbreeze вернуть ушедшую аудиторию.
Читают сейчас

2 минуты назад
Владельцы Apple Watch Ultra 4 и Series 12 столкнулись с проблемой перезагрузок устройств из‑за Apple Neural Engine
Первые владельцы новых смарт‑часов Apple Watch Ultra 4 и Apple Watch Series 12 сообщают о неожиданных перезагрузках своих устройств. Диагностические журналы указывают на связь подобных сбоев с сопроце

38 минут назад
Власти Испании распорядились заблокировать Archive.today и его зеркала
Комиссия по интеллектуальной собственности Министерства культуры Испании распорядилась заблокировать несколько доменов бесплатного сервиса по архивированию веб‑страниц Archive.today. При попытке получ

41 минуту назад
Доля AI-патчей в движок Linux выросла с 0,33% до 17,25%
Каждый шестой патч для Linux Kernel в сентябре был написан с помощью AI. За прошлую неделю разработчики отправили 1634 патча, созданных с участием AI. Это новый рекорд. Доля растёт почти каждый месяц:
42 минуты назад
StackScan опубликовала статистику регистрации доменных имён и их использования
StackScan опубликовала подробную статистику регистрации доменных имен и их реального использования. Так, 36,8% зарегистрированных доменов применяется для действующих веб‑сайтов: это 146 990 668 из 399
52 минуты назад
На Урале внедрили PT Application Firewall PRO для защиты критичных веб-ресурсов
Организация УЦСБ, один из ведущих российских системных интеграторов, для усиления защиты своих корпоративных веб-ресурсов внедрила межсетевой экран уровня приложений PT Application Firewall PRO от Pos