30 мая 2026, 17:16
Стартап-компания Moth показал Quantum Backrooms — хоррор-бродилку для квантовых компьютеров

Лондонский стартап-компания Moth запустил игру Quantum Backrooms — хоррор-бродилку на основе популярной крипипасты. Разработчики описывают свой инициатива как начальный в мире потребительский продукт для квантовых компьютеров. Игра пока доступна в альфа-версии ограниченному числу пользователей, а полноценный открытый запуск ожидается позже в этом году.
Quantum Backrooms вдохновлена популярной интернет-легендой о бесконечном лабиринте случайно связанных между собой офисных и подсобных помещений. Это игра с процедурной генерацией уровней, где лабиринты постоянно меняются. Главное отличие от обычных игр — использование не классических алгоритмов случайности, а квантовых процессоров IBM и IQM.
В основе механики лежит сама квантовая архитектура. Отдельные кубиты соответствуют элементам игрового мира, а связи между ними формируют коридоры, комнаты и структуру уровней. Для Moth этот проект — не просто игра, стартап использует его для демонстрации собственной low-code/no-code платформы. По задумке разработчиков, ею смогут пользоваться не только специалисты, но и создатели контента или игровые студии без глубоких знаний квантовой физики.

Глава компании Шон Харпур сравнивает Moth с DALL-E, которая вышла в 2021 году. По его мнению, такие решения, как искусственный интеллект и квантовые компьютеры, перестают быть абстрактными и становятся массовыми только тогда, когда люди могут их «потрогать», повзаимодействовать с ними напрямую. Quantum Backrooms призвана показать, что квантовые вычисления — не просто теоретическая концепция, они могут быть частью жизни пользователей.
Это не начальный подобный эксперимент Moth. В 2025 году организация представила на Gamescom проект Space Moths — многопользовательский проект в Roblox, где уровни также создавались с помощью квантового процессора. Однако если Space Moths была предназначена для разработчиков, новый продукт ориентирован на рядового пользователя.
Любопытно, что запускание Quantum Backrooms совпал с выходом фильма, посвящённого всё той же крипипасте о бесконечных лабиринтах. Премьера ленты Backrooms от студии A24 и режиссёра Кейна Парсонса состоялась на второй день после релиза Quantum Backrooms — 29 мая.

Читают сейчас

2 часа назад
Google Картинки получат редизайн в стиле Pinterest с галереей рекомендаций, коллекциями и ИИ-генерацией
Google представила редизайн Google Картинок (Google Images) по образцу Pinterest, объяснив изменение попыткой превращения сервиса в источник для вдохновения. Обновление выходит в честь 25-летия сервис

3 часа назад
Апдейт Telegram: расширенное Markdown-форматирование и сообщества, напоминающая Discord
Команде Telegram выпустила большое апдейт мессенджера. Ключевыми нововведениями стали расширенный Markdown-редактор и сообщества в формате, похожем на сервера в Discord. Читать далее
3 часа назад
Утверждён план доступа цифровых платформ и банков к данным ФТС ФНС и Росреестра с реализацией через программный оболочку
Вице-премьер Дмитрий Григоренко утвердил «дорожную карту» по предоставлению и упрощению доступа цифровых платформ и банков к данным ФТС, ФНС и Росреестра. Документ был утверждён 7 июля 2026 года. Об э
3 часа назад
Больше трети российских компаний продолжает применять зарубежное сетевое оборудование
Организация OCS провела исследование, по которому в 2026 году 36% средних, крупных и крупнейших компаний не перешли на российские решения для веб инфраструктуры. Исследование проводилось посредством о

3 часа назад
Представлен публике публичный инициатива BottleShip для запуска тяжёлых Windows-игр в браузере с высокоуровневой эмуляцией
Разработчик и энтузиаст ретро-гейминга Евгений Смирнов (@jenissimo ) показал публичный проект под названием BottleShip. Это подход для запуска тяжёлых игр для Windows в браузере с принципиально новым