12 июля 2026, 12:59
Суды Китая: игровые аккаунты, внутриигровые предметы и цифровые покупки можно передавать по наследству

Некоторое количество семей в Китае добились через суд права наследования игровых аккаунтов, внутриигровых предметов и цифровых покупок после смерти их владельцев. Потребитель Reddit рассказал о нескольких решениях в пользу наследников геймеров по вопросам виртуальный собственности. Более того, постановления судов также касались случаев наследования криптовалюты и учётных записей в социальных сетях.
Китайские суды рассматривают игровые аккаунты и покупки как нечто, имеющую денежную ценность, поэтому владельцы имеют права, связанные с этими активами, пишет потребитель Reddit. По его словам, суды в КНР не принимают довод о том, что стандартные положения о невозможности передачи аккаунта другому лицу могут помешать его наследованию или передаче по завещания. Это касается не только игровых учётных записей, но и отдельных внутриигровых покупок. Подобные решения китайские суды выносили уже по нескольким делам.
Одно из подобных разбирательств началось в 2009 году и касалось внутриигрового меча Golden Blade в уже закрытой многопользовательской ролевой игре Zhengtu. Вдова Ли Лань хотела продать меч покойного мужа Лу, но для получения этого предмета потребовалась помощь «игровой жены» — персонажа другого геймера по имени Ян Юань. Последняя заявила, что именно ей должно принадлежать право собственности меча стоимостью более чем $7 тыс.
Поскольку Лу потратил собственные усилия на получение меча, оплачивал доступ в интернет и покупал внутриигровую валюту, предмет обладает признаками имущества и может входить в состав наследства, постановил суд. Право на наследование Golden Blade получила законная супруга Лу.
Юридическая фирма DeHeng Law Offices отметила, что «игровой брак» между Лу и Ян Юань не имеет юридической силы, поэтому Ли Лань остаётся законной наследницей супруга. Одновременно суд также признал, что Ян Юань приложила сопоставимые усилия в получении меча, помогая Лу. В результате равные права на этот предмет принадлежат Ли Лань и Ян Юань — по 50% от его стоимости.
В деле 2024 года фигурировали биткоины умершего пользователя, игровой аккаунт стоимостью почти $30 тыс. и учётная запись в соцсетях. Адвокат наследника утверждал, что виртуальное имущество обладает свойствами собственности, поскольку им можно торговать, оно имеет материальную ценность и даже способно приносить прибыль. Юрист настаивал, что такие активы соответствуют ключевым признакам имущества.
Суд постановил, что биткоины, внутриигровые предметы, связанные с аккаунтами соцсетей коммерческие права, доменные имена и другие цифровые активы входят в состав наследства и могут передаваться родственникам. Однако история переписки в чатах и другие личные материалы владельца не подлежат наследованию и должны архивироваться соответствующими платформами.
Инстанция признала недействительным включённый в большинство лицензионных соглашений «запрет на наследование», поскольку он нарушает закреплённые в законе права о наследовании. Платформы обязаны помогать в вопросах наследования, запрашивая подтверждающие документы и взимая разумную плату, сообщил суд.
В третьем деле суд позволил матери унаследовать 87 игровых учётных записей покойного сына.
Итоги судебных дел в Китае резко контрастируют с ситуацией в большинстве стран мира, где издатели могут лишить пользователей доступа к уже купленному контенту, когда истекает дедлайн действия лицензионных соглашений. Например, в конце прошлого месяца Sony предупредила об удалении более 550 фильмов и сериалов Studio Canal из библиотек пользователей PlayStation Network.
Steam также запрещает передачу учётной записи, поскольку американские суды рассматривают игры как цифровые лицензии, следовательно Valve нельзя принудить передавать аккаунт наследникам пользователя.
Цифровые права стали важной темы среди геймеров и потребителей на фоне того, что многие крупные технологические компании переходят от продажи физических копий игр к полностью цифровому формату.
Читают сейчас

4 часа назад
Prusa представила PrusaSlicer 3.0 с новым интерфейсом и поддержкой плагинов
Команда Prusa Research выпустила первую публичную альфа‑версию слайсера PrusaSlicer 3.0. Авторы переписали интерфейс, переработали систему профилей, добавили поддержку полноценной работы с несколькими

4 часа назад
Anthropic обновила Claude – вышли Fable 5.1 и Mythos 5.1
Anthropic выпустила апдейт своих топовых моделей – Claude Fable 5.1 и Claude Mythos 5.1. Это одна и та же модель под капотом, различающаяся уровнем защитных ограничений: Fable 5.1 доступна всем в цело

4 часа назад
Creality представила 3D‑принтер SPARKX i8 с поддержкой многоцветной печати и быстрой сменой филамента
Creality представила 3D‑принтер SPARKX i8 с поддержкой четырёхцветной печати. Его главная особенность заключается в системе QuarTeks, в которой прутки филамента подведены практически к самому соплу, б

5 часов назад
Базовая релиз MacBook Neo аномально быстро расходует источник SSD из‑за всего 8 ГБ оперативной памяти
Автор YouTube‑канала UFD Tech рассказал, что MacBook Neo необычно быстро расходует источник SSD‑накопителя. Всё дело в небольшом объёме оперативной памяти, из‑за которой устройство активно записывает

5 часов назад
Anthropic предупредила пользователей Claude об утечке их данных для входа из‑за вредоносного ПО
Организация Anthropic предупредила, что инфостилеры перехватывают сеансы Claude и открывают злоумышленникам доступ к учётным записям пользователей. Читать далее