Техдолг под капотом ИИ-бума: исходник пишется быстро, чинится долго

2 мин
Техдолг под капотом ИИ-бума: исходник пишется быстро, чинится долго

В 2026 году многие разработчики уже отказываются писать исходник без ИИ-агентов — к такому выводу пришла исследовательская лаборатория METR. Команда попыталась повторить свой нашумевший эксперимент 2025 года, где опытные опенсорсеры выполняли реальные задачи с ИИ и без него, но провалила набор: добровольцы отказались функционировать без ассистента даже ради исследования. Ускорение за счет ИИ признают все — вот только быстрее не значит лучше, и счет за скорость, предупреждают исследователи, приходит позже.

Тревожный сигнал был виден еще в том самом эксперименте: ИИ не ускорял, а замедлял опытных программистов около на 19% — хотя сами они были уверены в обратном. Этот разрыв между ощущением и фактом и есть зона, где тихо копится технический долг: код, который кажется готовым, на деле требует доработки, отладки и чистки уже после того, как его влили в проект.

Масштаб этого долга измерили исследователи из Singapore Management University. Они разобрали 304 362 коммита, написанных ИИ, из 6 275 репозиториев на GitHub и проследили, как машинный код стареет уже после попадания в продакшен: какой долг он вносит, как это зависит от конкретного ассистента и закрываются ли проблемы со временем. Вывод неутешительный — ИИ-код регулярно тянет за собой техдолг, а число введенных им и до сих пор не исправленных проблем к февралю 2026 года перевалило за 110 000 и продолжает расти.

Ловушку описал программист Джеймс Шор: пишешь код вдвое быстрее — надейся, что и сопровождение "подешевело" вдвое, иначе скорость сейчас обернется долгом в будущем. Разработчики из SMU советуют относиться к ИИ-коду без иллюзий: знать сильные и слабые стороны ассистента так же глубоко, как любимый язык программирования, выстраивать процессы контроля качества под машинный код и вычитывать его так же придирчиво, как работу джуна. А большую картину — архитектуру и защита — по-прежнему держать за людьми.

P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.

Читают сейчас

Google Картинки получат редизайн в стиле Pinterest с галереей рекомендаций, коллекциями и ИИ-генерацией

2 часа назад

Google Картинки получат редизайн в стиле Pinterest с галереей рекомендаций, коллекциями и ИИ-генерацией

Google представила редизайн Google Картинок (Google Images) по образцу Pinterest, объяснив изменение попыткой превращения сервиса в источник для вдохновения. Обновление выходит в честь 25-летия сервис

Апдейт Telegram: расширенное Markdown-форматирование и сообщества, напоминающая Discord

3 часа назад

Апдейт Telegram: расширенное Markdown-форматирование и сообщества, напоминающая Discord

Команде Telegram выпустила большое апдейт мессенджера. Ключевыми нововведениями стали расширенный Markdown-редактор и сообщества в формате, похожем на сервера в Discord. Читать далее

3 часа назад

Утверждён план доступа цифровых платформ и банков к данным ФТС ФНС и Росреестра с реализацией через программный оболочку

Вице-премьер Дмитрий Григоренко утвердил «дорожную карту» по предоставлению и упрощению доступа цифровых платформ и банков к данным ФТС, ФНС и Росреестра. Документ был утверждён 7 июля 2026 года. Об э

3 часа назад

Больше трети российских компаний продолжает применять зарубежное сетевое оборудование

Организация OCS провела исследование, по которому в 2026 году 36% средних, крупных и крупнейших компаний не перешли на российские решения для веб инфраструктуры. Исследование проводилось посредством о

Представлен публике публичный инициатива BottleShip для запуска тяжёлых Windows-игр в браузере с высокоуровневой эмуляцией

3 часа назад

Представлен публике публичный инициатива BottleShip для запуска тяжёлых Windows-игр в браузере с высокоуровневой эмуляцией

Разработчик и энтузиаст ретро-гейминга Евгений Смирнов (@jenissimo ) показал публичный проект под названием BottleShip. Это подход для запуска тяжёлых игр для Windows в браузере с принципиально новым