Три из пяти победивших в литературной премии рассказов оказались сгенерированы ИИ

2 мин
Три из пяти победивших в литературной премии рассказов оказались сгенерированы ИИ

Писатель и исследователь темы искусственного интеллекта Набиль Куреши выяснил, что три из пяти коротких рассказов, победивших в Премии Содружества, оказались сгенерированы ИИ.

Премия Содружества за лучший короткий рассказ — это престижная международная награда для авторов со всего Содружества. Региональные победители зарабатывают приблизительно $3350, а победитель в целом зачёте — приблизительно $6700.

Через два дня после объявления региональных победителей Куреши написал в соцсети Х о том, как, по его мнению, один из рассказов-победителей, «Змея в роще» Джамира Назира, был сгенерирован искусственным интеллектом. Затем текст пропустили через Pangram, где он был помечен как на 100% сгенерированный ИИ.

«Повсюду предложения типа “Не X, не Y, а Z”, троп “гудит” и много других очевидных признаков написания с помощью ИИ», — отмечают исследователи.

«Змей в роще» — это рассказ, действие которого разворачивается в сельской местности Тринидада. Он повествует о бедствующем фермере и его молодой жене.

Отмечается, что рассказ, удостоенный звания регионального победителя Карибского региона «за лирическую точность и завораживающую атмосферу, выделялся уверенностью и сдержанностью своего повествования».

Затем исследователи решили проанализировать использование ИИ в произведениях лауреатов премий Содружества. Это удалось сделать за счёт тому, что Фонд Содружества хранит архив всех региональных победителей конкурса, начиная с 2012 года. Когда тексты пропустили через Pangram. то обнаружилось, что Назир не одинок в использовании ИИ: один из пяти региональных победителей 2025 года и три из пяти региональных победителей 2026-го продемонстрировали явные признаки использования ИИ в своих произведениях. 

Среди рассказов, отмеченных как использующие ИИ, следующие:

  • «Спуск» Шанель Сазерленд (абсолютный победитель 2025 года, Канада / Сент-Винсент и Гренадины);

  • «Змей в роще» Джамира Назира (2026 год, Тринидад и Тобаго);

  • «Тень бастиона» Джона Эдварда ДеМиколи (2026 год, Мальта);

  • «Ночи мехенди» Шарон Арупарайил (2026 год, Индия).

Так, служба обнаружил, что в «Спуске Сазерленда» доля ИИ составляет 88%.

Это уже не первый подобный прецедент. Так, в 2023 году профессор журналистики пекинского университета Цинхуа Шэнь Ян создал текст научно-фантастический роман о метавселенной и человекоподобных роботах с помощью искусственного интеллекта. Новелла получила национальную премию в области научной фантастики.

А в 2024 году японская писательница Риэ Кудан получила престижную литературную премию Акутагавы за роман «Токийская башня сочувствия». Она рассказала, что во время работы над произведением использовала ChatGPT, и он разработал приблизительно 5% романа.

Читают сейчас

49 минут назад

Учёные предложили добывать «белый» водород

Водород бывает разных цветов — точнее, так его обозначают экологи и промышленники, имея в виду разные способы получения. «Коричневый» водород зарабатывают при сжигании угля, «серый» — из метана. Более

Perplexity выложила в open-source Bumblebee: read-only сканер ИИ-окружений для защиты от supply-chain атак

1 час назад

Perplexity выложила в open-source Bumblebee: read-only сканер ИИ-окружений для защиты от supply-chain атак

Perplexity AI открыла исходный код Bumblebee - статического сканера для защиты локальных машин от атак на цепочки поставок (supply-chain). Утилита написана на Go и проверяет конфигурации агентов, расш

LLMStart.ru запускает продвинутую программу Deep Agents для разработки сложных ИИ-систем

1 час назад

LLMStart.ru запускает продвинутую программу Deep Agents для разработки сложных ИИ-систем

28 мая стартует онлайн-курс Deep Agents от LLMStart.ru, направленный на проектирование сложных ИИ-систем и подход архитектурных проблем RAG при работе с неструктурированными данными. В контексте курса

Как AI меняет процессы разработки: закрытая сессия red_mad_robot

3 часа назад

Как AI меняет процессы разработки: закрытая сессия red_mad_robot

28 мая наша команда проведёт закрытую офлайн-встречу, посвящённую изменениям в инженерных процессах и разработке с AI. На встрече обсудим переход от локального использования AI к более системной работ

3 часа назад

Мы запустили Маркуса — виртуальный помощник команды маркетинга и коммуникаций

Маркус — это мультиагентная ИИ-система, помогающая СМО и его команде со всеми ключевыми функциями современного маркетинга: от аналитики и исследований рынка до генерации идей, создания коммуникационны