3 часа назад
Центральный университет запускает магистратуру «Медиаискусство» в Школе дизайна

Центральный университет запускает магистратуру «Медиаискусство» в Школе дизайна — для подготовки лидеров креативной индустрии в области искусства, дизайна, программирования и инженерии.
Медиаискусство — это направление современного искусство с использованием цифровых технологий: видео, интерактивные инсталляции, VR/AR, искусственный интеллект и программный исходник. Цель программы — готовить специалистов, способных реализовать полный цикл создания арт-проектов: от идеи до публичной демонстрации.
Приложение обучения «Медиаискусство» подойдет как выпускникам бакалавриата (дизайна, ИТ и робототехника), так и практикующим специалистам. В частности, курс поможет новичкам освоиться в мультимедиа, а профессионалам — систематизировать знания и выйти за рамки привычных компетенций.
Обучение по этому направлению длится 2 года и проходит очно 3-4 раза в неделю по вечерам и один полный день в субботу. В программе курса реализована уникальная схема Центрального университета: в начальный год студенты учатся единым курсом базовым навыкам, а со второго — осознанно выбирают основную специализацию с учетом личных интересов.
Академическим руководителем магистратуры стала Екатерина Беляева — медиахудожник с уникальной экспертизой по внедрению практического образования в сфере медиаискусства. Она инициировала первую в России магистратуру Digital Art на Дальнем Востоке и первую в Москве программу ArtTECH в Университете МИСИС. Екатерина организовала более 70 международных выставок и фестивалей.

Партнёрами магистратуры «Медиаискусство» являются:
Radugadesign — международная студия интерактивных инсталляций и масштабных аудиовизуальных шоу;
LYM ART — креативное подразделение технологической компании LYM, создающее медитативные цифровые инсталляции и арт‑объекты.
Магистратура «Медиаискусство» включает три специализации:
Технологии в искусстве: разработка кинетических скульптур, интерактивных инсталляций с использованием сенсоров, микроконтроллеров (Arduino, Raspberry Pi и Kinect), механики, освоение креативного программирования и основ схемотехники (проектирование электронных компонентов для работы с током).
Генеративные и гибридные (смешанные) медиа: создание генеративной графики (изображений с помощью компьютерных алгоритмов в TouchDesigner), встраивание с VR, датчиками, разработка аудиовизуальных перформансов и иммерсивных пространств.
ИИ‑креаторы: профессиональное использование нейросетей и машинного обучения для создания арт‑ и коммерческих проектов с акцентом на этичное применение ИИ и продюсирование в мультимедиа.
Обучение строится на практике — магистранты сразу вовлекаются в проектную работу. Каждая сессия представляет собой демонстрацию и защиту своего арт-проекта. Это позволит до окончания магистратуры собрать портфолио из сложных комплексных проектов.
Для поступления в магистратуру абитуриентам необходимо подать заявку на грантовый конкурс Центрального университета на сайте. Конкурс включает оценку портфолио и онлайн-собеседование. Победители получат грант до 75% от стоимости обучения.
В качестве дипломной работы учащиеся будут создавать арт-объекты с публичной демонстрацией. По завершении обучения студенты получат диплом государственного образца по специальности 02.03.01 «Математика и компьютерные науки». Выпускников ждут востребованные позиции в крупных компаниях, работа над фестивалями, создание интерактивных инсталляций для музеев и выставок, а также масштабные проекты с брендами.
Читают сейчас

22 минуты назад
НАСА отправило на МКС производительные ноутбуки HP с видеокартами GeForce RTX в контексте обновления существующего парка ПК
Экипаж американского сегмента Международной космической станции получил ноутбуки HP ZBook Fury G9, специально адаптированные для работы на орбите, пишет Verge. Ранее астронавты 74-й экспедиции на борт

25 минут назад
Microsoft связала проблемы с Universal Print с изменением кода Graph api
Microsoft заявляет, что продолжающаяся проблема с общим доступом к принтерам в Universal Print, которая препятствует созданию некоторых общих папок с принтерами, связана с изменением кода api Microsof

42 минуты назад
М.Видео: сегмент игровых консолей вырос на 29% в I квартале 2026 года
По данным компании продажи в количественном выражении выросли на 22% год к году и достигли 459 тыс. устройств, в денежном выражении сегмент увеличился на 29% и превысил 8,6 млрд рублей. Ознакомиться д

47 минут назад
Токенмаскинг: IT-компании и стартапы теперь хвастаются счетами за AI, а не результатами
Среди технологических стартапов и IT-компаний появился новый тренд — хвастаться тем, сколько организация тратит на AI-агентов. Основатели некоторых стартапов уже отмечают, что счета за использование н

48 минут назад
Выручка компьютерных клубов в РФ за начальный квартал 2026 года выросла на 26%
Общая выручка компьютерных клубов в России за первый квартал 2026 года выросла на 26%, число открытых площадок — на 25%, подсчитали в Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры. Также компания