У «Ведьмака» проблемы: Witcher 3 Remastered продолжает ставить антирекорды

2 мин
У «Ведьмака» проблемы: Witcher 3 Remastered продолжает ставить антирекорды

С момента релиза Witcher 3 Remastered прошло всего несколько дней. Немудрено, что тайтл быстро поставил рекорд по пиковому онлайну, ведь каждая вторая новость была посвящена обновленному «Ведьмаку». И пока игровые издания ставят ремастеру высокие оценки, простые геймеры заваливают игру негативными отзывами в  Steam. Уже 2 дня подряд Witcher 3 показывает худшие показатели за всю свою 11-летнюю историю.

В день выхода, 29 сентября, пользователи оставили около 3500 отзывов, из которых более 1100 оказались отрицательными. Доля положительных оценок составила всего 68%, а на второй день этот метрика опустился до 64%, зафиксировав абсолютный антирекорд по соотношению отзывов за сутки.

Формально еще более низкие показатели наблюдались только 3 марта 2022 года — после заявления студии о прекращении продаж в России и Беларуси. Тем не менее тот всплеск негатива алгоритмы Steam отфильтровали как ревью-бомбинг. Текущие же оценки связаны с реальными техническими багами, следовательно они напрямую снижают общий рейтинг проекта в магазине — он уже опустился с 96% до 95%.

Давайте поглядим на что чаще всего жалуются игроки:

  • Графические артефакты и апскейл. На видеокартах AMD без последней версии драйверов наблюдаются сильные искажения картинки, а использование алгоритмов масштабирования (DLSS/FSR) приводит к размытию изображения и эффекту «гостинга».

  • Освещение и производительность. Пользователи критикуют выцветшую гамму, избыточный контраст и просадки кадровой частоты, в связи с которых обновлённая версия местами уступает варианту 2022 года по атмосфере.

  • Трассировка лучей. При включении рейтрейсинга и трассировки пути возникают графические баги, из-за которых модели персонажей могут полностью окрашиваться в черный цвет.

  • Сломанные сохранения. У части игроков некорректно работают или вовсе не загружаются файлы прогресса.

CD Projekt RED уже прокомментировала ситуацию и опубликовала список базовых рекомендаций. Разработчики советуют обновить графические драйверы до актуальных версий, а равным образом временно выключить технологию NVIDIA HairWorks — её работа в текущей сборке вызывает существенное снижение частоты кадров.

Помимо этого, команда работает над отдельным хотфиксом для версии Xbox Play Anywhere, где была обнаружена задача с активацией DLSS. Патч обещали выпустить в ближайшее время.

Пожалуй, одним патчем здесь ситуацию не исправить. А вы уже поиграли в обновленного «Ведьмака»?

Читают сейчас

Слух: Naughty Dog работает над новой частью Uncharted

51 минуту назад

Слух: Naughty Dog работает над новой частью Uncharted

В Сети появились слухи о новой части Uncharted. По данным источников, инициатива станет следующей игрой студии Naughty Dog после релиза Intergalactic: The Heretic Prophet. Ознакомиться новости далее

В OpenAI раскрыли свежий тип атак на ИИ‑агентов

1 час назад

В OpenAI раскрыли свежий тип атак на ИИ‑агентов

Компания OpenAI рассказала о новом типе атак на ИИ‑агентов. Он предполагает внедрение вредоносной инструкции, которая заставляет схема не только выполнить команды злоумышленника, но и перенести саму п

Лучшее за неделю (21.09 — 27.09)

1 час назад

Лучшее за неделю (21.09 — 27.09)

Привет, ! Сегодня расскажем про правовые нюансы размещения ЦОДов, вычислительные мощности для развития ИИ в России, преимущества выделенных серверов и лучшие статьи прошлой недели: реакторы на ядерных

Умным кольцом Sber Smart Ring можно расплачиваться бесконтактно с помощью «Вжух»

1 час назад

Умным кольцом Sber Smart Ring можно расплачиваться бесконтактно с помощью «Вжух»

В «Сбере» анонсировали обновление умного кольца Sber Smart Ring, которое внедряет функцию бесконтактной оплаты благодаря интеграции с технологией «Вжух». Читать далее

Как Instagram Direct перестроил ui под ИИ-агентов и уменьшил расход токенов на 33 процентов

1 час назад

Как Instagram Direct перестроил ui под ИИ-агентов и уменьшил расход токенов на 33 процентов

Команда Instagram Direct перевела крупные части интерфейса на Jetpack Compose и заодно перестроила архитектуру под работу ИИ-агентов. В результате объём ui-кода сократился приблизительно вдвое, а расх