Вебинар «Вайб-кодинг в энтерпрайз: 5 блокеров и путь к управляемой разработке»

2 мин
Вебинар «Вайб-кодинг в энтерпрайз: 5 блокеров и путь к управляемой разработке»

ИИ уже активно используется в разработке и ускоряет написание кода. Но в энтерпрайз-среде стало очевидно, что скорость не равна качеству.

Что это значит?

При использовании ИИ хаос усиливается и масштабируется вместе с системой. Если архитектура, контекст и правила заданы слабо, ИИ начинает воспроизводить ошибки быстрее, чем команда успевает их обнаружить и исправить.

🚀 21 апреля (16-00 по мск) команда Джеймикс проводит вебинар на тему:

«Вайб-кодинг в энтерпрайз: 5 блокеров и путь к управляемой разработке».

Спикер: Руководитель продукта Джеймикс Виктор Фадеев.

Мы разберём:

▶️Почему агентное программирование не становится рабочей практикой в энтерпрайз? ▶️Влияние слабого промптинга и контекста – эффект garbage in, garbage out*.
▶️Где именно ломается создание с помощью ИИ-агентов?
▶️5 ключевых блокеров в масштабировании ИИ-разработки.

Расскажем, как:

⏩снизить вероятность некорректной генерации;
⏩использовать преимущества платформенного подхода к разработке;
⏩встроить управляемую разработку с ИИ в производственный конвейер.

⚡️Почему это важно?

ИИ не заменяет инженерную дисциплину. Он делает её требования более жёсткими. Без управляемой среды создание становится менее предсказуемой, а стоимость ошибок растёт.

Следовательно главный вопрос сегодня – способность команды сохранить контроль над системой в условиях ускоренной генерации кода с ИИ.

Для кого этот вебинар:

🆗CTO и CIO
🆗архитекторы
🆗руководители разработки
🆗команды, работающие с энтерпрайз Java-системами

Приходите! Будет полезно! 🔥

Регистрируйтесь по ссылке.

*устойчивая фраза, означающая условие: хаос на входе = хаотичный результат на выходе.

Читают сейчас

Выпуск открытого проекта PaintFE 1.4 — портативного редактора изображений для Windows и macOS

22 минуты назад

Выпуск открытого проекта PaintFE 1.4 — портативного редактора изображений для Windows и macOS

В начале октября 2026 года разработчик Кайл Джексон представил апдейт открытого проекта PaintFE 1.4.0 (Fе — это символ железа в периодической таблице, отсылка к каламбуру про Rust). Это портативный ре

Вышел OpenSSH 10.6

1 час назад

Вышел OpenSSH 10.6

6 октября 2026 года состоялся релиз открытой реализации клиента и сервера для работы по протоколам SSH 2.0 и SFTP — инструмента OpenSSH 10.6. В новой версии главным образом исправлены ошибки и баги, о

Версия открытого проекта Segra 1.9.0 для записи игр на ПК с Windows

1 час назад

Версия открытого проекта Segra 1.9.0 для записи игр на ПК с Windows

В начале октября 2026 года разработчик Олоф Сегергрен опубликовал обновление 1.9.0 открытого проекта Segra для записи игр на ПК с Windows. Исходный исходник решения написан на C# и TypeScript и обнаро

Нобелевскую премию по физике вручили руководителю проекта нейтринного детектора

7 часов назад

Нобелевскую премию по физике вручили руководителю проекта нейтринного детектора

Нобелевская премия по физике 2026 года присуждена исследователю, который превратил огромный массив льда на Южном полюсе в детектор неуловимых частиц, называемых нейтрино, прилетающих на Землю из космо

В ЕС введут штрафы до 15 млн евро за публикацию нейрослопа без маркировки

11 часов назад

В ЕС введут штрафы до 15 млн евро за публикацию нейрослопа без маркировки

OpenAI объявила, что добавит в генерации текста ChatGPT и Codex невидимые водяные знаки. Мы с вами их не заметим. Особый механизм меняет статистику набора слов, для того чтобы детектор вотермарок смог