Версия обновления видеоредактора с открытым исходным кодом Shotcut 26.4

2 мин
Версия обновления видеоредактора с открытым исходным кодом Shotcut 26.4

29 апреля 2026 года состоялся выпуск мультиплатформенного видеоредактора с открытым исходным кодом Shotcut 26.4, созданного на основе MLT Multimedia Framework. Исходный код проекта написан на C++ и QML (оболочку на виджетах, а не на qml) и обнародован на GitHub под лицензией GNU General Public License v3.0. Разработка проекта этого видеоредактора началась более десяти лет назад.

Сборки проекта доступны для Linux (64-bit Mint 21+, Ubuntu/Pop!_OS 22.04+, Debian 12+, Fedora 36+, Manjaro 21.3+, MX Linux 23+, elementary OS 7+), macOS (macOS 12+) и Windows 10/11 (последняя версия проекта с поддержкой Windows 7/8 имеет номер 22.12.21).

Основные изменения и дополнения в Shotcut 26.4:

  • исправлены ранее обнаруженные ошибки и баги;

  • начиная с версии Shotcut 24.10 (2024), появилась поддержка Whipser.cpp для преобразования текста в речь с помощью модели Whisper от OpenAI. В Shotcut 26.4 появилась новая функция — ускорение Vulkan для использования Whisper.cpp, что обеспечивает более высокую производительность по сравнению с использованием только процессора для этой ИИ‑функции. Ускорение Vulkan было протестировано как на Windows, так и на Linux;

  • добавлены предустановки экспорта в форматы 10-битный VP9 MP4 (E‑AC-3) и 10-битный VP9 WebM (Opus);

  • обновлены некоторые основные компоненты, в том числе FFmpeg 8.1 и x265 4.1, а длительность временной шкалы свойств стала редактируемой, и параметры «Установить текущую дорожку выше» и «Инсталлировать текущую дорожку ниже» были обновлены для использования обычных клавиш «Вверх» и «Вниз»;

  • новые параметры сетки соотношения сторон для кнопки сетки проигрывателя, в том числе 1:1, 16:9, 4:3 и 9:16;

  • добавлена ​​функция файла LUT в свойствах для режима линейной 10-битной обработки, позволяющая использовать LUT камеры перед преобразованием в линейный режим, добавлена ​​сопровождение перетаскивания видеоклипов из раздела «Недавние» на временную шкалу, а также добавлена ​​возможность симметричного изменения размера (модификация длительности путём регулировки обоих клипов) перехода на временной шкале с помощью маркеров обрезки;

  • добавлена ​​опция «Метаданные» в функцию экспорта, которая включает поддержку обложек, обновлена ​​функция экспорта, теперь по умолчанию используется 10-битный экспорт HEVC в режимах 10-битной обработки, и реорганизовано меню «Режим видео» с новыми категориями, такими как «Социальные сети», «Другое» и «Устаревшее»;

  • начиная с этого релиза, Shotcut больше не включает Glaxnimate, за исключением сборки Flatpak для систем Linux. Также Shotcut теперь использует Qt 6.10.3 в Linux.

Читают сейчас

Встреча: узнайте, как решать инфраструктурные задачи клиентов

20 минут назад

Встреча: узнайте, как решать инфраструктурные задачи клиентов

18 июня в 18:30 встречаемся в Санкт-Петербурге и онлайн. Поможем разобраться, как выбрать оптимальную инфраструктуру, чтобы не нарушить законы и учесть все потребности проекта и заказчика. Приходите,

38 минут назад

Великобритания ввела санкции против банков Wildberries и «Яндекса»

Управление по осуществлению финансовых ограничений Великобритании (OFSI) объявило о введении санкций против дочерних банков Wildberries и «Яндекса» — «WB банка» и «Яндекс банка». Соответствующий докум

ИИ должен был экономить рабочее время, но вместо этого работники превращаются в «нянек» для нейросетей

1 час назад

ИИ должен был экономить рабочее время, но вместо этого работники превращаются в «нянек» для нейросетей

Офисные сотрудники тратят в среднем 6,4 часа в неделю на «ботситтинг» — незаметный, но утомительный надзор за ИИ‑инструментами, следует из отчёта Work AI Institute компании Glean, подготовленного совм

Ускоряем uNGFW, uWAF и uSWG: балансировка трафика с DS Proxima

1 час назад

Ускоряем uNGFW, uWAF и uSWG: балансировка трафика с DS Proxima

На совместном вебинаре с нашими партнёрами из UserGate расскажем, как балансировщик нагрузки DS Proxima помогает повысить эффективность и отказоустойчивость uNGFW, uWAF и uSWG. Читать далее

SpaceX покупает Cursor за $60 млрд

1 час назад

SpaceX покупает Cursor за $60 млрд

SpaceX договорилась о покупке Anysphere — создателя популярного ИИ-редактора кода Cursor — за $60 млрд. Сделка полностью в акциях: поглощение пройдет через дочернюю структуру X67 Inc., а Cursor станет