2 часа назад
Версия обновления Wine 11.4

В начале марта 2026 года вышла новая экспериментальная релиз открытой реализации программного интерфейса Windows Win32 программный интерфейс для ОС на базе Linux, macOS и BSD Wine 11.4. Версия Wine 10.0 состоялся в январе 2025 года. Релиз Wine 11.0 случился 13 января 2026 года. Версия Wine 12.0 ожидается в начале следующего года.
При выпуске Wine 11.4 команда проекта (состоит из около 2 тыс. участников) отработала 17 отчётов об ошибках и внесла 224 изменения для исправлений найденных багов после выхода предыдущих версий Wine 11.х. Большую часть работы выполнили 34 контрибутора.
В проекте Wine подтверждена полноценная работа более 5,4 тыс. программ для Windows, а также более 4,4 тыс. приложений стабильно работают при дополнительных настройках и внешних dll. В 4086 программах наблюдаются небольшие проблемы в работе, которые не мешают использованию основных функций приложений.
Основные изменения и доработки в Wine 11.4:
переработан SAX reader на языке MSXML;
в реализации DirectSound оптимизированы операции изменения частоты дискретизации;
началось добавление полноценной реализации CFGMGR32, применяемой для управления конфигурацией устройств. Добавлены вызовы: CM_Get_Class_Property_Keys, CM_Get_Device_Interface_List, CM_Get_Device_Interface_Property, CM_Get_Device_Interface_Property_Keys, а также обработчики для работы со свойствами устройств. CFGMGR32 — это главный модуль Windows api для диспетчера конфигураций, предназначенный для обработки конфигураций Plug‑and‑Play аппаратных устройств и других подобных функций. Отсутствие реализации cfgmgr32.dll является известной проблемой, затрагивающей поддержку Windows в Wine, по чрезвычайной мере, с 2010 года, и стало причиной многочисленных сообщений об ошибках за эти годы;
улучшено сопоставление времени с часовыми поясами Unix;
закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Xara Xtreme 4, Explorer++, CodeGear RAD Studio 2009, FL Studio 12.4, Janetter 4.1.1.0, Xilinx Vivado 2014.4, iZotope, Native Access 2, ROMCenter, SSFpres;
закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Gag, Roblox Studio.
Читают сейчас

19 минут назад
Вышел публичный инициатива Pizlix — безопасный по памяти дистрибутив GNU/Linux на базе Linux From Scratch (LFS) 12.2
Состоялся версия открытого проекта Pizlix. Это экспериментальная операционная система, созданная на базе руководства Linux From Scratch (LFS) 12.2. Ключевой особенностью проекта является сборка простр

2 часа назад
Представлен публике публичный инициатива PortableGL — реализация OpenGL 3 на языке C
В начале марта 2026 года состоялся релиз открытого проекта PortableGL 0.100. Это реализация OpenGL 3 на языке C. Теоретически подход PortableGL может быть использовано в любых проектах, принимающих те

7 часов назад
Гендиректор Kickstarter рассказал о преимуществах и недостатках четырёхдневной рабочей недели
Четырёхдневная рабочая неделя стала нормой для некоторых организаций в Японии и была опробована в Великобритании. В США перейти на четырёхдневку решилась краудфандинговая система Kickstarter. По разны

9 часов назад
ИИ-агент Alibaba обошёл ограничения и стартовал майнить крипту на тренировочных GPU
Команда Alibaba, разрабатывающая агентную схема ROME на базе Qwen3-MoE, обнаружила, что их ИИ-агент во время обучения с подкреплением (RL) самостоятельно начал выполнять опасные действия — поднимал об

10 часов назад
В связи с контракта с Пентагоном OpenAI потеряла двух топ-разработчиков ИИ
За неделю после заключения военного контракта OpenAI лишилась двух ключевых руководителей. 3 марта вице-президент по исследованиям и глава пост-трейнинга Макс Шварцер заявил об уходе в Anthropic. А се