Ветеран игровой индустрии рассказал о недостатках Steam Machine

2 мин
Ветеран игровой индустрии рассказал о недостатках Steam Machine

Ветеран игровой индустрии Сюхей Ёсида, экс-президент SIE Worldwide Studios, протестировал Steam Machine и рассказал о плюсах и минусах консоли. Он считает, что в связи с недостатков она не подойдёт широкому кругу пользователей.

Ёсида сделал акцент на посредственной производительности Steam Machine в 3D-играх. По его словам, система по умолчанию рекомендует разрешение 1080p как во времена PlayStation 4. Одновременно загрузка некоторых игр занимает слишком много времени.

Из плюсов Ёсида выделил удобный и простой пользовательский оболочку, а также возможность включать девайс нажатием кнопки на Steam Controller, назвав функцию «потрясающей». Равным образом он отметил сменные лицевые панели и случайные видеоролики при запуске системы, компактный размер и тихую работу устройства.

Одновременно Ёсиде не понравились свободные стики, а тачпад он назвал чрезмерно чувствительным и неудобным для использования. Тем не менее инженер отметил, что Steam Machine даёт возможность играть в игры Steam на большом экране телевизора в гостиной, и это он полагает большим плюсом.

Для Ёсиды главным препятствием на пути массового внедрения консоли стала её цена. Схема с 512 ГБ памяти без контроллера стоит от $1049. Он также отметил разницу между первоначальными заявлениями Valve о поддержке 4K 60 FPS и итоговой спецификацией, пояснив, что теперь речь идёт только о «до 4K с FSR 4.1», а это важно для тех, кто ждал стабильного 4K-гейминга.

Valve представила Steam Machine, второе поколение геймпада Steam Controller и гарнитуру виртуальной реальности Steam Frame в конце прошлого года. Выпуск Steam Controller состоялся в начале мая этого года, а дата выхода Steam Frame остаётся неизвестной. Изначально Valve планировала выпустить все три устройства в первой половине 2026 года, но скорректировала сроки в связи с продолжающегося дефицита оперативной памяти и накопителей.

В ходе тестирования консоли в Newell Nucleus отметили, что проблема Steam Machine в том, что качество программного обеспечения зависит от качества аппаратного, и система выглядит разочаровывающе для релиза середины 2026 года.

Поделиться

TelegramVK

Продолжить читать